如果白天狼人成功伪装,还通过精彩的发言让好人把女巫给推出局了,那么理论上狼人只需要三个夜晚的时间就能获得胜利,这显然也是一个巨大的优势。
不过,在不同的玩家群体里面,白痴的玩法有略微的差别。
天狼集团给出的技能描述是这样的:村民在投票表决后发现嫌疑犯是个白痴,他们意识到自己的错误并释放了他。
所以白痴玩家白天被投票出局后,可以翻开自己的卡牌,继续参与游戏,但是失去投票资格。
除此之外,如果是因为狼人杀害,或者是猎人开枪带走、女巫用毒药或者未用解药等意外原因被杀,那他同样会立即离开游戏。
但是对于白痴翻牌后是否出局,天狼集团并没有给出明确的定义。
有些地方在白痴翻牌后不算出局,晚上狼人还是需要刀杀白痴才能获得胜利。
有些地方则规定白痴翻牌后,虽然可以继续参与游戏,但是他实际上已经出局了,狼人只需要刀杀另外三张神牌才能获得胜利。
另外一点,白痴在翻牌之后还有一个强大的技能,插话!
村民在处决的时候发现对方竟然是一个白痴,所以便放了他。但是因为他是个白痴,所以他的胡言乱语也没有人相信。
因此,在村民白天的讨论环节并没有给白痴发言的机会。不过白痴却老是胡言乱语,打断他们的发言,影响他们的思路。
也就是说,白痴翻牌之后继续游戏,不能发言,不能投票,但是可以在别人发言时插嘴。
这是白痴这个角色最原始的设定,而且这个设定往往使得这个角色更加生动富有特色。
不过,在天狼集团推出网杀之后,插话这一技能受到诸多玩家的诟病。归根结底还是玩家素质的问题。
一旦使用白痴的玩家翻牌,发动技能之后,总是肆意插麦。原本白痴只是允许插话,可玩家们收到的却往往是一番长篇大论,整局游戏变成了他一个人的自嗨,游戏体验遭受到严重的破坏,玩家人数一度锐减。
最后天狼集团无奈,只得取消了白痴插话的技能,变成正常的轮次发言,没有投票权。
但是,好些喜欢面杀的玩家还是热衷于保留白痴插话的能力。
不过这样一来就给罗辑出难题了。修改过技能的卡牌,系统到底会怎么认定呢?又会赋予罗辑怎样相关的技能?
而在座的众人也是如此,在商议之后,大家决定保留白痴插话的能力,同时翻牌不算出局,需要狼人落刀。
法官从叶灵灵手里接过卡牌,检查了一遍说道:“咦?这里只有11张牌,还有一张预言家呢?”
“哦,在这里。”叶灵灵一边说着,一边从包包最里面的夹层里拿出了一张预言家牌。
这是当初在火车上,罗辑用过的预言家牌。
自从叶灵灵知道自己是罗辑的首验之后,她就将这张牌单独收藏,偶尔会拿出来看看。
法官接过这张预言家牌,放入牌堆,利索地切牌,说道:“预言家、女巫、猎人、白痴,4张普通村民和四张普通狼人,12人标准屠边局,现在开始。请玩家逐一抽取卡牌。”
说完之后,把卡牌送到每一个玩家面前,从1号开始,由玩家自己抽取卡牌。这样就避免了法官发牌的嫌疑。
这个法官还是挺专业的,对于时下大火的桌游,至尊星悦的每一个服务员都接受过相关的服务型培训。只要有客人想开局,随时可以拉一个服务员客串一下临时法官。
轮到罗辑的时候,就只剩下最后一张牌了,罗辑接过卡牌瞄了一眼。
预言家。
又是预言家,这是他第二次摸到预言家牌了。
预言家每天晚上可以验一人的身份,虽然只能验出是狼人还是好人,但可以说预言家的验人信息是整场游戏的逻辑基点。
预言家的能力再与警徽结合打出警徽流,更是狼人的噩梦。所以,预言家这一身份是游戏中的重中之重。
不过,当时叶灵灵为了赶时间,对这张牌只是言简意赅地说明了一下。可能很多新手玩家会郁闷为什么预言家不能验到具体的身份,当然这肯定是出于游戏平衡性的考虑。
不过这个验人功能和预言家的称呼好像并不匹配呀,一点都不契合。干脆叫“查验家”就好了嘛!
后来罗辑浏览卡牌的时候,发现关于预言家的信息不单单只是这么一点。这还要从狼人杀的背景故事说起。
长话短说,狼人杀的事件其实是发生在一个与世隔绝的小村庄,淳朴的村民们过着日出而作,日落而息的生活。
可是有一天,地狱的恶魔企图染指这里,他们在人群中散播瘟疫,被感染的人,将在夜晚变身为狼人,释放他们的杀戮本能。
而天神也感知到了这一切,为了守护村民们单纯淳朴的生活,他变幻成一个白发老人,隐在其中,在暗中赋予了村民们各式各样的能力。
而其中的一个村民,则被赋予了看到未来的能力,成为了预言家。
每晚入梦前夕,他都能看清楚村子里一个人短暂的未来,能看到他今晚到底是安然入睡,还是变身为狼。
看到这段描述,罗辑还过自己的预言之眼,会不会某一个特定的条件下,看到未来。
但是想想系统的尿性,罗辑就断了这个念头。
“请各位玩家确认身份。”发完牌,法官朗声说道,“天黑请闭眼。”
众人依次闭眼。法官依照流程主持游戏。
“狼人请睁眼请相互确认同伴狼人可以在每晚杀害一名目标,请给法官一个手势狼人请闭眼。”
“女巫请睁眼昨天晚上这个玩具倒牌了,是否使用解药是否使用毒药女巫请闭眼。”
“猎人请睁眼你的开枪状态是这个猎人请闭眼。”
“白痴请睁眼白痴请闭眼。”
“预言家请睁眼