计划赶不上变化,为了在铁血异形世界中多一分保障,陈勾只得放弃五连抽召唤欧皇的念头。
“开始抽取!”
陈勾下达指令后,系统立刻在脑海内投放一个抽取技能的光幕。
但不再是老虎机,更像是走马灯,每一秒都有一个不同的英雄身影出现在上面。
有英雄联盟的,也有刀塔的,自然也有魔兽争霸的
十秒钟后,画面停下。
一个上身赤裸,绿色皮肤的兽人出现在上面,背插旗帜,反手扛着太刀,正是魔兽争霸3的兽族英雄剑圣!
剑圣共有四个技能白银级疾风步,白银级镜像,黄金级致命一击,铂金级剑刃风暴!
按照系统升级更新后的规则,陈勾可以直接从中指定一个。
这还用想吗?
看颜色投票!
所以,下一秒剑刃风暴就化作一枚技能晶石出现在储物空间中。
剑刃风暴的属性是:开启后以快速旋转的剑刃刮起法力风暴,对附近的所有敌人造成法术伤害,1时的每秒伤害是100基础敏捷,持续10秒,冷却时间1分钟。
这个伤害值,在一阶中是很可怕的,如果有人在里面呆完了十秒,受到的伤害将至少在1000点以上!
而一阶觉醒者,生命上限超过1000的根本凤毛麟角。
陈勾记得游戏中的持续时间好像只有7秒,冷却时间则长达两分钟以上,所以来到现实中后,技能得到了一定加强。
不过剑刃风暴之所以能被评定为铂金级,显然不是凭借伤害。
而是因为在风暴持续时间内,施法者会免疫绝大多数法术!
简而言之,除了极少数可以无视法术免疫的技能外,其它九成九以上的技能都无法对其造成伤害。
甚至可以秀“微操”,在敌方的法术即将打在身上的一刹那提前开启剑刃风暴,从而达到“躲技能”的目的。
在生命只有一次的现实中,这个魔法免疫能力变得远比游戏中重要。
此外,风暴持续期间内,虽然不能再释放其它技能,但却可以进行物理普攻,能触发攻击被动,造成全额伤害。
等于这十秒时间内,可以在无视法术伤害和控制的情况下,追着别人砍,同等级内很难有人能与之刚正面。
并且,相对而言1分钟的冷却时间真心不长。
等级升上来了后,持续时间延长,冷却时间缩短甚至有可能会达到无缝衔接的程度。
那时候就真的碉堡了。
剑圣另外三个技能中的黄金级致命一击其实也挺不错,一级时普攻有15的机率造成两倍物理伤害。
游戏中技能等级每升一级,暴击倍数加一倍,三级时就能达到恐怖的四倍,对物理输出的提升相当可观。
但暴击概率相对太低,完全不适合一刀流。
这个技能想要发挥价值,就需要掌握着拥有高攻击和高攻速。
所以陈勾用不上,给才5级的诺顿更是基本等于无。
“第一次就抽到了这么合适他用的,究竟是诺顿这小子人品爆发,还是我人品爆发?”
听陈勾的自言自语,就知道如果接下来没有更好的选择,他准备把这个技能给诺顿学了。
他自己在25级时开启的技能位必须留给天帝形态恶魔果实,而两个战斗守卫者也不怎么怕被控制,更不怕死亡,所以剑刃风暴让他们学性价比并没有那么高。
何况,英雄联盟里盖伦的审判和刀塔里主宰版的剑刃风暴,都是非常相似的技能。
就算这个技能被证明真的很好用,大不了以后再抽就是。
“幸运女神眷顾,也给我来个好用的铂金呗!”
陈勾在祈祷中开启第二次抽取,脑海中轮转的画面再现
又是十秒钟,不多不少,结果揭晓。
一个红衣服的小女孩出现在光幕上,眼睛发绿,背着小书包,穿着小裙子,很可爱?
奶凶!
手上提着玩具熊的黑暗之女安妮!
“幸运女神,你的底裤一定是黑色的”
陈勾看着安妮的头像无语,因为可供选择的技能只有黄金级嗜火,白银级碎裂之火、白银级焚烧,和白银级熔岩护盾。
问题在哪里?
大招提伯斯之怒没有!
