“叮!您重建了夏尔城,需要更改城市的名字吗?”
根据地落成后的第一步工作,就是命名。
“阿尔道夫。”
张鸣报出了一个早就想好的名字。
现代大部分西幻类游戏题材的鼻祖,都是源自于一个叫中古战锤的桌游,而阿尔道夫,就是战锤里人类帝国的首都。
“叮!城镇名确认,您现在是阿尔道夫的城主。祝愿您早日取得领主资格,为阿尔道夫城开创出更美好的未来。”
“叮!您是全服第一个建立城镇的玩家,是否发布全服通告?”
“不。”
张鸣果断摇头。
现在正处于游戏的初期阶段,太过高调不是好事,猥琐发育才是正道。
“叮!由于您是第一位拥有城镇的玩家,您将得到系统发放的奖励。”
“叮!您将免费得到1座【岗楼】,和1座【射手塔楼】!”
听完系统的提示,张鸣暗暗点头。
和前世设计里的一样,第一个建立城镇的玩家,能免费得到招募1阶兵和3阶兵的军事建筑。
别看这两个奖励表面平平无奇,实则对玩家大有裨益。
因为在《英雄无敌》世界的规则里,城主想在城镇里造建筑,可没原著那么简单。
原著里造房子,只需满足“建设前提”就行。
比如造出【议事堂】和【酒馆】,就允许建造【内政厅】;造出【内政厅】、【铁匠铺】、【市场】、【1级魔法行会】,就允许建造【议会】。
而当前这个游戏,是把“建造前提”,换成了“科研系统”。
无论什么建筑,都得花时间和金钱进行研发,在得到设计图后,才能进行建造。
初级建筑的研发,不需要花费太多的资源,但会消耗很多时间。
就说【岗楼】和【射手塔楼】的建筑设计图,前者研发需要10天,后者需要30天。
张鸣得到奖励后,等于节省了40天的宝贵时间,整整40天!
老实讲,游戏前中期,在城镇募兵,远没在野外募兵来的方便,条条框框的限制太多了。
不过,到了游戏中后期,城镇兵的优势,就会慢慢显现出来。
首先,城镇里的军事建筑很集中,有需要的话,随时能拉出一支颇具规模的部队,不必像招募野兵那样,还要四处奔波。
其次,在城镇里招募的军队,是可以享受到科技加成的。
“科研系统”的作用,可不止是研发建筑设计图,还能提升士兵的作战能力。
例如有的科技,能让枪兵的机动力提升10%;
还有的科技,能让弓箭手的有效射程更远。
游戏前期,科技加成看似没啥大用处,100个没吃到科技加成的枪兵,和100个有科技加成的枪兵,战力相差并不大。
可等到游戏后期,随着你的部队越来越多,吃到的科技福利也就多了,10万个吃科技的枪兵,和10万个毫无加持的枪兵,完全是两种概念。
这也是为什么,张鸣要迫切地建立根据地。
城镇造地越早,科研进度就越快,就越能甩开和其他玩家的距离。
“立刻建造!”
张鸣刚领完奖励,便把【岗楼】和【射手塔楼】造了起来。
建筑的建造设定,和资源产出设定是一样的,不管你是在早八点开始建造,还是在晚八点开造,都会在当天的凌晨12点建成。
预计再过两三个小时,两栋军事建筑便会出现在视线中。
“干活了!干活了!”
城镇内的一部分居民,已自动接收到了【议事堂】的指令,不用张鸣开口,就自发地前往不远处的一栋空地,投身到建筑工地中。
其实不用镇民的加入,建筑也会自己落成,这么一个设定,只是为了稍微增加一些真实感而已。
望着热火朝天的工地,张鸣满意点头,又查看了一下自己的势力状况——
【当前拥有资源】:22300金币、12单位木材、15单位矿石、8单位水晶、48单位水银、8单位宝石、6单位硫磺
【拥有资源点】:6座中型金矿、4座小型金矿、1座中型宝石矿、1座中型锯木厂(日产2木材)、1座中型矿坑(日产2矿石)
【拥有城镇】:阿尔道夫(日产500金币)、
【拥有野外募兵设施】:6座简陋小屋,5座树洞、1座血腥竞技场、1座盗贼洞穴
【麾下军队(不算劳工)】:300名1阶农民、80名1阶枪兵、20名3阶弓箭手、50名3阶血腥少女、5名4阶盗贼、25头5阶狮鹫、24头6阶皇家狮鹫、20名8阶幻影射手,1名14阶大天使
【麾下英雄】:LV15术士索姆拉,LV9巡逻兵凯琳
【每周维护费(不算劳工和农民)】:34810金币
总体而言,现在的发展状况,绝对是令人满意的。
两天不到的时间,就能组建一支强力军队,还得到了1座城镇,这进度真心是没谁了。
那些自以为已站在顶端的3级和4级玩家,若是发现张鸣的存在,不知会作何感想。
“索姆拉,带军队,我们去下一个地方!”
明明已差不多可以下线休息,张鸣却依然精神奕奕。
他现在准备返回地下世界,去招募一种新的单位。
目前,麾下已有步兵、射手和飞行单位,还差骑兵,军队体系就能完整了。
而张鸣准备招募的,是血腥少女们的同族、【地牢】阵营的7阶兵种——
黑暗骑兵。