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“既然你说这是小游戏,那不如我们下一盘。”谢烦说。

前世谢烦还是程序员的时候,为了研究深度学习的算法,跟阿尔法狗下过几百次围棋。

尽管次次都是手下败将,但谢烦积累的套路虐虐菜还是可以的。

“下就下。”连达永并不认为破棋有什么深奥的,自己高数成绩可以是满分。

第一盘,连达永惨败,他不服气,说自己刚熟悉规则;

第二盘,连达永又败,他不服气,说谢烦不过是更了解围棋;

第三盘,谢烦诱敌深入,在连达永气势如虹的时候,一手棋将攻防双方转换了位置……

“我认输。”通过这三盘棋,连达永找到了围棋的乐趣,而且思维一下开阔起来。

这是他玩过的最富有变化空间的抽象类桌游,他没想到在简单的规则下,居然有那么复杂的变化。

好比走进一个一望无际的迷宫里……

连达永想到了《灵犀,它同样就是由一个小游戏机制引发了诸多变化。

当然,《灵犀只是在一个机制下演变各种花样,而围棋则让他看见了思维空间。

在连达永沉浸在震撼的时候,其他创作团队也尝试了下围棋,甚至鲁老板也加入其中一场对弈。

谢烦刚刚其实很紧张,下了三盘棋,他发现连达永进步神速,差点他就翻车了。

“我来试试。”做出熊猫竞速桌游的男生说。

一盘棋下来,棋子几乎铺满了棋盘。

“估计只能和棋了。”那个男生说。

什么妖孽啊,第一次下就将自己逼近绝路。

谢烦心里苦啊,遇见了天才。

连达永见谢烦脸色不对,于是质问:“你这游戏还算可以,可跟熊猫有什么关系?别告诉我就是黑白颜色的关系。”

谢烦一边拾起棋盘的棋子,一边轻声说:“熊猫,它圆滚滚的还卖萌,看着很可爱。

“可别忘了,它喵的是熊!

“它的咬合力仅次于狮虎豹什么的,一掌估计能拍傻一头狼,当然肯定打不赢藏獒……”

众人笑了,三獒沉航母,十獒杀上帝不是开玩笑的。

“熊猫是一个外柔内刚的形象,更巧妙的是它也是黑白一体。

“跟西方二元文化不一样,我们的文化讲究的是阴阳。

“所谓阴阳,它是统一、对立和互化。

“简单的黑白搭配是和谐一致的。

“道生一,一生二,二生三,三生万物……”

谢烦停下来不说话,因为他知道留白的重要性,不过更重要的是他编不下去。

这种文化是融在骨子里的。

连达永看了一眼谢烦另一张纸上的丑熊猫,它滑稽的眼神下有一种凶狠。

不可能吧,别吹了,这……真的是神作?

最后,五个团队一致认为《围棋是本组最优秀的作品。

连达永本来还想硬撑说自己团队的作品最好,但是团队主策划李哥都觉得选谢烦的作品更好。

“阿烦,你好厉害!”茹之露出了小迷妹的神色。

“别迷恋哥,哥只是网络小说。”

众人大笑,连达永苦笑。

《围棋以及其他20个桌游作品进入了第二轮,在评委组选择最终7个作品时,围棋差一点不能入围,所幸鲁老板死命地讲解它的文化内涵什么的。

“现在公布的是最终入围评测的7个桌游作品。”主持人换了一身服饰出来说。

“Ken团队的《竹笋有毒……”

大部分人鼓起掌声捧场。

“乌贼团队的《熊猫暴打克苏鲁……”

谢烦惊了,新地球还有克苏鲁神话?

“艾莉团队的《圆滚滚之心……

“庄稻田团队的《御手洗熊猫……

“夕拾团队的《二月二……

“坏猴子团队的《胖哒剑客……

“……谢烦的《围棋……”

场下参赛者交头接耳,他们对最后一个名额有些惊讶。

“谢烦?一个人吗?没有团队?”

“围棋是什么?抽象棋类居然能入选?”

忽然,创作区的灯光逐渐暗了下来。

主持人神秘地说:“在评委开始试玩游戏之前,我们先来看一则桌游预告片!”

