返回第一百三十七章 视角切换(上)(1 / 1)懒觉大过天首页

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举个最简单的例子,在游戏最开始的阶段,讨论真假预言家的时候经常会听到这样的论断。

“如果我是预言家,肯定先验这个9号牌啊。”

“你要是预言家,这么可能把警徽流留到3号和1号身上?”

“哦,你是预言家,你聊都不聊这张5号牌?怎么可能做成真预言家?明显视角就不对。”

然后在复盘的时候,又经常会听到这样的发言。

“我的天,这个预言家都不去验这张9号牌,我怎么跟他站边啊?你应该怎么怎么样才对。”

“哎呦我去,这个预言家警徽流都不留3号和1号的,你叫我怎么信你啊?”

“靠,这个预言家真的是蠢,发言成这样,好人怎么玩啊?5号都这样了,他还看不到?”

而绮雪之所以不能准确判断女巫牌,正是因为这种以自我为中心的视角切换。她切换的视角,是她自己玩女巫牌的视角,而不是7号眼镜男玩女巫牌的视角。

视角切换不是换位思考!

而这一点,对绮雪这样比较强势的性格的人来说,不是做不到,而是往往是比较容易忽视。

而这种情况所带来的影响,可不止是当事人找不对身份而已。有很多玩家为了获得信任,往往会对这种状况选择妥协,而久而久之,一些所谓的逻辑就这样诞生了。

比如说预言家一定要验后置位,警徽流一定要警上一个警下一个等等。这里面是有一些逻辑和收益在里面,但是把把都认这样的死逻辑就有问题了。

也正是因为这样,会有一些人认为狼人杀就是那几条逻辑线,但可笑的是,很可能就是这些限制了狼人杀的可能性。

虽然狼人杀会有一些固定的,被大家公认的一套固定逻辑,但这就跟篮球一般情况要分前锋后卫一样,这么做可以让进攻防守变得更加可靠,但这对篮球这项运动并不是限制,只会让它更精彩而已。

狼人杀同样如此,从来不会有什么固定的套路和绝对的逻辑存在。要真正主宰局势,需要分析的永远不是逻辑,而是处在局势中的每一个人。逻辑只是你分析他的一种途径而已。

而正是因为有各样的人,才造就了狼人杀各种各样的可能性。

罗辑的分析稍微停了一会,给他们留出理解消化的时间。

他相信只要自己稍微提一下,绮雪就能想通其中关键,至于其他人,能懂就懂,不能懂一时半会儿也没法让他懂。

而且这是他对游戏的理解而已,横看成岭侧成峰,视角的不同往往造成观点的不同,他也敢保证自己的就绝对是正确的。

过了一会,之后罗辑接着说道:“而要做到尽可能真实的视角切换,就需要充分地理解对方。

比如说菜头,你们为什么都能很明确地相信他就是真的预言家?而6号明显游戏经验比你们丰富,却无法向你们这样判断地如此清晰?这就是因为你们对菜头的了解啊。

只有充分理解了对方,你才能知道他在此时此刻的所做所为,到底是真诚还是欺骗,甚至对他的下一步行为作出预判。”

“充分理解,做出预判?”绮雪眉头紧皱,“你的意思是说,你比我们更了解这个女巫?不可能吧?”

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