返回第八十九章 角斗士3(1 / 1)原子冲击首页

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韩鸽联系风中狂舞的事情也算是顺利,对方显然还是觉得卖一个面子给现在的“韩鸽”是挺划算的事情。

毕竟,韩鸽现在是实打实的荣耀骑士团高层,手职权力”大到不可思议。

“啧啧啧,王人威慑法,王人审判法,王人制裁法……”

一群人拿到视频研究了一番后,纷纷发出了咋舌的声音。

这个“远古王人”,对普通玩家简直是碾压式的强大。

简单点就是但凡是基础种族人类的玩家,现在头上都有了个“爹”……

“这远古王人真的碉堡了,相比之下咱们这个“英灵”……它又不香了啊!”

一群荣耀骑士团的高层干部纷纷发出了吃柠檬的声音。

没办法,不属性上的差距,光这几个“赋技能”,都明显的看出来这个“远古王人”是有多强大。

“你们酸什么酸?”

绀萝青青在一边翻了个白眼,嗤笑道:

“庇护这游戏哪有无缘无故的强大的?那些普通玩家就算了,咱们都是上位种族,你们还没弄明白?”

“噫?”

“青青的有点道理,你的意思是?”

一群人闻言顿觉绀萝青青的话十分有理。

毕竟他们这个“英灵”种族,都有一些堪称令人十分烦躁的“扮演规则”,对方那么强大的“远古王人”,就绝对没道理随随便便的强大吧?

拿他们的统一职业“英灵骑士”来,也是自带了几个堪称无耻的“赋技能”的,但享受这些东西的同时嘛……

他们也得乖乖忍受这特殊的种族职业所带来的“扮演法则”。

作为女神麾下的强大英灵,你在任何情况下都要秉承女神的意志行事。

作为女神麾下的强大英灵,你不得在任何情况下以任何方式支持“异端与邪恶”。

作为女神麾下的强大英灵,你不得拒绝任何“信徒”的合理请求。

作为女神麾下的强大英灵,你在战场上需死战不退,不可畏惧。

作为荣耀骑士团的“英灵骑士”,需要遵守的实际上也就这么几条。

起来容易,但是做起来其实就很麻烦了。

第一条就算了,因为以众人现在的层次,实话还不够资格让女神“亲自”给他们布置任务。

后面三条就坑了啊。

对于玩家来,就地二五那简直是家常便饭一般的事情。

只是这一条就堵死了他们“二五投当的路。

上次荣耀骑士团帮吸血鬼打仗,实际上也算是擦了个边。

但是谁让“打击异端”比“打击邪恶”的优先度要更高呢……

至于后面两条就是字面意思了。

如同我是大茄子的那个无法拒绝“人类”的请求一样,荣耀骑士团的“英灵”们也无法拒绝“信徒”的请求。

也就是不管什么鸡毛蒜皮的任务,他们都是强制接受强制要求完成的……

最后一条最简单的,上了战场之后,除非得到命令,否则必须“死战到底”。

和复活信标要求的“作战活跃度”不同,英灵骑士的“死战到底”是实打实的必须打到底才校

因为普通玩家在战斗陷入劣势的时候,除非是跑不掉的绝境,否则只要达到“作战活跃度”的要求就可以自行选择是否撤出战斗。

至于活跃度,其实刷起来也并不难。

这一条规定更像是禁止玩家随便“送人头”而规定的,根据某些玩家的法。

这条规定应该是出自某位沉迷硬核扮演的狗策划的手笔。

这边众人叽叽喳喳的讨论起来,绀萝青青却是低身询问起身边的一文字宗正来。

“一文字,你打这个“远古王人”,不会翻车吧?”

“翻车?”

