返回第517章 寰亚上市(2)(1 / 1)半楼妖风首页

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对贺正诚来说,寰亚是可以放弃的产业,但前提是卖一个好价钱,这一轮估值没有让他满意,所以要对公司做一些调整,让寰亚看起来更值钱。

寰亚成长起来没有几年,在资本的推动下,成为香江第一的影视传媒集团,但到现在为止,在香江一直没有自己的片场。

当片场的选择涉及到公司未来的发展方向,东方神话仙侠是必然的选择,科幻和超级英雄在其次,这两个方向的片场一个选择在湘省的张家界,另一个选择在鹏城。

张家界的先天优势太强了,自然景观非常适合神话仙侠电影电视的拍摄,这一点从阿凡达选择在这里拍摄就可以看出,有些美是大自然的杰作。

鹏城主要发展影视特效制作,做的是影视工业,包括寰亚三个特效工作室,一个在泡菜国,一个在鹏城,一个在好莱坞。

寰亚的计划得到了两地官府的大力支持,要政策有政策,要土地有土地,相比起来,港府对寰亚是爱搭不理,给出的条件根本没有吸引力。电影行业整体来说盈利能力有限,而且不稳定,贺正诚如果想要让寰亚做贡献,最终会伤害到整个行业的发展。所以也就没有选择留在香江,更主要的是,影视行业的未来在大陆,这是不可逆转的趋势。

“寰亚电影制作成本我们有不成文的规定,凡是我们主导的片子,演员片酬不能超过电影制作费用的35,吸收较多外部资金的影片,明星片酬不能超过40,看情况还有5的浮动空间。

我们强化了剧本的重要性,让编剧可以参与到电影制作中,优秀的编剧可以发展成为制片人”施楠笙

发展影视工业这种事情,国内除了现在的寰亚,也就中影能做,可惜中影负责人文化层次限制了他们的想象力,而且国内的导演根本不懂特效电影拍摄流程,香江导演更是野路子练出来的。

要做电影工业,不是想想就行的,还需要一系列的配套措施,最显著的就是控制电影制作成本,没有钱没有足够的实践机会,怎么能够锻炼出一个优秀团队?

控制明星片酬不是目的,培养影视特效团队才是寰亚的目的,而且前期还只能自己掏钱养,外面根本就没有合格的团队。

寰亚集团摆脱了香江小作坊式的公司模式,借鉴好莱坞影视公司的管理方法,针对现状做了调整。

“高盛不看好我们的电影工业化道路,认为成本太高。”焦立辉等人介绍完现在的寰亚,说起了高盛低估值的事情。

“坚持长期主义,做时间的朋友,你要分清楚长期利益和短期利益,个人利益和公司利益的区别,我们和华亿兄弟,娱乐等公司相比,优势到底在哪里?”贺正诚

目前来说,有贺正诚撑腰,寰亚在资本方面称雄亚太。

“影视行业创意为王”焦立辉

“创意当然重要,但我认为电影就是造梦的艺术,将梦想变成现实的能力应该是非常非常重要的。”贺正诚

小说创意是梦,编剧是造梦的架构师,电影制作是将梦转化为现实视觉的过程,电影发行就是产品推广和销售

每个环节都很重要,不同地区,各个环节的重要程度不一样,在好莱坞,影视公司造梦的水平绝对是冠绝全球,电影产能过剩,发行能力自然就是一家公司的核心能力,但好莱坞六大在这方面的水平都差不多,那么创意的重要性就凸显了。迪士尼收购皮克斯,漫威,卢卡斯影业后,成为好莱坞的无冕之王,靠的是创意。

现阶段国内影视行业缺的不是好的创意,好的剧本,缺的是电影制作能力,缺的是电影工业,谁的制作水平更高,谁就能占据先机。至于电影发行能力,当然也重要,但寰亚有钱,有时间在国内建立起自己的发行体系。

同样的道理,泡菜国注重编剧,所有优质的电影电视剧不断涌现,远超国内的水平。寰亚同样注重编剧的培养和的建立,寰亚未来在影视创意方面,应该问题不大。

考验他们的就只有影视制作水平了,总不能指望用好莱坞的特效团队打造东方的神话仙侠特效吧?他们懂这个吗?

贺正诚从来没想过凭借前世几部成功的电影和就能纵横这个世界,也不认为一个影视行业的天才的就能挽救一个行业。市场竞争终究要看一个企业的综合实力。

了解了寰亚现在大致的情况,他开始详细了解各个部门的发展情况,比如偶像经济部门,练习生制度,注重舞台表演的视觉系音乐,寰亚都有,但和泡菜国还是有差距的。

音乐部门情况不妙,市场萎靡是一方面,相对独立也是一方面,贺正诚设想的音乐酒吧在北上广深香江湾北各开了一家,效益不是很好。

通过偷师皮克斯,寰亚动漫部门正式组建了,还在国内扶持了几家动画公司,比如制作喜羊羊的动画公司就是在寰亚的扶持下出现的。

第一部动画长片是冰雪奇缘改编自安徒生童话,也就是极光pd的宣传,包括etitg在内,相应版权都是贺正诚的。不过这部动画长片还在筹划中,看这次寰亚上市的进度,也许会安排到上市之后。

寰亚的传媒部门目前有寰亚电视,成报集团,言报财经的问题比较复杂,香江的法律对此有限制,而且贺正诚的兴趣不是很大,他连弘毅,寰亚都不想要了,更别说一家财经报纸。

视察了所有寰亚集团几乎所有的部门,他们对寰亚的上市有更明确的计划,偶像经纪和音乐唱片部门如果不愿意被收购,那么就没机会得到公司股票。

寰亚游戏拥有卡丁车泡泡堂洪荒巫妖之战的版权,在泡菜国收购了一个游戏公司,开发了一款叫地下城与勇士的游戏,目前已经在泡菜国公测了

经过调整,弘毅全资持有寰亚控股公司,控股了寰亚集团,偶像经济和音乐唱片,全资持有寰亚游戏。

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