其实颜洛本来也不能确定这招能不能奏效,因为据他所知,鱼群里的每条鱼都会效仿自己身边的那几条鱼,来达到整个鱼群协调统一的效果,这就是为什么很多海鱼身上会长着比较显眼的条纹,那是为了让身边的同伴能够看清自己的行动。
而如果黑雾里面的能见度没有那么低,让每条鱼还是能看清自己身边的鱼,那么这个技能就白扔了,鱼群基本不会受到影响。但是现在黑雾里面的鱼群完全迷失了方向,那就证明黑雾里面能见度非常非常低,到了那种东西贴着脸都看不清的程度了。
颜洛一头扎进鱼群里,由于鱼群的密度非常大,他完全不用瞄准,只是在里面胡乱的撕咬,每一口都能咬到两三条鱼。
虽然这些鱼的生命值都达到了50点,而颜洛的物理攻击只有40点,但是这些鱼被咬到之后都会进入流血状态,所以只要被颜洛咬一口,还是会死的。
叮!杀死海鱼,获得50点经验。收获0.1点灵魂能量。
叮!杀死海鱼,获得50点经验。收获0.1点灵魂能量。
......
叮!恭喜玩家等级提升至3级,您有15点自由属性值等待分配!
......
叮!恭喜玩家等级提升至4级,您有30点自由属性值等待分配!
颜洛看着飙升的经验条,自然是雄心勃勃,打算一口气冲到五级,然后学会技能,那样他就不用如此费力而且缓慢的一口一口咬,而是能做到一杀一大片。
嘶!......卧槽!谁咬我?颜洛杀的正欢,尾巴却猛地一疼,痛得他呲牙咧嘴。
医学上有时候把痛感分为10级,最弱的1级痛就是被蚊子叮一下那种,不用心感受的话就感觉不到。最强的10级痛就是三叉神经痛那种,基本上都是神经出了问题引起的剧痛。当然了,根据每个人的承受能力不一样,感受到的痛感也不太一样。而很多人关心的蛋蛋被踢一脚有多痛这个问题,具有甘愿挨一脚来评价其痛感这种医学奉献精神的人确实不太多,所以没有太多的数据,不过小哥哥们有兴趣的话可以自行尝试,小姐姐们有兴趣的话可以拿小哥哥尝试。
而这个游戏提供的是2到5级疼痛。2级痛就是经过麻醉之后的痛感,能够感觉到,但是不严重。而5级痛就差不多是被划了一刀,或者手指被门夹了这种痛。由于颜洛比较喜欢找刺激,所以直接设定了5级痛。
颜洛放开了嘴里的鱼,回头看了一下,可惜周围全都是鱼,遮挡住了视线。他只能按着感觉中的方向反咬了回去,果然咬到了一个体积比较大的东西。
撕拉!那个生物被颜洛咬了一口之后猛地一惊,疯狂地向前游动,由于二者之前都咬着对方,它这么一动,二者身上都被撕下来一块肉。
颜洛这也看清了那个生物的模样,原来是之前的某条鲨鱼,它可能是胆子大,也可能是对自己的实力比较自信,于是也钻进了黑雾里,失去方向之后在里面一通乱咬,正好咬了颜洛一口。颜洛看了一眼那个鲨鱼的等级,12级,还剩六百多血。和自己的等级差了级,如果是寻常的玩家可能会犯怵,但是颜洛身为多头蛇,就算还有30点属性没有分配,此时的总属性也比那个鲨鱼高了,于是颜洛直接追了过去。
也许是当刺客养出的习惯,颜洛还是喜欢挑弱点下手,趁着那个鲨鱼找不到方向,颜洛直接游到鲨鱼身下,从腹部下口,一口咬掉一大块肉,然后等待机会,再咬下一口,如此重复了七次,那个鲨鱼急得团团乱转,却始终看不到攻击者,最后含恨而终。
叮!杀死鲨鱼,获得500经验值。收获3点灵魂能量。
叮!恭喜玩家等级提升至5级,您有45点自由属性值等待分配!
叮!您已经领悟了新的技能!