一文字被绀萝青青问的一愣,然后才笑道:

“怎么可能……你没发现吗,对方这几个能力……全部都是针对型能力,换句话就是应该只能对“人类”才能发动,这和以前游戏里的那些对人形生物增加多少伤害那种属性一模一样啊。”

“咱们的种族又不是人类,有什么可怕的。”

“你的很有道理。”

绀萝青青貌似赞同的点零自己面无表情的脑袋,然后继续道:

“但我还是觉得你会翻车。”

一文字宗正:“……”

之后的战斗井然有序的进行着,看台一角,秦飞白三人带着艾米和岚也在“观赛”。

每次到我是大茄子上场的时候,艾米就满嘴的食物残渣骑在萧岩脖子上大声嚷嚷着帮台上的我是大茄子加油。

当然他是听不见的,因为艾米的声音直接就淹没在赛场的嘈杂郑

此时三人周边已经扔了一地的纸袋,几乎都是艾米一个人吃掉的“零食”。

附近甚至专门停留了几个胸前挂着箩筐的“售货员”,一个个眼神羡慕的看着左手一袋烤肉,右手一块点心大吃大嚼的艾米。

最后还是我是大美兔看着觉得过意不去,掏钱买断了他们的“货”,还请他们一起吃。

倒是引起了一阵的欢呼。

秦飞白看着这场面,心中倒是愈发的觉得这个游戏“变态”了。

这细节做的也太完美了,简直真实到令人……恐惧。

这边比赛也到了最终的三强时刻。

凭着臭不要脸的“王人三连”,我是大茄子居然也混到了三强的地步。

此时他面对的对手就是荣耀骑士团的“剑圣”一文字宗正,和一个人称“角斗王”的29级顶尖玩家“斧王”。

三人这会正在抽签,换个角度来看,就是三个穿着全身保暖内衣,身高体型几乎没有区别,面无表情的面瘫男子围着一个纸盒子正在发呆。

“两位,请。”

斧王的声音听起粗犷中又带着些沉稳,是那种令融一眼就能生出点好感的类型。

“那多不好意思啊!”

我是大茄子毫无意外的发出了卷着舌头的憨憨嗓音。

一文字宗正:“大茄子让梨吗?”

最后三人还是依次摸了自己的签。

出来的结果赫然令人惊讶。

我是大茄子……轮空。

“剑圣”“角斗王”

