霍正偷偷的释放了一只窃听甲虫,窃听一个人的隐私需要获得有关部门的授权,但霍正什么时候又在乎过这个?
这家伙胆大包天的操控着窃听甲虫爬进吴凡的卧室,甲虫按照指令飞上了吴凡的被子,他想近距离看一下吴凡究竟是不是真的瞎了。
霍正有怀疑的理由,起先他突然出现心悸,在没有晕倒之前,吴凡居然未卜先知的点出他的病情,这就让他起了疑心,如果吴凡不是看得见,那他是通过什么方法获知自己的病情的呢?
随后另一件事也引起的霍正的主意,那就是被送进医院的雷黑子,雷黑子脚底板上的刀痕是逃不过医生们的慧眼的,明晃晃的刀痕比美女脱了衣服还要显眼,于是就把那群陪着来的小弟给抓了起来,然后一审问,猴子立刻就倒豆子般交了底掉,是吴凡让他捅的,如果吴凡在的话,他肯定会说,我是让你扎,而且不是拿匕首去扎。
接下来雷黑子跟梦婉莹的冲突也由保安机器人记录在案,随便一翻就能翻到,结果梦婉莹的舅舅钱东来突然找上门来,而梦婉莹的脾破裂一事也被翻了出来,居然又跟吴凡有关,是他第一个喊出来的。
这个一次两次是凑巧巧合,那么多次以后,通过种种迹象,这个吴凡的可疑之处瞬间就凸显出来了。再加上那次莫名其妙的雷击事件,霍正有理由怀疑是有人在设计销毁证据。
当霍正操控着窃听甲虫爬上了吴凡的被子,看到吴凡正在以一个怪异的姿态在打坐,看上去有点像是在冥想,这一次霍正没有猜错,吴凡就是在冥想,吴凡发现恢复精神力最好的办法就是通过冥想,那机器里的知识庞杂,多如瀚海,各门各类的东西都有涉及,于是吴凡就找出了一篇名曰冥思之法,恢复精神力。
窃听甲虫爬进来后,吴凡立刻就察觉到了,但吴凡冥想正爽的时候,可没有心思管这支小甲虫,当窃听甲虫爬到他脚边的时候。
吴凡脑中突然响起一个警报声
嘟……警报:发现不明生物侵入
型号:PF窃听甲壳虫 IV型
生产商:PLAYFAST
制造年份:2030年
……
下面是一系列的技术参数。
最后跳出来一行字,可捕获,击毁……
吴凡迟疑了一下,进入捕获选项看一下介绍:
捕获后可以对其进行驯服,修改,伪装……
吴凡大喜,这古怪的机器未免太霸道,太强悍了吧,居然可以对捕获的机器进行修改,伪装,这可是逆天的技能。
立刻选择了捕获,结果却提示捕获失败。
吴凡不信邪,再次选择捕获,还是提示失败。
吴凡发了狠,如果系统捕获不了,那么自己动手去抓就是了,抓住后再慢慢收拾这个甲虫,一个翻身压住甲虫,叮……的一声,系统提示捕获成功。吴凡差点跳起来,丫的这也未免太狠了吧,居然要自己动手,如果将来遇到是机器犬之类的东西,难道也让自己动手去抓,那还不分分钟被撕成了碎片。
不理会吴凡胡思乱想,一张简单的构造图出现在了吴凡的脑中,吴凡不禁一阵恶心,这窃听甲虫居然是人工合成的半生物甲虫,刚才自己那么一压,会不会把汁给压出来?
窃听甲虫DNA分子链十分的简单,其动力来自其自身的人工代谢,从纳米级的构建块中自动生成,并自行排列,形成聚合物,从一个核苷酸碱基的种子序列开始,DNA分子被复制成千上万次,形成了几毫米大小的重复DNA链组织。甲虫的动力来源是将一个反应溶液注入微流控装置,该装置提供了能量的液体流动和生物合成所需的构件,只要甲虫摄入一定的蛋白质跟水份,就可以让窃听甲虫有了源源不断的能量,不过因为是重复DNA链条,这种甲虫的寿命不长,只有几天的时间就会因为DNA链代码出错,爆体而亡。
这也让吴凡吓出一身冷汗,本以为依靠自身的能力去修复眼睛跟鼻子的损伤,现在看到这个东西后,突然发现,如果自己冒然的进行DNA复制,自己的下场是不是也会跟这个窃听甲虫一样爆体而亡?
