进阶基础值:
坦克:
1.小坦克:500
2.侦察者:600
3.重坦:800
4.等离子坦克:1000
5.远程打击坦克:1500
6.幻影坦克:1500
7.激光拦截车:1500
8.光棱坦克:2000
9.磁能坦克:2000
10.猛犸坦克:2500
空军:
11.轻型直升机:500
12.轻型战机:600
13.拦截机:800
14.轰炸机:1500
15.超擎战机:1500
16.两栖战机:1500
17.奥拉夫战机:2000
18.暴风战机:2500
19.导弹战机:2500
机甲:
1.基础机甲:800
2.主战机甲:1200
3.壁垒机甲:2000
4.特斯拉机甲:3000
5.聚能机甲:3000
6.战斗机甲:3000
7.蛮荒机甲:4000
实验型兵种:
1.火蜂战机:4500
2.实验坦克:5000
3.湮灭坦克:5500
4.辉光战舰:6000
斯龙帝国特色:
1.巨擘机甲部队:4000
2.裂天战机部队:4000
杰罗维斯曼帝国特色:
1.毁灭机甲(电浆炮蛮荒):5000
起源组织特色:
合成机体以及各种变种
威灵顿帝国特色:
1.蜘蛛异擎 10000
2.空中航母 10000
其他:
1.重型机械单位
每个个性加成:
f级-45%
e级-25%
d级-10%
c级无加成
b级+10%
a级+30%
s级+55%
ss级+85%
sss级+120%
未进阶为按基础值-50%计算
战斗后得到的功勋根据贡献来计算,总功勋为战胜敌人的战斗力总值的10%(基础值),分配获得。(功勋类似经验值)
弱者削减,依等级计算
升级按160%+基础值x0.5升级次数
主角为3倍
前线普遍为t5等离子以下
t5以上的等离子就是中坚战斗力
t7以上等离子就是高端战斗力
t9以上等离子就是超高端战斗力
超越t10的等离子就是顶尖战斗力
更向上就是超顶尖战
指挥获得的功勋随人数增加而减少,也与自己的贡献有关,错误的指挥不会增加属性
t5及以下等离子坦克这种单位就是普遍(f级-c级)
t6-t7算是中坚战斗力(b级)
t8算是少见的高端战斗力(a级)
t9更少见(强大的a级或者a级种子)
t10凤羽翎毛(超a级,即s级)
1000-2000的t10,大概都属于这层次,有强弱之分
2000-4000的t10(超a级第一次进阶,即ss级),有强弱之分
4000-6000的t10(巅峰超a级,即sss级),有强弱之分
能升到t10级的,个性最低也得有s级,不然不可能到t10,每个都是绝对强者
年龄:所以,
t5,40-50岁
t6,60-75岁
t7,100岁+
t8,150岁+
t9,基本封顶
t10,超级难搞
【机体超模拟花费】
f级50,e级100,d级150,c级200,b级300,a级500,s级1000,ss级2500,sss级6000
设备:
1.雷达
2.歼星炮(二大卷)
3.神族粒子光束武器
4.天灾武器
5.副武器
6.攻城军械
7.守城军械
逻辑:
1.为什么不直接绕过边境攻击内地
2.有核弹还打什么
3.体积会不会压塌地面