诺克一直把兵线控制在猴子的塔前,打的相当激进,这给人造成一种错觉,这诺克头了,自信心爆棚,想把猴子给压炸了。
这种人很容易忽视打野的存在,这时候打野来抓基本以抓一个准。
从河道过来的皇子也不怕这里有眼,没闪的诺克能跑到哪里去?只要自己的EQ把他抬起来,配合猴子的伤害,诺克必死无疑。
所以皇子径直从河道走出,准备对诺克发起攻击。
这皇子实力不错,他没有着急出EQ,而是逐渐往诺克走去。
这是一种心理压制,很多低段位的玩家看到自己被打野抓了会产生一种紧张的情绪,操作就会变的瑕疵。
皇子的EQ其实不难躲,远距离的话更好躲,你只要反应够快,看他旗子落下的地方大概就能预判出他进场的路线,然后选择躲避。
这皇子也算有点东西了,他不着急,而是逐渐拉近和诺克的距离,准备近距离来一个EQ,不给任何躲避的机会。
在他眼中,诺克已经是一具尸体。
唐羽在看到皇子来的时候第一时间选择撤退,并不是他怂了,而是他要把作战的位置拉到线的中间,而不是对面的防御塔面前。
在防御塔面前作战对他只有坏处没有好处,皇子和猴子就算打不过也能回到防御塔下,诺克也不敢继续深追。
他不怕一打二,他怕放走皇子和猴子之中的任何一个人!
这一波,他想全杀了!
在皇子的逼近下,诺克径直后退,没有什么花里胡哨的蛇皮走位,也没有什么前后虚晃走位,他就像是一个愣头青,直直的往自家防御塔下走。
这名操控着皇子的玩家看到这种走位不屑的冷哼一声,这完全就是个麻瓜菜鸡啊!真想不通猴子是怎么被打爆的。
他也不跟诺克整这些花里胡哨了,直接一个预判诺克逃跑位置的EQ丢了出去,自信进场。
可就在他进场的时候,他傻眼了。
诺克突然灵性回头!楞是躲过了这一发EQ!
“我擦!”这名玩家有点傻眼了,总觉得这一幕似曾相识。
如果有看过RNG和SKT在世界赛的那一场对决的话,也许就有人能够想起来,当时有一个RNG的替补选手也用女警秀出过这种精彩操作!
皇子EQ进场的时候,猴子也进来了,腾云驾雾进场怒接一个粉碎打击,尽可能的把自己在这一瞬间的伤害达到最大化。
只是令他有些意外的是,皇子的EQ空了。
EQ空了实际他们击杀诺克的机会就很渺茫了,继续硬打的话就算能击杀,自己这一方可能也要交代一个人。
但黄金段位的玩家哪会有什么伤害计算这种东西,他们只知道这一波他们是2打1,空一个技能也无伤大雅,他们依旧占据着人数优势。
殊不知,他们两个人都已经成为了诺手的猎物。
平A加致残打击重置平A,这三下打在皇子头,皇子顿时鲜血直流,即便有W护盾的加持,这一下还是打掉了他三分之一的血量。
猴子的进场和皇子输出也同样打掉了诺手三分之一的血量,毕竟好汉也架不住人多。
可不知何时,诺手已经开启了疾走,平A的同时不断在走位,因为疾走加速的关系,让他和皇子还有猴子的身为拉开了一点距离。
大杀四方突然甩出!
锐利的斧峰外同时刮在猴子和皇子的脸,不仅给他们造成了伤害,还回复了自身的血量!
诺克恶心就恶心在他的这个Q技能大杀四方。
这个技能的斧头边缘如果命中敌人会造成高额伤害,如果命中多个目标,给自身回复的血量也极其恐怖。
所以,就算在低端局也时常能够看到诺克一个人秀的打野和路头皮发麻。
这一下伤害打下来,猴子和皇子已经被捶的毫无自信了。
猴子开启隐身想走,皇子还想省个闪现往防御塔附近走。
就在他们想退的一瞬间,诺克的无情铁手硬生生把两个人都拉了回来!
皇子一秒钟都不犹豫,直接交闪,他这时候已经顾不得猴子了,再不走,他也要死。
被拉回来的猴子被点了两下之后直接死亡,诺克并没有打算放皇子离去,疾走的效果还在,没有理由不追。
冲去W点在皇子身,减速效果出发,平A打出,一发冷却好的大杀四方直接把皇子带走,一套操作行云流水。
doublekill!
双杀!
短短五分钟不到的时间,诺克拿到了三个人头!
路的猴子可以直接挂机不用玩了。
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