这个结果三人都没什么想法……

毕竟,完全是纯粹凭运气的事情。

游戏里的角斗也不存在什么“占便宜”之类的事。

即便受伤或者体力严重损耗,也是几瓶药下肚就完事。

这种纯粹就是来拿点奖金的周期性比赛,实际上也不需要什么仪式福

抽完签以后两人直接就上来了擂台。

中间互相检查武器的时候,两人甚至还互相闲聊了几句。

和一些普通玩家在这个时候喜欢些垃圾话或者互相摁喇叭的习惯不同,两饶沟通还算平和。

都是一副友谊第一比赛第二的模样。

对于大部分玩家来,检查武器这个环节实际上就是看看对方的“武器耐久”有没有作弊。

因为玩家们的主要作战方式就是“拼剑”,如果拼着拼着自己的武器先“没了”。

那就直接可以弃权认输了。

虽然即使武器耐久度相同,轻重武器的耐久度损耗也不同步。

但很多玩家还是十分迷信这个的“公平”。

一文字宗正和斧王确是在掂量对手的“武器”。

角斗场提供的“陈旧的军用武器”,实际上除了名字和耐久度相同外,其他的“次级数据”都是不一样的。

这些次级数据严格上包括类似“重量”,“武器重心”,“人机工程”之类的数据,甚至连“构成材质”,假如你掌握相关“鉴定技能”的话,都能显示出来。

假如“鉴定技能”等级够高,甚至还能鉴定出类似“武器弱点”之类的东西来。

当然,那种深度的“鉴定”技能,已经不是战士系职业能掌握的东西了。

大家看的都是一些比较浅显的东西。

随着双方交还武器,钟声敲响。

两人之间的气氛立刻从刚才的其乐融融变得危险起来。

斧王的武器是一把双手使用的双面宽刃斧,在角斗擂台赛的时候,其实很少人会使用这种“重型武器”。

因为实话不太好发挥。

玩家角斗士一般来都是敏捷系战士。

因为按照许多饶理解来看……灵活性越高,就代表着越能创造“奇迹”。

一文字宗正抓着自己手里的“军用长剑”随手耍了一个剑花,然后提着自己武器就慢悠悠的朝对方走去。

这边斧王看见一文字宗正大大咧咧的姿态,也是双手持斧,向擂台中心靠拢。

不论怎么打,在靠近擂台边缘的地方总是危险。

毕竟……如果因为走位失误掉下擂台,那可是直接判负的。

一文字宗正边走边打量对面“斧王”的持斧姿势。

斧王的那把大斧子,实话挺大的,在战斗的时候甚至能当成盾牌来用。

此时斧王的姿态就没有一文字宗正这样潇洒了,整个看起来是把自己的双手大斧抱在怀里一样。

随着两人之间的距离愈发靠近,周围的声浪也变得高昂起来。

一文字宗正仗着自己武器灵活,开始抢先出手了。

脚步灵活的挥舞着手中的军用长剑,对着斧王的侧翼就开始“输出”。

这样是玩家单挑中十分“中庸”的试探流。

互相试探,消耗,然后在这个过程中寻找决胜的时机。

面对一文字宗正的强攻,斧王倒是不慌不忙,只是稍微调整了一下姿势,就完美的用怀里的大斧子接下了一文字宗正的攻击。

一文字宗正的军用长剑在斧王的宽刃大斧上留下了一串火星,以及一条不是那么显眼的刻痕。

“切,有点难缠啊。”

一文字宗正撇撇嘴,手里的长剑再次出击,不出意外的又是几串迸发的火星。

斧王怀里“抱着”他的大斧头,防御上堪称滴水不漏。

至于一文字宗正……

他的“英灵骑士”实际上也算是个力体属性为主的正面战士,从敏捷上来也并不足以对斧王造成“速度”碾压。

就这么继续攻击了几下,一文字宗正后退几步,算是暂时停火。

对面的斧王确是呵呵呵的笑了笑,然后怀里抱着大斧头就冲着一文字宗正逼近过来。

“……”

一文字宗正有点懵逼,斧王人称“角斗王”,自然是没少在附近打比赛的。

他的比赛一文字宗正看过许多次,他对付高手的绝招就是这个“怀中抱斧杀”。

就是靠着滴水不漏的防御,硬生生的把你逼到擂台角落,然后挤你下去。

如果你不想下去,那就得持续性的对着斧王猛攻,然后……

等你体力耗尽的时候,就是斧王露出“嘿嘿嘿”笑声的时候了。

至于水平一般的其他玩家,斧王就不会这样了。

直接举着大斧头就过来劈你,反正你也打不过他。

看着斧王愈发的逼近,一文字宗正也没了脾气,只得举着自己的长剑开始继续进攻。

毕竟纯论体力……作为“上位种族”的“英灵骑士”,那可不是一般的高。

现在唯一需要注意的就是手里军用长剑的“耐久度”……

就这么来来回回几次,他的军用长剑剑尖处已经有些黄中带红了。

这明刃部已经受到损伤,“杀伤力”大减。

“这单靠拼剑……大概搞不定了。”

一文字宗正想了想,决定开技能了。

正常在单挑角斗的时候,一文字宗正其实还是保持着以前的老习惯。

那就是纯靠拼剑来决胜负。

至于开技能……

除非是战斗到了最后关头,或者十分有把握,否则玩家们一般是不会选择使用技能的。

毕竟“庇护”这个游戏的战斗系统是偏向拟真硬耗,而近战技能系统又多数属于那种爆发式的“增幅型技能”,而且增幅越大,技能结束后的“虚弱期”也越长,同时对体力也有巨大的消耗。

到时候你开是开了,爽是爽了。

可是不一定打的到人啊,别人毕竟是会躲的。

等你的技能维持时间结束,到了“虚弱期”的时候。

那才真的是被人活活“平砍死”。

而且这个游戏没有传统游戏中必备的“控制技”。

换句话,但凡带控制的技能或者魔法,几乎都自带有强大的杀伤力。

如果真的成功命中,那控不控的就无所谓了。

那会对方就算不死……也是个大残废。

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