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基本职业:战士、魔法师、骑士、盗贼、牧师、游侠弓箭手、武斗士格斗家

后面玩家都有转职。

游戏币:1金=100银=10000铜

装备品级:普通白色、优秀绿色、精良蓝色、完美紫色、史诗红色、传说金色、绝版唯一暗金色、神彩色

基础属性:

体力影响生命值和防御力

魔力影响能量值、能量值的回复速度、魔法伤害

力量影响物理伤害值

敏捷影响移动速度、攻击速度

特殊属性因人而异,和玩家现实生活有一定联系,比如:某玩家近视,那么他的感知就会比普通玩家低。:

感知视野更广,攻击命中率更高,更容易发现隐藏起来的东西,不容易被偷袭。

魅力看脸......魅力高更容易得到NPC的好感

幸运完全随机.玩家进入游戏的时候随机获得初始幸运值,范围20到0,高幸运值的玩家物理做什么都能称心如意,反之就是倒霉、不顺心、非酋......

意志:意志高减少被控制的时间

此外,特殊属性可以通过一些特定的任务或者稀有装备增加,一些隐藏职业还会对特殊属性有要求。

物理职业的技能也消耗能量值,不过消耗的能量值比较少。

每一个玩家都有独自的物品背包以及仓库就是那种存放物品的、仓库要在主城才可以开设。

疼痛感:初始默认20%最高可调至100%

游戏内没有暴击这个说法,只有弱点或者要害,击打弱点或者要害可以增加伤害。

先到这里了,以后想到差什么再补充。

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