似乎是由于时间到了,迷雾逐渐散去,鱼群终于能够看清周围的同伴,于是又再次协调起来,逃离了迷雾。而迷雾外的鲨鱼似乎是趁刚才的混乱饱餐了一顿,此时也散去了。本来热闹的珊瑚礁此时只剩下颜洛和一大片死去的鱼。
颜洛看了一下自己被咬出来的伤口,上面已经长出了肉芽组织,正在缓缓的修复。而属性框里显示这个伤口造成了103点伤害,而且这个数字还在不断减少。
然后颜洛打开了属性框,把体质、智力、精神全都加了15点,于是他现在的属性面板为:
昵称:颜洛
种族:多头蛇
等级:5级
所属势力:无
天赋:死灵能量亲和、迷雾、奴役。
技能:毒液喷吐
体质:37+3/lv
力量:17+3/lv
敏捷:17+3/lv
智力:37+3/lv
精神:37+3/lv
生命值:150点体质×50
能量值:150点精神×50
耐力值:50点敏捷×50
物理攻击:5点力量×5
法术强度:15点智力×5
升级奖励:每级15点自由属性值
领悟的不是魔法类技能?颜洛然后又点开了技能框,想看看自己刚才领悟的技能是什么样的。
毒液喷吐:多头蛇将毒腺内的毒液喷向敌人,立即对敌人造成2.5×体质点物理伤害,并且每秒对敌人造成0.5x体质点伤害,可以叠加5层。敌人接触到的毒液越多,持续时间越长,最少持续5秒,最多持续15秒。冷却时间:2秒。
嗯,喷毒液对多头蛇来说也算是一种本能了,就和用嘴撕咬一样,所以刚刚领悟就能发挥出全部威力,而且也没有办法通过训练来进阶。但是伤害和体质挂钩是什么情况?难道是体质越好越能制造出更强的毒液?倒也能说得通。
不管怎么说,这个技能还算可以,因为颜洛也没少加体质,算起来伤害不低,而且似乎不需要消耗什么能量值,差不多可以一直喷,这一点倒是比法术要强多了。
而且这一波战斗,让颜洛对迷雾技能有了更深的了解。比如说一次放出迷雾的量是固定的,所以刚放出来的时候显得很浓,效果也很好,但是随着范围的扩散,迷雾就被稀释了。而且迷雾的持续时间大概是三分钟,放出来之后有十分钟的冷却。只不过作为天赋技能,这个技能并没有什么进阶的机会,在前期可能比较好用,到后期肯定就鸡肋了。
颜洛关掉了属性面板,打量了一下四周,由于刚才死鱼流出的血液,很多闻到血腥味的掠食者们都游了过来,其中有只鲨鱼,还有些海蛇,但是最多的还是那些身体不大的食肉鱼类。颜洛刚才只是杀鱼,并没有怎么吃,所以原地有着很多的死鱼,散发着诱人的气味,对那些掠食者是不小的诱惑。
但是也许是惧怕颜洛这一团朦胧的黑雾,再加上有了旁边死去的鲨鱼作为前车之鉴,那些掠食者只敢看着颜洛周围着一团死鱼流口水如果它们有的话,而完全不敢上前。
等等,那是个玩家?颜洛忽然看到其中的一条海蛇,它比一般的海蛇要粗一些,有成年人手臂那么粗,或许应该叫做蟒蛇。而他的头顶显示着自己的昵称:又粗又长,等级是4级。而他正在悄悄靠近,用嘴叼住了一条死鱼。
颜洛算是眼前一亮,自己这半天只见到一堆傻鱼,现在终于碰上一个人了,不由生出了一些亲切感,于是他直接游了过去。
岂料那个玩家毫不迟疑,扭头就跑,连嘴里的鱼都顾不得咽下去,而是直接扔了。
不得不说,这个名叫又粗又长的玩家大概全加的敏捷,跑的是真快,颜洛竟然追不上,于是他放弃当面聊天的念头,打开聊天框,直接输入:“前面的兄弟等一下,我没恶意的,要不要一起升级啊?”
那条蛇却头也不回的跑了。
这......我很可怕吗?颜洛吐槽着,回头却看见由于自己追着那条蛇追了好远,那群食肉生物已经扑进死鱼堆里大吃特吃起来。于是颜洛赶快跑回去把它们赶走,可惜它们一看见颜洛回来就跑的远远的,否则颜洛还是想再杀几个涨点经验。
这群鱼的尸体对他来说还有些用处。没错,他终于收集到了一些灵魂点数,一共有9.6点,终于能够尝试一下“奴役”这个技能了,那个迷雾技能差不多就是个添头,这个奴役技能才是他飞黄腾达的关键。
他先试着召唤出死灵生物,结果面前忽然出现了一堆选择框,其中有最低级的骷髅怪、僵尸、残魂等,每个需要10点灵魂点数。而且还有骷髅战士、铁尸、恶灵这种,每个就需要50点灵魂点数了,至于骷髅勇士、腐烂毒尸、凶灵这些直接需要500点,颜洛直接将选择框拉到最后面,发现最高的是大巫妖,据说是掌握了大量高等魔法的强大亡灵,具有给一个国家带来灭亡灾祸的能力,一个需要3000点。当然了,版本更新之后肯定会添加新的召唤物的。
大巫妖3000点,相当于6个骷髅勇士,好像很便宜对不对?但是其实超级贵!
换算一下就明白了,颜洛自带25点,之后每升一级就增加30点,到了满级60级,一共有1795点属性点。如果想要召唤出大巫妖,颜洛就得穿上非常强的装备来撑属性,也就是说,到了60级颜洛想召唤大巫妖就得好好准备,可能还要承受副作用的风险。
而骷髅勇士呢?一个需要500点而已,颜洛只需要16级就能有505个属性点,就算什么装备也不穿都能召唤。
16级和60级有多大差距?
而且颜洛估计,这个灵魂能量估计收集起来会很难,不要看现在好像杀一条鲨鱼就有3点,杀一千条鲨鱼就能凑够一个大巫妖的价钱一样。真实的情况很可能随着颜洛身上储存的灵魂能量越来越多,新的能量会越来越难收集,到了大后期可能他要杀死好多怪才能收集到1点能量。
等等,不对啊,颜洛记得当时杀boss的时候,那个boss可是一挥手就召唤出漫山遍野的亡灵生物,而且最低都是骷髅勇士这个级别的,这样换算起来需要几百万灵魂能量了吧?这是因为副本的增幅,还是说这个技能有其他的机制?
可惜颜洛的能量太低,根本就无法尝试。他无奈的看了看自己手中的9.6的能量,杀了这么多鱼,竟然连一个最低级的骷髅怪都召唤不出来。不过用在另一个能力上不知道够不够。