屏幕一暗一亮,WAVE公司的标志炫酷登场。

“WAVE影视工业、WAVE桌游联合出品!”

一系列燃爆的影视片段快速剪辑——

“你是骨灰级影迷吗?你是狂热桌游爱好者吗?”

“这个夏天,《桥段之王正式登场!”

“桌游加电影,双倍快乐,一直看一直玩一直爽!”、

接着预告片简单介绍了核心玩法,总之就是看电影的过程,可以打出桥段牌,看看是不是预测中了。

“詹业俊作品。”

播片结束,反响还行。

“今天,詹业俊也来到现场。”主持人介绍,观众热情鼓掌。

随后,九个评委开始了桌游测试,参赛团队和观众都围在旁边观看。

一直到了晚上十一点半,评委结束测试,然后去后台进行讨论。

在测试过程中,他们玩Ken的《竹笋有毒最欢乐,而玩围棋的时候最沉默。

最后半个小时的讨论里,九个评委为一款桌游吵了起来,自然是围棋。

PP猫认为围棋太过于单薄,好是好,但没有桌游的分量。

林麟浩则说简约但不简单,还以《灵犀进行了举例。

椰子则认为围棋可以得个最佳桌游创新奖。

其他评委同样意见不一。

快到零点的时候,林麟浩出来发话。

“过去的一周,桌游圈很热闹,因为出了一个火热的游戏《灵犀。我们想邀请《灵犀的作者来这次的展会,但始终联系不上他。

“其实更让人意外的是,第一届桌游快速开发大赛出来了很多优秀的作品,比起往年,这些作品可以说是一年以来的精华。

“……接下,最佳桌游欢乐奖得主是——《竹笋有毒Ken团队!”

众人欢呼。

“《竹笋有毒为桌游创作开阔了视野,将丢沙包的玩乐转成游戏机制,与卡牌轮抽的机制相结合,让玩家体验到熊猫活泼与恶搞的一面。”

Ken上台接过奖杯,说:“能与这多同好在一起愉快地创作和玩桌游,才是最欢乐最享受的。”

“Ken神我爱你。”有迷弟大喊。

“好了,接下来,最佳桌游创新奖得主是——《圆滚滚之心艾莉团队!”

“《圆滚滚之心是一款集换式桌游,它在策略设计兼顾了核心玩家和新手玩家的需求,在美术设计上抓住了我们的文化核心,熊猫在此充当一个了美学发现者……”

给艾莉团队颁奖后,林麟浩笑了笑,“前几天我说过,今年不会有桌游超越《灵犀,但今天我就被打脸了。”

台下的人笑了,同时被引起了他们的好奇,究竟是哪款桌游超越了《灵犀。

连达永在旁边不以为意。茹之转头望向谢烦,不会是他吧。

“……废话不多说。

“2020年第一届桌游快速开发大赛的最佳桌游设计奖,获得奖项的是——

“《围棋,谢烦!”

众人:“哗——”出乎意料。

“围棋以黑白之道,描绘了熊猫外柔内刚的文化形象,以抽象的内核完成了思想的概括,在游戏设计层面浑然天成,自成一体。”

连达永一脸难以接受,生气地离场了。

“恭喜谢烦。”

茹之高兴地拍手。

谢烦一脸迷茫地走上台。他没有想到围棋能够获奖,只是想稍微装个哔——。

“人呐就都不知道,获奖不可以预料。

“一个人的命运当然要靠……也没什么好说。

“围棋是好东西,应该让更多人玩上。我决定将围棋的规则公布在弈乎上,大家可以自行制作。我不会将围棋做成商品,它属于我们所有人的。”

台下的人再次惊讶,过了会才响起了掌声。鲁老板大声欢呼,心想不愧是做出围棋的人,这样的魄力,年轻的谢烦大有作为啊。

谢烦没想太多,围棋的生命力是人类不断突破极限而造就的,它就是属于所有人的。

至于奖金嘛,是要收下的。

毕竟从一个地球到另一个地球,快递运费还是得有,到付嘛。

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