所谓“废弃的矿井”,并不是指无人看守的矿井。
而是指一种暂时不能运作、无法提供资源的资源点。
想要让它恢复运作很简单,把里面的守卫统统消灭就行。
按游戏设定,【废弃的矿井】里的守卫,通常都是洞穴人。
这是一种没有眼睛、浑身青绿色的生物,外貌有点像是长了双手双脚的青虫。
他们也是【地下城】阵营的1阶兵种,在1阶兵中的实力算比较弱的,往往靠数量取胜。
“呷!呷!”
洞穴人口中发出尖锐的叫声,举起简陋的长矛,向入侵者团团包围而来。
张鸣大致数了下,仅在视线范围内,就足有200多个洞穴人。
在天使光芒照射不到的地方,肯定还隐藏着数量更多的敌军。
洞穴人弱归弱,但攻防分别有3和4,实力强于新手玩家。
想要攻下这座洞穴,少说得几千个新手玩家抱团才行,且还不一定能攻下来。
以张鸣的个人实力,当然也不可能打败如此多的洞穴人。
不过,他手里有大天使!
“阿尔托利亚,!”
随着张鸣一声令下,女天使顿时“嗖”地一声消失在原地。
下一刻,她已飞到了十几米外的敌军头,随即向下方挥动双手举剑。
“唰!”
剑刃爆发出一团炽热的光芒,将天使的身躯,照耀地格外明亮。
“啊!啊!”
凄厉的惨叫声,接二连三地响起。
凡是被大剑扫中的洞穴人,当场就被切地尸首分离,尸体还发出了浓浓的焦味。
1阶兵和14阶兵的差距,真的太大了。
“唰!”
又是一道炽热火焰从剑刃扫出,霎时,五六个洞穴人便被烧成了焦炭。
阿尔托利亚的收割效率,可以用“恐怖”二字来行动,不到半分钟的功夫,就扫掉了至少五十个敌人。
在女天使疯狂收割的时候,张鸣只是站在后面,静静地观赏。
按游戏的规则,只要距离隔得不是太远,麾下单位杀死敌军的经验值,会自动共享给玩家。
他根本无需出手,就能享受到大把大把的经验值。
而且那帮智力低下的洞穴人,只顾着攻击天使,完全忽视了张鸣的存在。
这让他连走位避让都不需要,舒舒服服地站在原地就行。
五分钟后,总共564名洞穴人,全遭到了阿尔托利亚的清除,矿井内再无一个敌人。
张鸣查看了一下女天使的面板,发现后者只少了6点生命值而已,相对于2500的血量来说,几乎是无伤。
《英雄无敌》的伤害算法,是部队防御力每比对方大1,伤害就减少2.5%。
洞穴人的攻击力是4,伤害值是1-3,它们的攻击力比大天使的防御力低了足足296点,伤害值被削减到只剩0,根本破不了防。
当然,为了防止高级兵太过无敌,游戏又加了一个设定——
低级兵进攻高级兵时,若无法造成伤害,有微小的概率可以强行打掉对手1点生命值,所以女天使最后还是被扣了一点血。
在所有洞穴人被杀光之后,张鸣也吃到了大量的经验值。
靠【初级学习能力】的技能,他还额外吃到了一批经验,因此一口气升了4级。
当前他的四维属性是:攻击2,防御1,力量3,知识3
每升1级,能得到一个属性点,属性点只能由系统进行分配,比较坑爹;
不过按张鸣前世的设计,达到一定等级后,每升1级会得到更多的属性点,到时候玩家还能自行分配属性点。
或者,玩家如果运气够好,还有机会得到特殊的成长模板,那样就不必按游戏的标准来升级了。
不知道这个游戏,会不会遵循他前世的设计方案。
除了属性外,张鸣还得到了一个学习技能的机会。
玩家的等级每升到5的倍数时,就能得到一次机会,这个机会可以用来掌握新技能,也可以提升已有技能的等级。
每个玩家最多掌握八种技能,每种技能又分初级、中级、高级、专家级、大师级5级。
游戏目前的封顶等级是100,想把每种技能都升到大师级是不可能的,得看玩家自己怎么取舍。
思考了片刻后,张鸣把【初级学习能力】升成了【中级学习能力】,以后每次吃经验时,能额外获得7%的经验值,这样可以在前期更快地提升等级。
把升级的事情都处理完后,张鸣发现,周围洞穴人的尸体,在慢慢自行消失。
过了片刻,当最后一具尸体消失时,游戏系统传来了提示声。
“叮!您打败了洞穴人,恢复了矿井生产。”
“叮!您占领了一座中型金矿,每天为您提供1000单位金币。”
【废弃矿井】被解放后,其提供的资源类型是随机的,可能会变成水晶矿、也可能变成宝石矿或其他矿产。
张鸣运气很不错,得到的是金币矿,而金币是游戏前期最重要的资源。
“叮!为了保持矿井的正常运作,您需要为该矿场至少招募200位工人。”系统又发出了提示。
和原著游戏不同,这个世界讲究的是真实度,因此资源的开采和运输都是需要人来操作的。
人力问题无需担心,张鸣当初在设计的时候就做好了安排,不久后就能招到一批工人。
而在招募工人之前,他准备把另一座废弃矿井先占了。
“阿尔托利亚,走。”
张鸣不再逗留,立刻带着女天使出发。
……
另一座矿井的地点,与前世设计的位置完全相同,张鸣没费什么功夫就顺利找到。
但在找到矿井的同时,他惊讶地发现,附近存在着一个原先设计里没有的野外设施——
一栋坐落在山谷内的【监狱】。