【万物加点】(神级天赋)
【品质:唯一】
【主动效果:消耗自身的自由属性点,可以为包括自己在内的万物进行加点,达到晋升的效果】
【被动效果:当获得经验超过30%或者经验溢出时,可以将经验的30%,转换为1个自由属性点,每一级最多转化3点】
……
我去……
讲道理,被动效果倒好理解,无非就是消耗经验值转化属性点。
这个效果有利有弊,利于提到基础属性,变相的增强实力。
弊嘛,就在于,如果每级都将3个属性点转化满,就会消耗90%的经验,相当于每次都要少升一级,势必会在等级落后与人。
但是……这个神级天赋【万物加点】的主动效果,凌风就看得一脸懵逼了。
消耗自己的属性点给万物加点是个什么鬼鬼?
这不本末倒置的吗?
嗯,正当凌风这么以为的时候,他忽然发现自己的人物面板突然多了什么。
人物:君临
职业:剑客(消耗1点属性点给职业进行晋升加点,可开启剑客的一阶分支职业:剑侠)
力量10(消耗1点属性点给移动速度进行晋升加点,可开启力量特殊基础技能:猛攻之力)
体质10(消耗1点属性点给体质进行晋升加点,可开启体质特殊基础技能:坚韧之力)
敏捷10(消耗1点属性点给敏捷进行晋升加点,可开启敏捷特殊基础技能:敏锐之力)
冥想10(消耗1点属性点给冥想进行晋升加点,可开启冥想特殊基础技能:智慧之力)
……
擦……
人物面板多出来的一排排的加点介绍,直接给凌风整蒙了。
这还好是在游戏里面,若是搁某卢,绝对有水字数的嫌疑。
不过,他现在再怎么懵,也貌似弄清楚了一件事情。
那就是,一般的自由属性点只能拿来给基础属性身加点。
而如果通过天赋【万物加点】的话,就可以使职业还有基础属性晋升。
并且还能开启额外的效果。
虽然还是有些不明所以,但凌风隐约感觉自己应该是要发了。
毕竟,新手期是没有技能的,而他的人物面板,那一排排加了点之后,可都是技能的啊。
所以,凌风想了想,率先将1个自由属性点,砸在了职业面。
他倒要康康,自己这个能力是不是真的管用!
“叮咚……您使用了唯一天赋【万物加点】,消耗1个自由属性点,成功开启剑客的一阶分支职业:剑侠,自动领悟【剑侠】初级技能:剑斩!”
【剑侠】
【品质:稀有】
【描述:剑客的一阶分支职业,比一般剑客强大,攻击或者技能伤害能够额外获得20%的破甲效果】
……
【剑斩】
【类别:基础技能】
【效果:消耗20点魔力值,可挥出一道斩击,能够对单个目标造成30 125%的物理基础伤害,冷却时间10秒】
……
我去,居然真的只用1个属性点就开启了分支职业,还领悟了一个技能?
这下牛逼大发了!
《界域》游戏中,玩家职业分为普通职业、特殊职业和隐藏职业三种。
普通职业其中就包括分支职业。
一般情况下,分支职业要强于普通职业,在升到10级之后都可以前往主城进行职业认证或者进阶。
而特殊职业和隐藏职业,就属于稀有职业,需要完成特殊任务或者隐藏任务才能获得。
当然,这两种职业中,隐藏职业又要强于特殊职业,属于超级稀有的类型。
基本每一个隐藏职业玩家,都是强大的代名词。
现在,凌风还没有达到10级,就开启了剑客的分支职业【剑侠】,无疑已经算是领先了所有玩家一大步。
当然,这还不算令他最兴奋的。
最兴奋的还是……【万物加点】这个神级天赋用出来的效果,简直就是bug级别。
因为,凌风发现开启的分支职业【剑侠】和领悟的基础技能【剑斩】,两者后面居然还能继续加点。
【剑侠,消耗50点属性点给该职业加点,可晋升职业:剑豪】
……
【剑斩,消耗1点属性点给该技能加点,可晋升技能:剑气斩】
……
特别是看到自己的【剑侠】职业还可以通过加点晋升到【剑豪】后,凌风就知道了,只要属性点足够,就能一直晋升下去,直到该分支职业的顶端。
只不过,第二次晋升貌似需要用到的属性点就变得海量起来。
这一点完全可以从晋升【剑豪】需要用到的50属性点看得出来。
一般情况下,每次升级,除了固定所有基础属性值会提升1点外,还会额外奖励3个自由属性点,由玩家自己分配。
但是他靠着【万物加点】的被动,每一级如果消耗90%的经验值的话,就可以再额外的转化3个自由属性点。
就相当于每一级能够获得6个属性点。
不过绕是如此,想要将分支职业【剑侠】晋升到【剑豪】的话,就至少将等级提升到9级。
期间基本还不能怎么浪费属性点,可以说相当的难熬。
所以凌风想了想,暂时不做给职业进行第二次加点的打算。
决定把剩下的4个自由属性点,先用在其它地方。
首先,试试力量。
......
............
PS:新书求收藏,求鲜花,求评价票,各种求,有存稿!!!