离开女裁缝的铁匠铺后,维尔有时间可以在新树镇的大街上闲逛。
走在街道上,维尔依然挂念着胸甲的事。给了女裁缝五十个达里克后,他身上只剩下三十几个达里克。腰包忽然瘪了下来,让维尔有点心神不宁。
他回想刚才和女裁缝交涉的过程,很快就后悔了。他意识到,自己压根就没询问女裁缝的名字。
而且维尔给了女裁缝五十个达里克,却没有签下任何类似合同的文件。要是她赖账,维尔根本就没有证明自己的手段。
这人本来就是个没有行业证书的,维尔去找裁缝工会求助未必能得到回应。也就是说,如果那个自称的女裁缝有心骗走维尔的材料费,他基本上毫无办法。
想到这里,维尔又走回去找女裁缝。但是到了那家小巷的铁匠铺外,却发现门已经紧锁了。
维尔在外面徘徊了会,看到里面没有人在的迹象。最后维尔还是无奈放弃了。
女裁缝不一定是骗子。她可能刚好出去了。
如果女裁缝真的骗了维尔,那维尔也只能认了。反正也就五十个达里克,维尔在墓穴里用不了一个礼拜就能挣回来。
最让他惋惜的是那件胸甲,要是真被骗了,那件胸甲肯定也要不回来。
这件事就当是给自己一个教训,维尔心想。毕竟他还只是十五岁的村庄青年,阅历还不够丰富。
想通以后,维尔就去找酒馆吃午饭。新树镇的大街小巷里有许多酒馆,中午的时候酒馆里人并不多。
维尔要了一份烤鱼、一份有蔬菜有兔肉的杂烩汤,一块小麦面包再加上一杯淡啤酒。总共花了十七个铜子,不到两个达里克。
烤鱼的味道很不错,维尔吃得津津有味。酒馆的烤品上面撒有特殊的香料,散发的香气是农民自己做的完全比不上的。杂烩汤倒没怎么让人惊喜,可能维尔平时天天吃这种汤早就习惯了。
吃完午餐喝着啤酒,打量酒馆和外面的街道,维尔才开始有融入城镇的感觉。虽然新树镇的镇民生活也算悠闲,但是和村庄的生活节奏还是有不小区别。
离开酒馆,维尔在镇上也没其它事做了。他便去驿站领了吉安娜,顺便去看那里售卖的马匹。
驿站里卖的都是能够驮运货物的驮马或是拉马车的挽马,这些马身材粗壮耐得住苦,但脚力一般。
里面最便宜的老马都要差不多一百个达里克,贵一点的要四五百。维尔记得布兰德买下吉安娜花了两百个达里克。
驿站老板告诉维尔,最好的马是骑士、贵族的骑乘用马。那种马一匹都要好几千个达里克,最好的甚至上万,而且只有找专门的牧场老板才能买到。维尔算了算,现在自己一年应该能挣个两三千的达里克。
看过驿站的马后,维尔也该回去了。他骑上吉安娜,沿着回村的道路慢吞吞地走回家。
自维尔开始下大地洞,已经有两三年的时间了。这几年他几乎每天都会进入昏暗的地穴里面寻觅尸鬼。
现在维尔的感官可以说完全适应了地穴的环境。在光线黯淡的地方他也能看得十分清楚。
如果一个完全不习惯黑暗的人到地穴里面,被一个早就习惯黑暗的人偷袭,不管那人武力多高可能都难逃厄运。
对环境的适应也是决定战力的重要因素。一个人如果完全适应了黑暗,那他在这里到底能有多大的优势?
维尔在考虑这些,是因为他最近一直在尝试对尸鬼进行完美偷袭。
相比以前,如今维尔能够在不被察觉的情况下接近尸鬼更近的距离。现在到快一剑的距离时尸鬼才会发觉。
但这个察觉距离始终不能再缩短了。即便维尔是从背后靠近,不管他怎么放轻脚步都会被注意到。
尸鬼和人不同,没有休息的概念。它们躺在墓坑的状态,其实和它们站立和徘徊是一样的,都属于没有目标时的待机状态。
所以尸鬼的感官是处于时刻工作的状态。这和人类完全不同,人类会自主调整感官状态,歇息时变得懈怠,睡觉时甚至关闭部分功能。
因此维尔偷袭尸鬼就不像偷袭处于休息状态的人,不能寄希望于对方的松懈。
而尸鬼的察觉距离变短,说明维尔的潜行能力是有提升的。如果能做到完全不被尸鬼察觉将其解决,那消灭尸鬼就会轻松很多。现在维尔干掉一个尸鬼,总会产生一些动静引起附近的尸鬼的注意。
维尔一直在尝试,却始终没有成功过。仿佛自己的潜行已经达到极限了。
不管怎样,消灭尸鬼还是非常顺利。维尔清理掉好几个墓穴洞,又来到一个仪式大厅前。
像往常一样,维尔提前做好心理准备。他推开铁门,铁门发出吱呀的声响。
走进大厅后,维尔打量四周。这里和前面的大厅一样,空间宽敞,中央有高台。高台正后方有个像是竖起的棺材的石坑。
但这个石坑里面空空如也。
一般石坑里都会有一个类似守护者的尸鬼。维尔奇怪地走近,确实石坑以及石坑附近都没看到尸鬼。
这只尸鬼提前出来了?维尔忽然紧张起来,他集中精神扫视周围,寻找那只尸鬼的影子。
突然维尔感觉背后一凉。因为精神高度集中,维尔的反应非常迅速,他立即一个跳步往前面跳跃开。
但后背还是中刀了。维尔感觉背后的衣服被划开,有刀刃刺进了身体,使得脊背火辣辣地疼。
维尔的反应还是救了自己一命,刀刃没有刺得更深。跳开后维尔急忙转身往后看,这才发现了罪魁祸首。
这是一只穿着黑色紧身服的尸鬼。
它的紧身衣贴合身体,没有碍事的下摆和宽松的衣袖,可以想见在主人行动时衣服不会发出任何噪音。兜帽盖住头部,脸则被黑布蒙住看不出表情,一身的黑色仿佛要融入背景的黑暗一般,似乎一个不注意就会看漏它的身影。