返回第四章 升级(1 / 1)我不是太二首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

公屏弹幕:那里有个组长怪,主播,杀了它!

公屏弹幕:杀组长掉装备,杀组长掉装备

也不知道谁这么一说,好吧,一瞬间,这一条消息刷屏。

看到万人血书求杀组长这一幕,慕枫无奈苦笑,但也没有拒绝观众们的一致请求,当下便锁定了不远处那只手持简式石斧,身穿精致兽皮的克努克组长怪。

目标:克努克组长

等级:2普通三星

距离:24M

普通三星是指怪物的头像框那一圈有三个红点,除了血条模板外,这也是区分怪物强弱的重要标志之一。

“这么多人抢怪,估计没戏。”

慕枫说是这样说,但还是按下了技能键。

唵叽啦……

火球术刚开始吟唱,那只二级的克努克组长就被乱刀砍死。

公屏弹幕:卧槽,这抢怪也太疯狂了

公屏弹幕:我还没来得及看一眼这个世界就挂了

“哈哈。”

慕枫笑了笑,法师在这个时候真的尴尬,因为技能要读条,普攻的起手动作也大,想要从万军眼前抢到一只怪的可能性实在太低,只能跟着队伍当混子。

几分钟后。

任务提示:击杀克努克游兵10/10

提交任务:获得绷带x10,铜币30,经验+100

唰!

一道白光闪过,慕枫升级了。

系统提示:体力+1,力量+1,智力+1,精神+1,耐力+1,敏捷+1,魔法命中+5

为了游戏的可玩性和多样性,角色每次升级除了有全属性提升外,还有额外的基础属性点可以自由分配如狗属性点错了可以去各大主城的圣灵池洗属性,但是收费昂贵。

人物基础属性:体力,力量,智力,精神,耐力,敏捷

体力影响最大生命值

力量影响物理攻击

智力影响魔法攻击

精神影响最大法力值/魔法命中

耐力影响物理防御/魔法防御

敏捷影响命中/回避

另外还有物理致命一击,魔法致命一击,攻击速度,施法速度,移动速度,魔法抵抗等诸多的特殊属性,不过这些特殊属性不能用属性点提升。

加点:智力+1

属性界面:

角色名:慕辰

等级:2

职业:法师

种族:人族

生命值:10

法力值:220

魔法攻击:40新手武器+10

魔法命中:24新手武器+

物理防御:15新手衣服+5

魔法防御:20伤害减免换算公式:基础数值/100+基础数值+敌方魔法攻击力比如对方的魔法攻击是0,最终伤害减免便是20÷100+20+0=0.1,即为减免百分之十的伤害

魔法抵抗:5

回避:12

体力:2血量+0

力量:2物理攻击+10

智力:3魔法攻击+30

精神:2法力值+120/魔法命中+6

耐力:2物理防御+10/魔法防御+14

敏捷:2命中+6/回避+6

魔法致命一击:0

施展速度:1.0越低越快

攻击速度:2.2越低越快

移动速度:7越高越快

不同职业的基础属性提升的实际效果不同,比如耐力,十级前的战士一点耐力加10物理防御和7魔法防御,法师的一点耐力则是5物理防御和7魔法防御。

无所畏惧的铁憨憨:“对了慕辰,我应该怎么加点,忘了。”

慕枫:“你暂时先把属性点留着吧,等后面进本再看。”

无所畏惧的铁憨憨:“行,我知道了。”

慕枫:“好。”

支线任务后续

达多尔:“尊敬的冒险者大人,还请您帮忙将这封信转交给卡尔德队长。”

接受任务!

克尔德在西北方向的前线营地。

几分钟后。

一个个破落的帐篷堆出现在了眼前,零零散散的有好几个狩猎队成员,他们灰头土脸,很狼狈,也很疲惫,真实而应景的场面让人不禁心头一震。

慕辰:“卡尔德阁下,这是您的下属托我带给您的信。”

卡尔德:“根据我们的调查,克努克组长身上应该带有它们这次行动的线索,远道而来的冒险者,还请您帮助我们一起终结克努克一族的阴谋。”

任务更新:获得克努克作战计划书0/1

前方山坡上就有三个克努克营地,每个营地都有一个组长怪,它的周围还有两只克努克工人在巡逻,主动攻击意味着它们是连锁仇恨。

锁定目标,根据右下角小地图里面的单位体仇恨范围的红圈显示,慕枫静等两只克努克工人走出它们与克努克组长之间的连锁仇恨警戒范围。

连锁仇恨是指比如一只怪的仇恨范围为十米,假若在这只怪的七米处又有一只怪,那么,不论玩家怎么去拉怪,都会将两只怪一起拉到。

这里距离出生地山谷有几分钟的路程,但也有很多玩家先到达这里,他们并不是任务流玩家,是纯粹的杀怪升级,因为天启就是杀怪升级快过做任务。

一秒,两秒,三秒……

怪物的尸体消失。

十秒后。

怪物营地的小怪刷新了,慕枫六人一顿乱锤直接将先后刷新的小怪干翻。

尸体冒光!

摸尸体。

系统获得:获得克努克作战计划书

爆率还不错。

慕枫在心里也松了一口气,生怕不给任务物品白白浪费时间。

不过想来也是,根据官方给出的资料,一个服务器可以容纳上千万玩家同时在线,这么大的玩家基数存在,开服前期应该会上调任务物品掉落率。

一款点卡游戏如果想靠调低物品和装备掉落,加强副本和升级难度来提升玩家在线时长这是绝对不可取的,这样的做法只会将一款游戏更快的葬送。

其实玩家不在乎升级的太慢,他们更在乎升级过程中的乐趣,只要官方不卖经验或者与提升经验相关的道具,能做到一视同仁就可以。

玩家不在乎任务的繁琐,更在乎任务的奖励或剧情。

玩家不在乎副本的难度,只在乎有没有打通这个副本的意义,除了最基础的装备道具掉落外,还有成就荣耀或者必须要的目标。

“赶紧捡作战书走了。”

众人先后摸尸体捡了克努克作战计划书,回去交任务。

慕辰:“卡尔德阁下,这是我从克努克组长身上找到的作战计划书。”

卡尔德:“感谢你,勇敢的冒险者。”

系统提示:获得铜币30,经验+150

与此同时,卡尔德的头上又出现了蓝色感叹号,还有后续任务。

任务:重要的文件

接受任务!

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章