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进阶基础值:

坦克:

1.小坦克:500

2.侦察者:600

3.重坦:800

4.等离子坦克:1000

5.远程打击坦克:1500

6.幻影坦克:1500

7.激光拦截车:1500

8.光棱坦克:2000

9.磁能坦克:2000

10.猛犸坦克:2500

空军:

11.轻型直升机:500

12.轻型战机:600

13.拦截机:800

14.轰炸机:1500

15.超擎战机:1500

16.两栖战机:1500

17.奥拉夫战机:2000

18.暴风战机:2500

19.导弹战机:2500

机甲:

1.基础机甲:800

2.主战机甲:1200

3.壁垒机甲:2000

4.特斯拉机甲:3000

5.聚能机甲:3000

6.战斗机甲:3000

7.蛮荒机甲:4000

实验型兵种:

1.火蜂战机:4500

2.实验坦克:5000

3.湮灭坦克:5500

4.辉光战舰:6000

斯龙帝国特色:

1.巨擘机甲部队:4000

2.裂天战机部队:4000

杰罗维斯曼帝国特色:

1.毁灭机甲(电浆炮蛮荒):5000

起源组织特色:

合成机体以及各种变种

威灵顿帝国特色:

1.蜘蛛异擎 10000

2.空中航母 10000

其他:

1.重型机械单位

每个个性加成:

f级-45%

e级-25%

d级-10%

c级无加成

b级+10%

a级+30%

s级+55%

ss级+85%

sss级+120%

未进阶为按基础值-50%计算

战斗后得到的功勋根据贡献来计算,总功勋为战胜敌人的战斗力总值的10%(基础值),分配获得。(功勋类似经验值)

弱者削减,依等级计算

升级按160%+基础值x0.5升级次数

主角为3倍

前线普遍为t5等离子以下

t5以上的等离子就是中坚战斗力

t7以上等离子就是高端战斗力

t9以上等离子就是超高端战斗力

超越t10的等离子就是顶尖战斗力

更向上就是超顶尖战

指挥获得的功勋随人数增加而减少,也与自己的贡献有关,错误的指挥不会增加属性

t5及以下等离子坦克这种单位就是普遍(f级-c级)

t6-t7算是中坚战斗力(b级)

t8算是少见的高端战斗力(a级)

t9更少见(强大的a级或者a级种子)

t10凤羽翎毛(超a级,即s级)

1000-2000的t10,大概都属于这层次,有强弱之分

2000-4000的t10(超a级第一次进阶,即ss级),有强弱之分

4000-6000的t10(巅峰超a级,即sss级),有强弱之分

能升到t10级的,个性最低也得有s级,不然不可能到t10,每个都是绝对强者

年龄:所以,

t5,40-50岁

t6,60-75岁

t7,100岁+

t8,150岁+

t9,基本封顶

t10,超级难搞

【机体超模拟花费】

f级50,e级100,d级150,c级200,b级300,a级500,s级1000,ss级2500,sss级6000

设备:

1.雷达

2.歼星炮(二大卷)

3.神族粒子光束武器

4.天灾武器

5.副武器

6.攻城军械

7.守城军械

逻辑:

1.为什么不直接绕过边境攻击内地

2.有核弹还打什么

3.体积会不会压塌地面

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