返回第六十二章 你他娘的意大利炮?(1 / 1)姒翱首页

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七分十二秒,第二个红刷新。

柠王先用自爆蜘蛛引怪,再小心翼翼地拉到仇恨范围边缘,随时准备跳墙逃生。

没去。

虚张声势,吓唬对手半天,等到战队的蓝刷了,才带着璐璐一起赶来。

明抢!

带着惩戒,捏着免控大招,还有一个队友能加速变大再给上一层近乎全透明的套子。

一路怼进去,蜘蛛和岩雀两个女性英雄完全顶不住,只能将蓝拱手相让。

打到最后,从河道中射来一炮!

中野连逼带抢,辛苦了半天,肖凯把成果拿了。

队爸石锤。

镜头回到上路,heshied处境更加艰难。

剑姬打杰斯其实挺简单,别被消耗太多,抓住机会上去硬砍就行。

剑姬打一个发育压制的杰斯,难度也不算太高,怂一怂,稳一稳,卡视野近身挂无双挑战,想办法格挡到雷霆一击,晕住基本能赢。

打一个发育压制,还带着蓝的杰斯

打你妹啊!

heshied血量多的时候,肖凯连都不,加速、变速、卡视野、意大利,总而言之就是各种花式开炮,完全不给拼命机会。

电能震荡中了两次,才走上来欺负人。

普攻!

,超能电荷!

攻速达到上限,继续点!

吃一个炮车,heshied就挨了四下!

没多久,血量被打残,不得不回家补给,交上线。

“哥这引燃带的太舒服了,多个技能。”

“还真是。”

“我不带传送,你也别想用传送干别的。”

“heshied真的惨,根本还不了手。”

“谁拿剑姬打蓝杰斯能还手,你找一个我看看。”

“又来了,心态炸了啊,heshied刚刚回线就得跑。”

中下很难打架,所以,目标一直定在上路。

刷一圈,走过来!

上次强杀,这次虽然没人头,但可以双人拆塔!

美滋滋地分了一血塔经济,再沿着中路走过,清了兵线去小龙。

一直没有利用中下英雄优势控龙的原因,是因为河湾里面是一条风系亚龙,拿了没什么用,还会让下一条刷新。

万一出个战斗属性,打又不能打,抢又不好抢,非常尴尬。

果不其然,怕什么来什么

墙壁上方出现了一个火焰标识!

“这条火龙刷的有点难受。”娃娃站在劣势方角度思考:“六分钟之后是杰斯巅峰期,没有坦克在前面扛着强开,脆皮英雄吃两炮就没战斗力了。”

“女警老牛回城,换线控个先锋。”

“时间点卡的不错,幸亏先锋没丢,不然节奏又要炸。”

“是的,而且有岩雀在,峡谷先锋的作用很大。”米力补充。

冒着风险把双人组调换到上路,用下塔换了一个峡谷先锋,付出这么大代价,当然是为了更多的东西。

vie拿岩雀,有三手准备。

第一手很明朗,帮助边路稳局面。

这么长时间只找过女警一次,和中单支援能力有绝对关系。

第二手是配合蜘蛛打越塔b,结茧丢出去,目标无论是被晕到还是走位躲开,岩突都必中无疑。

第三手

大招封路,强行拆防御塔!

中路兵线走过来,柠王使用先锋之眼,vie站在侧面找好角度,一条石质壁障层层向前蔓延!

,墙幔!

逼退中下辅三人,并将走位相对靠前的奥拉夫隔断在了狭小的空间内!

“封的漂亮,四个人压上去,直接逼出的闪现!”

娃娃夸赞:“奥拉夫闪现在团战里面还是很重要的,没闪非常容易被风筝,先锋一头撞上去,再点一轮,中塔有了!”

“直接撤,不要给机会。”

“哎你发现没有,两座边塔没了,剑姬日子好过了很多,杰斯在这个阵容里面不敢压太深。”

“是的。”米力拿过去的对局做对比:“pge之前可以一路滚起雪球,和英雄、阵容有很大的关系,这一场,除了个人能力达标,其他条件都不允许。”

“heshied终于喘了一口气。”

“拖上十几分钟,情况就会反过来,等剑姬装备成型,杰斯是没办法打的。”

“接下来只要不刷火龙,刷什么都行,连土龙都可以接受。”

道理是这个道理。

米力毒奶的称号也是货真价实。

当初判断厂长拿不到一血,几十秒就被打脸,判断一万经济加四条小龙领先绝对不会出现翻盘,然后超时空被一波带走。

今天,把要求精确到单属性

火龙刷新,被王朝拿到。

下一条,还是火!

“舒服啊。”

“运气不错。”

“你们说能不能有个三火龙。”

团队语音内,乌兹、小、三人聊得很开心。

“再来一个原地起飞了。”肖凯又买了两把长剑,走到中路和队友抱团。

杰斯这个英雄,装备路线非常简单。

首先,出穿甲。

然后,出穿甲。

接下来,继续出穿甲!

总而言之,护甲穿透这项属性有多少要多少,攻击力顺带着提上去就行。

无压力补刀十五分钟,还有两个头加上半座一血塔,肖凯身上是幽梦之灵锯齿短匕长剑长剑的出装,开局买的小布甲卖掉理财,加钱换了个鞋。

对着的建筑物,开炮!

一发强化过的电能震荡落在女警身上,打没一小半!

“,什么伤害?”

“太离谱了!”

“这就是你他娘的意大利炮?”

“谁顶得住啊!”

“又中了,精准制导?”

“”

弹幕没太看懂,身处其中的est却挂起了苦笑。

非指向飞行道具,伤害越高越容易中。

因为不敢吃。

伤害不高,不在乎抗一两下的时候,对方判断不了你会不会躲,什么时候躲,出手是二选一的几率。

伤害特别高,非躲不可的技能,只有反复走位一个选择。

摇摆几次,被抓到节奏,基本要倒霉。

璐璐到边路塔下防守剑姬,杰斯干脆就住在了中路,一炮接一炮打过来,把轰的焦头烂额。

女警、岩雀、蜘蛛都是脆皮,老牛坚挺是建立在大招百分比减伤的情况下,正常状态完全谈不上坦度两个字。

被消耗,和其他人区别不大。

坚持了近两分钟,辅助位置的选手egn眼前一亮:“杰斯快没蓝了!”

“终于没了,太不容易了。”

“我回去补下状态,你们小心。”

“没事,他们开不起来团,再能耗都是假的。”

众人精神大振。

未来守护者杰斯把所有经济都投入在输出属性上,没有任何提升值的装备,哪怕只用远程形态的,也坚持不了太久。

伤害高?

那又怎么样。

不能冲塔开团,打的多好看都没用!

互相加油鼓劲,缓解压力,倒不是精神胜利法,而是为了保持良好的心态。

然而,没有注意的是,奥拉夫刚刚消失了一段时间

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