返回第222章 运营?打爆!(1 / 1)男儿当自强首页

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11半决赛第一场比赛战队是轻松赢了下来,可第二局比赛却犯了难。

战队倒是没处于劣势,反而有些许优势,但大体上两边还是均势局。

第二局,比赛经过了6分钟,战队非但没拿下一血,甚至连一血塔都没拿下来。

这是一局比较枯燥乏味的风格的运营局,战队在运营,2战队也在运营。

战队能打出铜墙铁壁、毫无缝隙的运营,应该没什么人会觉得意外的。

即便战队夺得了6全球总决赛冠军,但打的最基本的运营战术,还是从战队和虎牙战队上学习来的。

可2战队,或许在绝大多数人看来,还处于瞎几把打的层面,可实际上,2战队也是会运营的。

到7赛季了,不会真有人认为能够打进世界赛的队伍,还不会运营吧?

陈轩前世,即便是打架赢比赛的战队,也并非是不会运营,只不过是打架和运营的比重分配上,打架占多数,且用打架来增加运营成功的几率。

英雄联盟白了还是推塔游戏,打架胜利是为推塔扫清障碍,获得经济是为了加快推塔效率和杀人效率。

合力分配资源是打团和推塔的基础,传送和视野是打团和推塔的保障。

而运营即是资源利用最大化,扬长避短最高效完成推塔这类技术的统称。

在8赛季,夏季赛半决赛,对阵的第五场开始前,教练就有再次强调队员,人头的优先级是最低的,团队经济和大龙控制才更重要。

绝大多数运营队擅长的是先拿掌控视野发育,集中资源给位,再找机会联合包夹杀人推塔,获取更多资源,如果前期英雄劣势或者个人操作劣势,那就必须要扬长避短确保位成型,再集中力量打团。

战队擅长的不过是靠个人能力,提前一步到位,再开始运营,巩固优势,再轻松拿下比赛。

同理,2战队能够在8以下克上击败战队,虽然2战队运营能力不如战队,但实际上也不差,再加上吃了版本红利,以及从教练到选手,暴露的各种问题,才一举成功。

7的2跟8的2相差并不遥远,2战队的运营水平其实已经不差。

这一局战队来到蓝色方,利用优势拿了一个中前期阵容,分别是上单大树,打野盲僧,中单妖姬,女枪,辅助卡尔玛。

可2战队选择的却是坦克后期阵容,上单慎,打野蜘蛛,中单吸血鬼,寒冰,辅助蛤蟆。

2战队利用寒冰技能探视野的便利,前期掌控了更多的视野,避免被战队打野gank,或者多人包迹

而在第一波回家之后,2战队就丧心病狂的人手一个真眼出门,借此确保这一局在前期能够跟战队相安无事的发育。

战队在对线上只有补刀优势,打野打了一条龙算是意料之内的收获,至于人头和防御塔,暂时来看还需要一段时间。

好在,战队运营能力在2战队之上,而且运营的关键就是用自己熟悉的节奏,自己最擅长的方法保存实力,保持优势。

在这种情况下,利用打架破坏对方的节奏,这是战队比较擅长做的。

战队借助妖姬率先到6这个点,战队下路展开五包二的攻势。

2战队明知道战队要抓下路,但没办法,吸血鬼还要在中路吃一波线才能到6,这便没办法快速来下。

慎在上路也没到6,没办法大招保人,蜘蛛可以来下保,但必须是后手。

等到战队发动攻势,两边上单传送,战队靠着妖姬和盲僧的爆发伤害,直接在塔下将吞下寒冰的蛤蟆先给秒了。

因为寒冰被蛤蟆吞下,也没办法给治疗,蛤蟆一死,寒冰有双招也难跑,只能放弃治疗。

而因为下路的战况爆发的太快,蜘蛛和慎只能各自打消保下路的念头。

慎把传送取消了,但大树没有取消。

陈轩很清楚,慎过一会就有大招了,这等于大树亏一个传送。

而现在慎没什么推塔能力,留慎在上路也没什么用。

战队五人齐聚下路,很快将本来就已经被女枪和卡尔玛点残的下路外塔点掉,然后继续推进,目标拿下2战队下路二塔。

2战队看到战队拿完下路外塔还没走,也显得有点慌。

吸血鬼升到6级后不得不来下路,毕竟光靠蜘蛛一人是无法守住下路二塔的。

可是战队这边不讲道理,再加上带线也带的有点快,大树闪开塔下的蜘蛛,盲僧金钟罩到大树身上,再配合妖姬的输出直接越塔强杀蜘蛛。

蜘蛛吃了一套输出后迫不得已只能飞,但在飞自行掉落之后,最终还是难逃一死。

这一波,女枪和卡尔玛也利用各自的技能混下了助攻。

2战队又少了一人,接下来即便有寒冰和蛤蟆过来,下路二塔也守不住,但如果不守二塔,那么下一波有可能就是守高地塔了!

2战队很清楚,这波二塔不守下来,那么10分钟内下路高地就要被破。

战队没那么蠢,如果有机会拆高地塔,肯定是要拆的,不过水晶不会那么早拆掉。

留着2下路水晶,那么战队下路可以继续补线发育。

如果把水晶一拆,五六分钟内少一条线的经济,等这段时间过去,战队自身的整体经济反倒不如2战队。

可如果把下路高地塔拆掉,那么2战队下路视野全黑,能补兵只能在高地附近补,那么2战队下半野区就直接沦陷,想要拿龙,除非战队自己给机会。

2战队很担心出现这种不利局面,于是只能是吸血鬼开大清兵,随后吸血鬼情况不对,慎又给出大眨

战队将2战队下路二塔打掉大半血,为了补兵线,这才回去。

而慎大招传送没了,战队打换线,让女枪去上路单带发育,妖姬中路继续给压力,与此同时野辅双游。

随着盲僧到达6级,辅助卡尔玛被解放了出来,战队又迎来一段主动找机会的强势期。

8分钟,战队入侵下半野区,非但将蜘蛛击杀,还帮助妖姬又拿了一个蓝buff。

10分钟,女枪跑到中路,利用大招配合妖姬的输出,直接将守塔的吸血鬼给打死了。

战队又是一波推进,拿下中路外塔。

紧接着拿下第二条龙,战队的节奏飞起。

不过随着寒冰和蛤蟆升到6级,2战队拥有瞬间三打一,四打一的能力,蛤蟆可以带人支援,慎也可以开大招,如果蜘蛛找到机会能开到人,或者是寒冰先手开大,2战队也能以多打少,取得胜利。

在13分钟之后,蜘蛛有了打野刀,2战队就积极找机会,只要战队减员,2战队就可以抱团拿资源。

战队因此遭受一些阻碍,盲僧和大树都有被抓单抓死的时候,但整体上战队没有给出多少机会,反倒是积极组织打团。

在寒冰和慎没大招之后,盲僧摸眼回旋踢逼寒冰闪,或者上中野三人配合越塔杀慎,无论是直接杀人,还是逼出闪现,接下来几分钟内,有优势的战队就可以为所欲为。

靠着前期积累的优势,以及中期阵容上的优势,2战队还是难顶。

比赛进行到25分钟,战队再次以19比7的大比分拿下这第二局比赛。

而至此战队直接二连胜,结束这轮11半决赛,成为四支四强队伍中,第一个晋级决赛的战队。

赢下比赛,陈轩等人都没什么,不过接下来是赛后采访,肯定有人有话要。

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