因为早就被抽走,和太阳斑耀融合成了现在的烈阳之怒。
技能库里的任何一个技能都是唯一,被抽走了就不会再出现。
所以,陈勾这次抽中安妮显然是吃亏的。
没有纠结太久,陈勾就选了黄金级的噬火1时,每释放四个需要消耗法力值,且有冷却时间的技能,下一次伤害类技能就会对目标造成1秒钟的晕眩效果。
这个技能,显然最适合那些拥有低冷却时间技能的人。
就比如锡安这种,闪电战矛冷却时间一秒钟,每五秒就能造成一次晕眩。
如果能成功引发变异,让“有冷却时间的技能才能累积状态”这个限制消失,那在锡安手中就只能用恐怖来形容了。
一旦他开启无尽法师状态,闪电战矛的冷却时间消失,那就变成了无限晕!
岂止是恐怖,简直是变态。
只不过,想通过变异取消限制,也实在有点异想天开。
当然,如果是锡安是个有梦想的人,那他一定愿意花大价钱把这颗技能晶石买走
其实陈勾自己学,触发晕眩被动也很容易,因为两个战斗守卫者的技能大概率也可以看做是他释放。
只不过他自身的技能位远比战斗守卫者还宝贵,学这样一个偏向辅助的技能,完全是没可能的。
微微收敛心神后,陈勾给系统下达指令,开启第三次抽取。
都已经用了两次,就没必要留着最后一次了
很快,一个穿着绿色袍子的白发老头出现在画面上,略微驼背,浑身都散发着自然的气息。
刀塔英雄德鲁伊!
四个技能分别是铂金级熊灵伙伴,黄金级灵魂链接,白银级野蛮咆哮,黄金级真熊形态。
两个黄金一个铂金,可见德鲁伊的整体技能相当强悍。
事实上,他如果能发育起来,的确时刀塔游戏中的顶级后期之一。
通过熊灵伙伴这个技能他可以召唤出一只熊灵和自己一起战斗,相比于其它召唤物,熊灵最强的地方在于可以使用装备!
所以,理论是德鲁伊可以十二格神装打别人六格。
熊灵死亡后可以重新召唤,只是有冷却时间,死亡后装备自然不会掉落。
另外,熊灵除了超高的生命值,还拥有回归,缠绕之爪和粉碎击技能,装备了神装后顶在前面完全就是熊肉推土机。
第二个黄金级灵魂链接需要和熊灵配合才能发挥作用。
大招真熊形态则是使德鲁伊的形态转变为四肢着地的狂怒之熊,失去远程攻击能力,但增加生命上限、魔法抗性,并获得缠绕之爪和粉碎击。
集输出和肉于一体,对近战觉醒者的综合实力提升相当不俗。
陈勾只考虑了几秒钟,就选择将“熊灵伙伴”兑换出来。
不只因为它是品阶组最高的铂金,还因为这个技能和曙光女神能发生非常好的化学反应。
关键便是御灵战师的法职特长战灵化铠!
如果曙光女神学了“熊灵伙伴”这个技能,那么熊灵自然也可以化为战铠。
到时候会拥有什么样的能力暂且不提,曙光女神肯定能继承熊灵穿戴装备的属性,从而获得使用法则道具的能力!
以陈勾的现在的发展情况来看,将来不会缺少高级道具。
到时候,能够使用装备的曙光女神,战力绝对会暴增至少一个台阶。
要知道,随着等级提升,顶级道具对战力的影响比例是在增加的的。
“熊灵伙伴”技能晶石出现在储物空间后,陈勾便可以查看所有详细属性了。
技能:熊灵伙伴
产地:刀塔
品阶:铂金
简介:早在有史可考的年代之前,德鲁伊巨熊部落就已经形成,他们是天生的智者,专注于探索和运用自然秩序。
1属性:召唤一只可以装备物品,可骑乘的熊灵伙伴,熊灵拥有回归、缠绕之爪、粉碎击和熊皮抗性技能,死亡后可重新召唤。
熊灵回归:主动,经过3秒持续施法后将熊灵召回主人边,冷却时间30秒。
缠绕之爪:被动,攻击时有20的概率缠绕敌方单位,持续15秒。
粉碎击:被动,对重甲生物或城墙、树木、山石等坚硬物体造成20的额外伤害。
熊皮抗性:被动,提升25的法力抗性,即法术伤害减少25。
技能冷却时间5分钟,法力消耗100,召唤后可一直持续。
备注1熊灵若离开主人1000米范围,将无法攻击。
备注2:熊灵基础攻击305觉醒等级,生命值100075觉醒等级,法力值30015觉醒等级。
备注3:随着技能等级提升,熊灵的攻击、生命、法力属性,以及拥有的所有技能都会随之增强。
评价:小心,熊出没!