没过几分钟,叶清寒就发过来一个文档。
“这次更新对部分职业影响很大,你看看吧”叶清寒说。
苏砾点进去先是战甲部分,对一部分战甲进行了调整
调整如下:
近战战甲一直是持久的表现,但是在当前版本,我们感受到了近战战甲的乏力,近战战甲本身并没有多高的伤害能力,特别是位移技能,因为集气喷射的cd较长,一旦集气喷射进入冷却状态,近战战甲的战斗力将会成倍下降,所以我们做出了以下调整
技能集气喷射cd从20秒缩短为15秒
技能解放cd从60秒缩短为45秒
苏砾惊了,近战战甲的春天来了?这直接加强两个技能,特别是解放,直接缩短了十五秒,这意味着以后的攻击力会大大加强!
接下来我们又看了看重甲型,重甲型的设计初衷是抵挡伤害,但是从目前版本来看,重甲型因为日益强大的武器,抗伤害的能力并没有多强,有的时候甚至没有近战战甲更耐久,所以我们做出了下面的调整。
技能稳如泰山cd从60秒缩短为50秒
技能砂之盾可抵挡的弹道类攻击从15发增加为20发。
技能重炮冲锋cd从19秒缩短为13秒
这个调整苏砾比较中肯,重甲型一直以来都非常尴尬,重甲型没有什么续航的技能,只能靠着通用技能吸收(吸收对方1%耐久)来续航,根本没有什么用,现在增强了防御,用他的人应该会更多。
前面也说了,当前版本因为武器和一些独特的高伤武器技能,造成伤害不平均,所以我们也小小的加强了治疗型战甲
技能救赎cd从60秒缩短为50秒
接下来调整的是爆发型战甲,爆发型战甲设计的初衷是高爆发高机动,但是爆发型战甲的容错率实在太低了,经常出现一个技能失误而被反杀的情况,为了增加容错率,我们增强了爆发型战甲的核心技能战甲爆旋
技能战甲爆旋cd从40秒缩短为25秒,并且解除技能使用后的能力衰减。
时隔三年,从最初的七款战甲,变为八款,现在又迎来了第九套战甲。
我们致力于各类战甲的研发,几乎所有的战甲都有自己的缺陷,爆发型战甲没有续航能力,近战战甲没有爆发能力,范围输出型战甲没有指向性技能,还有其他战甲的一些缺陷,为此,我们创造了一款最为完美的战甲!输出类战甲元素型!
元素型战甲被动:周围每存在一个战甲则提升自身20点攻击力,每存在一个非战甲的单位则提升自身5点攻击力,最高可提升100点。
50级以后的高阶技能。
50级解锁技能:合金强化 cd16秒增加自身防御力150
60级解锁技能:森之汲取 cd16秒回复自身耐久5%
70级解锁技能:冰封 cd12秒向前方释放一个冰阵,命中则降低敌人攻击力和移动速度50%
80级解锁技能:遁地冲击 cd30秒潜入地下,伺机发动进攻,若未攻击,则最高潜行20秒
90级解锁技能:烈焰轰击 cd20秒发射一颗能量弹,造成范围内自身攻击力350%的伤害。
100级解锁技能:圣·冰焰奥义 cd55秒使用后净化自身debuff,并且召唤圣光之力附着在当前武器上,武器每次集中对方则造成对方最大生命值2%的体力流失,此伤害为圣光伤害,不会被减免,持续12秒。
前面那些技能苏砾可以接受,但是看到大招,苏砾接受不了了,武器每次集中对方就造成2%的耐久伤害,这效果如果配上一些攻速高的武器,一套技能下去,就算是重甲型也抗不住!