“你想要的风格是什么?”
“呃......这个不好说。我想要的风格有点奇怪。”
“你说说看你的想法。”
“就是......就是......不好描述!”
“不说的话我就没有办法根据你的想法画出你想要的作品了。”
“我跟你说我自己想象出来的形象吧。”
“好的。”
“就是,一张大大的脸笑起来很抽象......”
钱馗吧啦吧啦说了一大堆,可是就是没有办法把那几个表情包形象说的很具体。
没错,他联系到了“鬼哭狼嚎”这个画师,打算请他画一些3d形象。
两个人一开始沟通就遇到了障碍,钱馗没有办法很清晰地将自己的想法传达给他。
两个人之间仿佛隔了一大堵墙,或是两个人根本不在一个次元、一个频道之上。
要是在以前的世界,肯定一说就懂。可是这个世界还没有诞生这样的表情包呀。
姚主席的形象,金馆长的形象,黑人发问号的形象,钱馗真的很难说清楚。
他也尝试自己画了一下,可是仅仅凭借脑海中的记忆就画出这些形象的画真的很困难。
他甚至都产生了放弃的想法。
没办法了,只能放弃了。
可是,也并不一定要气馁。
因为,这个叫“鬼哭狼嚎”的画师画出来的一些搞笑形象钱馗看了之后很是欣赏。
他觉得可以出钱让他画一批形象,自由发挥。
这样应该比命题作文容易一点。
想到这里,钱馗再次联系到了这名画师。
“我想要一批你自己设计的形象,你有时间吗?”
钱馗通过乌龟平台自带的联络系统跟“鬼哭狼嚎”联络道。
没想到“鬼哭狼嚎”很快就回复了他:“上次的想法不做了?我现在时间挺宽裕的。”
钱馗看了之后会心一笑,接着发消息道:“我打算定30个3d形象,要求是按照你的风格来进行设计。”
“鬼哭狼嚎”回复道:“可以,我可以接这个活。你真的没有别的要求了吗,比如说形象的男女比例,形象的搞笑程度,或是可以参照的模板。”
“没有了。”
“那可以吧。我们现在来谈一下价钱吧。”
钱馗看到“鬼哭狼嚎”发消息来说要跟他谈价钱,就十分的兴奋。
这可是一件好事。
我得好好跟他讨价还价!
“没问题/笑脸。”
“因为你要的是3d形象,所以价格肯定要比2d贵得多。你要做好心理准备。”
看得出,“鬼哭狼嚎”有点紧张,毕竟到了谈价钱的环节就是最重要的环节了,赚不赚钱就看这个时刻了。
“你开个价吧。”钱馗内心突然有些激动,他很兴奋,想看看这次又能花出去多少钱。
一定要开价好一点。
“你觉得00一张怎么样?”
“鬼哭狼嚎”很谨慎地打出这几个字。
太关键了。
对方能不能接受,自己能不能赚钱就看这个时候了。
钱馗看到对方的报价之后,嘴角微微有些上扬,并且面部肌肉不自觉地抽搐了一下。
太低了。
钱馗也看过别的画师的报价,00这个价格说实话算中下水平,并不是业内最高水平,业内最高水平能达到四五千一张。
“呃......”
当看钱馗发出来一个字加一长串点点点之后
“鬼哭狼嚎”的心都提到了嗓子眼,难道是觉得我开价太高了?
我要不要降低下价格?
可那样我赚的就太少了。
正当“鬼哭狼嚎”犹豫不决的时候,钱馗的消息就来了。
“我给你1000块一张。”
发完这段话,钱馗深深地被自己的人格魅力所折服,用钱“砸人”的感觉太美妙了。
“鬼哭狼嚎”:???
什么玩意儿!!!
......
镜头转到湘南省、LX市。
一间三十平米的单身公寓内,赵晓峰正坐在电脑旁,用电子画板作画。
赵晓峰不是湘南本地人,他老家是在云滇省。
大学是在湘南美术学院念的,画画基本功十分扎实。
赵晓峰在念大学的时候接触到了“游戏画师”这个职业,开始慢慢尝试,后面大学毕业后就选择成为了一名全职游戏画师。
现在毕业也已经三年了,收入还行,一年到头还是可以存下一笔钱的。
赵晓峰这两天都在接触一个叫“大吉大利网络科技公司”的公司。
对方一开始有很多的要求,甚至给他描述过想要的游戏形象。
赵晓峰很仔细地在脑中描绘了对方所说的那个形象,可仍然没有思绪。
况且对方说的太过笼统、简便、抽象,赵晓峰很难给这样的定制画出满意形象来。
本以为这比生意要黄了,没想到对方后面又找到了他。
让他画30个3d立体形象,并且出价一个1000。
赵晓峰惊呆了。
他从来没有见过这样讲价的“高手”,他一开始说是“00一张”,结果对方嫌给得太少居然还给他加钱。
要是普通的顾客巴不得能少点钱呢,这位“大吉大利网络科技公司”的人真踏马大方!
赵晓峰乐坏了。
更重要的是,这位顾客很爽朗地就把全部的3万元打给了他。
赵晓峰真的是感激不尽啊,最近他有些急着用钱,没想到就有人给他“送钱来了”。
赵晓峰不知道该怎么感激这位顾客了,只能是认真地作画以此表达自己的谢意。
想到这里,赵晓峰抹了抹头上的汗,喝了一口茶水,继续集中精力作画。
******
钱馗当然不会想到自己的送钱行为居然能够激励那位叫“鬼哭狼嚎”的画师。
这下可惨了,无意之举却促成了大祸。
还蒙在鼓里的钱馗继续完善着自己的游戏。
浑然不知或许危险已然来临。
钱馗把人物形象的修改交给画师之后,便进入了第三步。
第三步就是需要钱馗调整一下游戏的可玩性。
这是相当重要的一步。
对于这一步钱馗早就有想法了,他一直在酝酿,脑海之中也有了成熟的想法。
是这样的,钱馗想要给游戏增加一个打字对话的功能。
钱馗想要这样设置:
主人公排队等早餐,因为等待时间较长,就没有办法去上班。
因此上司每隔一段时间就会打电话训斥他,说他怎么这么晚还没到、是不是摔断腿之类的臭屁话。
这时游戏画面就会弹出一个对话框,将上司的文字显示出来,然后玩家需要用打字的方式输入一段文字回应上司。
这个打字还会弄一个最低字数必须是100字,玩家还不能因为愤怒而说脏话,因为说脏话就会使玩家掉队,然后重新排队。
还有,这个对话框停留的时间还会有限制。
如果玩家超过五分钟不回应上司的话对话框消失,主人公也会掉队,重新排队。
现在钱馗正在思考与上司的对话到底多少分钟出现一次比较合适。
间隔时间必须得短,这样才比较好折磨玩家,要将玩家惹恼然后卸载游戏。
钱馗想了一下,输入了一个数字:10。
10分钟一次的与上司对话环节,完美。
脾气不好的玩家大概出现了两三次后就会有想砸电脑的冲动,甚至想冲进游戏里将上司一顿暴打。
很好,这是钱馗非常想要达到的效果,如果能够达到这样的效果,这款游戏对于钱馗来说就算成功了。
随后钱馗就开始完善这个“与上司对话”的环节,他现在已经将这款游戏做得差不多了。
现在就是等“鬼哭狼嚎”的人物形象了。
希望“鬼哭狼嚎”发挥其正常的水准给自己一点惊喜吧。
千万不要超水平发挥。
但,钱馗的内心之中隐隐有种慌张的感觉。
“我慌个屁。”
“稳住。”