吴凡按住胡乱飘飞的思绪,他现在好奇的是他的父亲究竟隐藏了什么秘密,居然让几大集团,甚至银行都联合出手对付他们家,似乎有一只隐形的幕后黑手在操控着这一切。
然后吴凡开始反推,从自己住进毛仁的别墅开始,隐约中他听毛仁提起过,那个别墅本来是不想租给自己的,结果毛仁接了一个电话后,不仅把别墅租给了他,而且还给他打了折。
然后他就接到了PLAYFAST公司暗网发布的一个高级任务,要求他进入一款名叫《废墟的游戏里边,等候通知,也就没有心思去琢磨毛仁当时的异常,现在想想,有着很多的可疑之处。
《废墟游戏是GTIME公司推出来的游戏,差不多有十多年了,正因为《废墟的大卖,让他们的游戏舱大卖特卖,让GTIME公司异军突起,成了游戏界的巨头,但《废墟已是昨日黄花,随着其他游戏的推出,《废墟的人气也在缓慢下降。
于是GTIME公司就准备推出《废墟II,据说《废墟II是由GTIME公司利用AI设计的一款游戏,逼真度跟体验度有了质的提升,就是不知道这个传言是真是假,无从得知。而且有传言,GTMIE公司已经掌握了高级AI。
游戏舱爆炸的那天,是《废墟II公测的第十天,《废墟II对游戏舱的要求十分的高,而且能耗十分庞大,所以吴凡被逼无奈之下,只有选择爆改游戏舱,而这爆改的技术也是PLAYFAST偷偷的流出来给他们的。
吴凡听说自己的游戏舱是被雷击中的,以他当时的感受,根本就不是雷击造成的,因为当天并没有打雷,而且他还把游戏舱放在了客厅中间,虽然他短接了避雷针,但地下室里边的超级电容池是可以容纳连续十次雷电狂霹的,可以为他提供上万千瓦时的能量储备,那么唯一值得怀疑的就是游戏舱过载导致的能量溢出,从而导致了游戏舱爆炸的事故。
如果是能量溢出导致的,那么GTIME公司无论怎么说都推脱不了干系,因为能量保护电路是不允许改装与减配的,因为保护电路融合进了游戏舱的验证程序里去,也就是说,如果没有过载保护电路的验证,游戏舱就没有办法进入游戏。
改装的黑舱也是有底线的,无非就是加装一些加速硬件,辅助设备,不过总体上来说,千变万化,游戏舱是不能超出总体设计要求的。但有一条是明令禁止的,那就是加装AI程式,对于GTIME公司来说,如果加装非他们公司的第三方产品,都属于非法改装,只不过他们平时也是睁只眼闭只眼,除非遇到那些改得特别离谱的,尤其是加装了AI的游戏舱,是他们的重点打击对象。
恰恰吴凡的游戏舱就是其中之列,他的游戏舱加装的AI已经明显超过了GTIME所能忍受的W级,也就是弱人工智能,吴凡的机器上的AI已经无限接近S级,也就是强人工智能。
有传言GTIME公司的主服务器的AI已经无限接近SS级AI,但目前还处在S+级,作为一个高级智能,是不会允许一个接近牠的AI程序出现的。
如果这个门槛被突破,那么GTIME公司的秘密将无所隐藏,面对同等级的AI程式入侵,双方唯一能依靠就是运算能力跟演化程度了,最终的结果就是败的一方被获胜的一方所吞噬。
吴凡通过仔细分析,推断出PLAYFAST公司发布任务的目标不是《废墟II游戏,真正的目标应该是GTIME公司的AI。如果一切应验的话,合理的解释就是PLAYFAST公司所掌握的AI程式要弱于GTIME公司。
吴凡再次细化分析,推断出了一个大胆的猜测,那就是PLAYFAST公司的AI算力不够,就想通过大量的游戏舱作为外挂节点,利用人脑的算力辅助他们的AI向GTIME公司的AI总服务器发起进攻?这也是他为什么会遭到游戏舱爆炸的事故了。
肯定是GTIME公司的AI认为受到了严重的威胁,自然而然的采取了紧急措施,解除了电路保护程式,爆掉了游戏舱,毁掉所有接入的节点。这一切都是吴凡自己的推断,目前还没有证据,只能找时间慢慢的去验证这件事情了。
明面上是吴凡遭了殃,但实际幕后黑手就是PLAYFAST公司,但他们却隐藏在幕后,根本就没有人注意,哪怕有人注意到了,也没有人会往人脑计算上去想。
如果这件事情被证实,PLAYFAST公司利用人脑进行AI计算,那绝对是犯了禁忌,动了上帝禁区,那将会成为全民公敌。