柳叶:谢烦,围棋居然是你做的,太厉害了。对了,团队那边要用围棋拍个视频,我来问问你版权上的事。
谢烦:围棋的版权是开放的,你可以在WAVE上看到声明。
谢烦已经将围棋的版权交给了系统的梦想创作文化公司运营,主要是防止盗版商直接盈利,对其他商业化创作领域限制不大。
聊了一会,得知柳叶叶暂时和经纪公司和解,继续拍摄短视频。不过,柳叶叶已经花了一笔钱请律师,为以后解约做好准备。
刚结束她的聊天,另一个女孩又发来飞鸽消息。
茹之:阿佳说在给你的一个新桌游项目写故事,她能帮上忙可真好。
谢烦皱眉,再怎么直男他都听出了茹之学姐话里有话。
茹之设计桌游的经验丰富,实在不好让她参与进来。谢烦要做的可是反道而行,越差劲的桌游才越赚钱。
不过,总得把这小别扭解决,毕竟他跟茹之的关系挺好的,而且也算是结缘于桌游。
谢烦借机邀请茹之来处理游戏机制上的一些问题,由她处理数值和规则上的问题。
谢烦苦啊,一个优秀人才的加入,这款桌游的优秀程度就增加了几分。
必须削弱,必须找到更好的短板换上。
不一会儿,谢烦收到了阿佳的故事设定和部分剧情。他泡了一杯茶,准备好好看一下。
故事发生在一个叫拉莱耶的城市。
拉莱耶市长是一个极其爱猫的女人,她下发了一系列和猫有关的文件,并将布偶猫定为拉莱耶的城市吉祥物。有极小部分的人不喜欢猫,他们本身也是偏激的人,于是为了发泄郁愤,对一些野猫流浪猫施以暴力,甚至有一两个人……
好巧不巧,一个外神路过了拉莱耶,看见一个好死不死的人在虐待一只小奶猫。外神打了个喷嚏,拉莱耶这一天,突然出现了十来个心脏病突发的死者。
与此同时,有十三个凶恶的联邦人命运彻底改变。
这十三个曾经轻微欺负过猫的人,发现了一件可怕的事。
在普通人眼里看来,猫只是猫。
但他们眼中的猫,却是一团模模糊糊令人呕吐彷佛是在地狱里涌动的黑暗液体喘不过气的梦与支离破碎无法描述的肉块残肢乱着昆虫的牙齿虚无混沌却刺痛着身上细微的神经如血液里蠕动着裂口兽菌。
玩家扮演的角色是十三个恶徒之一,他们需要避开城市里的猫,不能直视猫。
如果直视了猫,SAN值上升,就会造成精神损伤,那就需要做一些任务增加爱心值。例如,喂野猫、教训用黄瓜吓猫的主人。
除了不能直视猫,还不能让猫发现他们害怕自己,不然就会死亡。例如猫猫跑进他们怀里时,他们除了将视线移开外,还得假装不害怕,寻找机会将“猫”乖乖哄走。
他们最终目的是关掉拉莱耶里隐秘的三扇门,断了外神的影响,回归正常的生活……
以上只是前三个阶段的剧情。
阿佳的故事主要是利用反差来制造搞笑的效果。
第一层反差是普通人眼里可爱的猫咪,在恶徒眼里都变成了不可名状的怪物;
第二层反差就是恶徒需要假装猫都是正常的猫,他们需要好好对待它们;
第三层反差是游戏机制带来的效果,合作机制下,十三个恶徒需要照顾好猫猫来获取爱心值,但又由于猫猫很危险,他们又把任务互相推脱甩锅……
谢烦并没发现这些剧情和设定上的“隐患”,他对恶徒角色没有代入感,因为他是个喜欢猫的人。
恶徒遭到恶搞欺负,看着爽和搞笑,但以玩家视角代入进去就挺怪异。
谢烦淡定地喝茶,思考了几分钟,恍然大悟。
“阿佳是天才!她这个设定不但可以让克苏鲁爱好者不满,而且还可能会激怒猫猫爱好者。”
互联网里流量最大的动物就是猫,惹谁都行,别惹猫咪!
“啧啧,阿佳给了一个神助攻。以后她就是我的战略合作伙伴了。”谢烦咂咂舌。
谢烦拿起杯子回房,准备跟头槌拉面联系一下,将剧情卡牌和规则书的美术设计落实。
雪莱耳朵一动,跳下沙发,想要跟着谢烦。
谢烦察觉到猫的动作,不禁想起了阿佳的故事。
“雪莱,你别过来!”
谢烦喊着跑进房间,雪莱以为他在玩游戏,于是就追了上去。
“啊,救命啊!”
跑回到房间,谢烦放下杯子,又躲在床边。
谢烦假装瑟瑟发抖,被逼到角落。
雪莱歪头一看,沙雕主人,看我不拱死你!
冲了几步,一跳,拱进了谢烦怀里。
谢烦抚摸得它喵呜喵呜叫,轻拢慢捻抹复挑,他可是有撸猫十三绝。
回到头槌拉面那边,谢烦对他要求是,只能用黑白颜色来创作,其他要求没了。
谢烦对他发来的设计图和概念图一顿夸奖,还说不用改,直接用了。
头槌拉面的原画比一般人好一点,谢烦对此十分满意。
交代了一些细节后,谢烦开始整理书桌。
这两天设计桌游,弄了一堆草稿纸出来。谢烦将草稿纸叠好,准备丢进之前的装有碎纸片的小纸箱里。
忽然,谢烦意识到什么,整个人呆滞住。
他看着小纸箱里的碎纸片,身体开始不断发抖。
“我它喵的找到了一块超级短板!”
谢烦现在的创作模式就像是做木桶,只是他要倒行逆施,用短板换长板。
而他刚刚发现的短板,可以直接把木桶变成木盆!
谢烦第一次发现短小也是可以骄傲的!
“我要让玩家撕毁他们手上的卡牌。”谢烦从小纸箱里捞起了一堆碎纸片。
他在雪莱的头上一洒,碎纸片如雪般落下。
“雪莱,你看见吗,这是一万张一百元落下的景象。”
谢烦狂笑。
“我要做一款只能玩一次的桌游!”
“又贵,又只能玩一次。”
“它喵的,不可能有玩家会买的!”
一瞬间,各种摧毁一款桌游的方式在脑海里出现。
谢烦赶紧抄起一支笔,把一些想法记下来。
首先,要让玩家在规则下不得不撕毁卡牌,例如角色卡和资源卡,暗示他们这样玩才有乐趣;
其次,增加一堆贴纸,让玩家贴在地图上、卡牌上、规则书上等,产生不可逆的效果;
再者,用刮刮乐的设计,加强玩家对一次性的接受程度;
最后,用离奇的剧情来加深他们摧毁桌游配件的合理性……
接着,谢烦又补充了一些想法。
“只能玩一次的桌游,我可太机智了。”
“我,谢烦,考零分的天才!”