返回【029】真特么黑(1 / 1)瓶中山人首页

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巴掌大的旺财漂浮在半空中,浑身上下弥漫各色光华,如同一尊神像。

墨非蹲坐在那神像下思考人生。

他现在身上可以说有三个金手指,一个是二十面骰,这玩意很可能是他穿越的元凶,也是其余两个金手指的根源,但目前来看,除了roll点和这片神秘的意识空间之外,它还没表现出其它的能力。

第二个是系统,这个系统是基于那个跑团模拟器而来,界面UI非常类似,功能上也差不多,它使得墨非能够像一个游戏人物一样进行升级、roll点、放技能、施法等。

但本质上,它只是一个平台、一个工具,或者说是一个把现实世界和跑团规则相互融合和转化的编译器,另外三个小伙伴也都有这套系统,它并没有给墨非带来太大的额外优势。

要说起来,墨非真正强力的金手指,其实是前两者的衍生品——旺财。

如果用程序猿的思考逻辑来看的话,二十面骰更像一台电脑,系统则是一个程序,它们很好很强大,却只能解决常规问题,并不能让墨非获得额外的什么东西,旺财才是那个特殊的存在——它是个外挂。

因为旺财的存在,墨非拥有了多重职业变体,更变相拥有了一个商城。

这些是其它小伙伴所不具备的优势,也是他区别于小伙伴那种正常角色的根本,是其滥强的源泉。

既然宣言了要“编译这个世界”,既然选择把“强”作为自己的个性。

墨非觉得,自己应该对自己的外挂了解透彻才行。

墨非:“系统,给我介绍一下旺财这里都能买啥。”

提示:“旺财所拥有的一切,都可以购买。具体包括:生命值、技能点、属性、专长、职业特性、法术位、已知法术量、生物特质、类法术能力、超自然能力、领域能力、奥术、神术、灵能、邪术、真言、契灵、魂能等等各种力量。”

提示:“其中:生命值上限、技能点的购买无限制。属性、专长、职业特性的购买有限制,合并于职业系统中。法术位、已知法术、技能、技法的购买有限制,但与职业系统脱钩。另外的各类力量通常只能购买一次。”

墨非:“都详细介绍一下吧。”

提示:“技能点的购买价格为:1技能点=人物等级升级所需经验的二十分之一,或人物等级的平方*100枚金币。技能点数购买无限制,但技能点的使用仍旧遵守规则,即:任何时候,任一本职技能等级不得高于人物等级+3,任一非本职技能不得高于最高本职技能的一半。”

“一点生命值上限=当前等级升级所需五分之一经验值。如一级人物购买1点生命值上限需要升级到2级的经验值:1000的五分之一,即200点经验值。2级时购买就是升到3级所需3000经验的五分之一,即600点经验。购买无限制。”

提示:“属性、专长、职业特性,需要耗费经验值进行购买。其价格为:1个额外属性=该等级升级所需二分之一经验值。如一级时一点额外属性的价格就是1000*0.5=500点经验值,每个等级最多购买2点额外属性。”

“1个额外专长=该等级升级所需五分之二经验值。如一级时一个额外专长的价格就是1000*0.4=400点经验值。每个等级最多购买4个额外专长。”

“1个非本职业的额外职业特性=该等级升级所需二分之一经验值。每等级最多购买2个额外特性。”

“人物升至下一等级后,不能使用之前等级的额度购买这三种力量,即便之前等级没有达到限额。比如人物升到了2级,但他在1级时只购买了2个额外专长,1个额外属性点,和1个额外职业特性,并没有达到限额。但2级时,他将失去这些剩余的额度。”

提示:“除这三种力量外,法术位、已知法术量的购买也有限制。但升级后额度不会消失。”

“例如:人物可以在任何时候购买不高于其已知法术等级的法术位。例如3级法师可以释放2级奥术,人物便可以购买2级奥术的法术位。即便人物已经5级,也可以购买2级奥术法术位。但每个法术等级最多可购买5个额外法术位。一个法术位价格为:当前等级升级所需经验的五分之一。”

“术士类职业的已知法术亦可使用这个规则购买。即,花费当前等级升级所需五分之一的经验,即可将一个不高于其最高已知法术等级的法术,变为已知法术。每个法术等级最多可购买额外5个已知法术。”

墨非:“……竟然可以购买额外法术位!旺财牛逼!”

这项功能对法师、卷宗而言只是增加了每日法术量而已,但对于术士而言就有些逆天了。

要知道普通的术士每升一级平均只能新增两个已知法术而已。这一功能可以直接让术士弥补其已知法术稀少的短板,从炮台一跃提升至可以跟法师和卷宗扳手腕的全面施法者。

而且,购买法术位和已知法术的功能受到的限制稍小一点,是“每个法术等级”最多五个,而不是每个人物等级5个,限制了购买总量,但没有限制购买时间。

也就是说,人物可以在高等级,经验值充足时再来补齐过去没经验值买的法术位——虽然这样会花费更多经验,但起码不会一旦错过便终身无望,灵活性比属性之类要高很多。

墨非计算了一下,如果他每次升级前,都要把全套:属性值、专长、职业特性、法术位、已知法术都凑齐的话,他每一级花费的经验将是普通角色的:1+1+1+4*0.4+1*4+1=9.6倍。

这还没算上购买技能点、生命值的消耗。

近十倍于普通角色的经验值,才能发挥出这个商城的优势。

这特么简直是要了老命了。

加上回购等级调整所需的额外经验值,墨非叹了口气:“我这辈子还能升级么?”

但事实上,这些限购的东西还只是九牛一毛罢了,相比于接下来的东西,它们真的已经很良心了。

提示:“除此之外的各种力量形式,定价各不相同,大多只能购买一次。”

墨非随后便看到了一个价格列表,那高昂的定价让他一度怀疑系统该不会有什么氪金渠道,否则真不知道那庞大的数额该怎么凑够。

比如巨魔的再生能力,定价为经验值6w外加金币10w。

又如他用以刷过punpun的萨鲁克的改造有鳞裔能力,定价为经验值20w,外加金币60w。

低级的能力,比如每日三次的类法术——羽落术,其定价也不算便宜:经验值一千,金币3k。

毫无疑问的,这就像国产游戏的武器强化一样,是个无底深坑。

“黑,真特么的黑啊!”

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