返回6: 这才是真正的奸商(1 / 1)喝牛仔的牛奶首页

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「真的是,不管到了哪里,钱一样都不经用啊。」

其实就“为了升级武器装备,花掉手头几乎全部的资金”这件事而言,孙萌野还是觉得挺值的。

为什么呢?

毕竟长痛不如短痛嘛,武器是早晚要升级的,也没有说晚一点买就会因为滞销而打折降价,况且鬼知道那是真打折还是假打折,工业时代结合互联网经济的各种套路……

总而言之,现在应该先接点任务,找只怪物练练手顺便攒点资金才对。

但是……

找不到“感叹号”!

新的问题又出现了,从孙萌野进入市集后,周围他所见的全部人,并没有任何一个头顶着显眼的标识符。

任何标识……没有问号感叹号,没有轮廓高亮显示,没有小地图当然也没有小地图绿点,总而言之,没有任何信息表面周围的任何一个对象存在对话价值。

除了刚刚自己上来搭讪的铁匠菲德尔除外,其实也正是因为对方的主动,才让孙萌野以为那是理所当然的行为。

这里的一切,只有某个词能够形容。

「这么“真实””的吗?」

孙萌野叹气道。

之前进行开放世界的游玩时,他也以为给任务对象的头上加感叹号问号什么的太傻了也太碍眼了,但此刻他却明白过来,在完全陌生的自由环境当中,问号式的任务确实是唯一称得上有效的方式,毕竟在拿不到剧本的情况下,对话式触发任务也无从谈起。

又在集市里转了两圈,除了用剩下的50银币买了些补给,其他依旧没什么收获。

“没办法”地摇了摇头,正打算找个路人问问,便看到两个佣兵装饰的男人在街铺边闲谈。

「啊?干什么啊?」

两个满脸横肉的壮汉不耐烦地把头转向孙萌野,稍远的那个左眼戴着黑色眼罩,站在孙萌野面前的那个右脸上贯穿着一道长长的疤痕,显然两人都不是什么善茬。

孙萌野简单表明了自己的意图。

听完描述,眼罩男和刀疤男相互交换了下眼神,他们都能从对方眼里看到天上掉馅饼那般的兴奋,于是眼罩男用仅剩的那只眼睛不善地打量起孙萌野的上半身,而疤痕男人则轻蔑一笑。

「哦吼?要情报?可以啊,按规矩来呗。」

「唉?什么规矩?」

「情报费!」

刀疤男伸出一只手,然后斜着眼睛用宰猪似的目光看向他。

「呃……」

——简直“真实”,问个问题都要收钱。

「4银币吗?」

看见对方伸出四根手指,孙萌野有些肉疼地问道。

这和刚刚可不一样,剑是随时随地能够派上用处的,而情报这种东西,既有时效性,过了时效就会一文不值,当然,更大的几率还是从开始就一文不值,所以他才有些肉疼。

实在不行,只能以物资换情报了,对方应该不会拒绝。

然而,孙萌野还是低估了那人的胃口。

「我的每根手指,可是在在这尤楠镇滚打摸爬了十年之久,你觉得,只值1银币?起码10倍!」

「你的意思是,要40?」

孙萌野嘴角抽动着问道。

「错,是100。」

刀疤男把手微微一斜,露出他之前并未伸出的小拇指,不,那里并没有什么小拇指,只有一片嫩粉色的断面。

「我伸出的可是五根手指,另外,我这伙计不善言辞,他的那份,也由我来完成,所以,100银币,先付钱,后交货。」

这才是真正的奸商!

可孙萌野并不会上当,毕竟,他现在身上可是连一分钱都没有。当然,在那两个大汉感觉到自己被戏弄而彻底发怒前,孙萌野已经先一步走为上计了。

……

「唔,那边那个男人,从注意到的时候开始算起,好像就一直跟在后面,搞不好他有个惊天秘密打算告诉我。」

虽然刚才尝试收集情报的工作不太妙,但他还是擦了擦额头因为兴奋渗出的冷汗,打算上去再问问。

然而……

「该死,被注意到了吗?」

那人一看孙萌野朝着自己的方向走来,自言自语地说了一声,然后竟然拔腿就跑,一眨眼的功夫就消失在了街道尽头。

黑人问号???

孙萌野:我明明连要干什么都没说啊!

几番尝试无果,绝望之下他拐进一条偏僻无人的巷道。

「喂,系统,现在怎么办?」

「#完成目标任务。」

孙萌野颇为无奈地摊了摊手。

「可是,根本看不到什么任务啊,或者,你告诉我应该怎么找好吧。」

「#请先找到目标人物。」

满头黑线……

「喂,连任务标识都看不到,你让我怎么找人啊,总不能逮着路人一个个问过去吧?」

「#叮!任务初步计划已制定,如您确定需要执行,将为您标记已接受询问的任务对象,提示,目前已标记对象数量为3,为标记对象数量为,500。」

500?听到这个数字,除了叹气他也不知该说啥了。

如果是这种全自由式的探索,通过一点点地对情报进行发掘整理找到任务目标,再试图获取任务……这一系列的操作虽然理论上成立,但在自己在醒过来之前恐怕连第一个任务都完不成吧!

毕竟这个梦又不会永远继续下去,梦境越是复杂,持续的时间也就越短,这是梦的铁律。

——既然这样的话。

至少在醒过来之前要尽可能把能体验的都体验了。

先试试剑吧,这把花了他整整1000银币,所谓镇店之宝的“救赎之剑”。

打定主意,孙萌野小心翼翼地解开缠绕救赎之剑的一层层绸布,利刃的寒芒刚刚暴露,便连面前的空气仿佛都下降了几度。

嘶呼

深吸一口气,双手握住剑柄,然后将那股沉甸甸的重量扛到肩头。

「果然感觉非常真实啊。」

如果是平时玩的古战场PK类VR游戏,虽然握着手柄挥舞跟握住刀剑相比看上去差不多,但实际的手感确是千差万别的,因为重心问题。

通常而言,刺击类的剑会将重心设计在靠近护手处2英寸左右,重心离护手较近可以保证操控该武器时的灵活性,而灵活性对于刺击类的剑尤为重要。

但对于挥砍型武器来说,比如片手剑、军刀,过近的重心会牺牲对于挥砍力量的传递性能,因此它们的重心会放到3英寸以外。

至于手柄,很显然,手柄的重心位置只能用负数来表达,所以虽说手柄的操纵感很强,却完全无法模拟出挥动武器时的真实感觉。

这也是令人非常遗憾的事。

VR的致命缺陷,一旦模拟涉及到非视觉方面,沉浸体验感就会完全不足。

但是,在这里就不一样了……

“喝!”

他将目光严肃地凝聚在身前,伴随一声低吼,刺眼的白色剑光如同从晨曦的虚空中诞生,从右肩斜劈至左胯下,将近10度的扇形锋芒一闪而过。

三秒后。

能看到面前那颗槐树枝梢上最靠近孙萌野的那片树叶,一半还留在枝上,而另一半不知何时已然轻轻飘落。

「漂亮!……只可惜……」

孙萌野正打算轻嘘一口气,身后却不急不缓传来悠悠掌声。

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