好人品的持续时间,好像并不是很长,甚至可以说,很短。
十环过去,苏芒的人品,好像就被打回了原样,什么省钱,那都是笑话,梦幻西游,就是个氪金游戏,怎么样,都是要亏钱!
不过就算苏芒心里有再大的火气,也只能发发牢骚,没办法,谁让自己爱这个游戏,爱的深沉呢?
这么多年来,苏芒也玩过一些其他的游戏,但是还真的没有一款,能让他玩这么久的。
一个原因是因为穷,虽然梦幻需要点卡,但是还能赚一部分钱,另一个原因,就是别的游戏,比梦幻更坑。
接连找了N个环之后,终于来了个战斗环。
大唐国境,66.46!
单挑环怪,最简单的应该是PS。
天罗地网改版以后,可以附加物理封印,对于环怪,那基本就是天然克制,同等级的PS,装备成型的情况下,单挑300环的环怪,都基本没有问题。
不过在单挑环怪,大唐也不见得就差到哪里去,单回合爆发高,就算是苏芒这种修炼,这种状态,武器的宝石,都没有打,前面200环的任务,基本也都能单挑过去。
自己的一个横扫,外加全力神狗的一次攻击,基本,就能带走了。
进入战斗!
这还是苏芒带这把神器之后的第一次战斗,160级武器的造型,还是相当帅气的,这个时候,苏芒也不考虑耐久度了。
几个160的珍珠,苏芒还是出的起的。
“追风少年使用了横扫千军!”
因为全身都是150的不磨装备,人物的速度,还是要比神狗的速度,要快许多!
-2109!
-2235!
-3465!
三刀出手,直接把这个环怪砍飞!
不过看了看伤害,苏芒并不是很满意!
最后一刀是暴击,才3000 的伤害,这才多少环的坏怪,要是到了200环,那不是伤害,看都不能看了?
众所周知,任务链中的战斗怪物,随着环数的增加,伤害,抗性,都会随之增加,而且增加的幅度,并不小。
你能三刀扫死100环以内的战斗,但并不一定能扫死200环的怪物,到了300环,甚至有可能,两个横扫,都不一定弄的死。
“还是伤害低了!”
苏芒喃喃自语道,虽然这把武器的初伤,远远高于自己那把买来的不磨武器,但是一个有宝石的武器,和一个没宝石的武器,还是有一定差距的,更重要的是,没打符。
一张伤害符的属性,差不多就是20段宝石的属性了,要知道,一级玛瑙的伤害,也就是8.3.一张满级的伤害符,可是能加186的伤害。
因为现在没宝石,所以苏芒还是换了原来的不磨武器,顺便去打了差不多50w的符,任务用的符,随便打了打。
毕竟不是比武,凑活用就行。
跑环并不有趣,甚至说,还有一点枯燥。
有些身家并不富裕的玩家,有的时候,为了寻找一件价格比较合适的环装,甚至可以在商会的摊位,翻一个遍。
但是对于苏芒来说,就没那么多的问题了。
四个字,金钱开道。
在梦幻里,没有钱完不成的事情,如果有,那就是你的钱不够。
大气点说,就是买买买。
玫瑰50w?买!
80的斧头要四十万一把?买!
.....
苏芒需要做的,就是把有限的时间,最大效率的变成经验。
这个时候的苏芒,已经不像是之前那时候的穷小子了,游戏币这种东西,只要有神级转盘的存在,基本可以不用愁。
第一百环,找人!
第一个一百环,苏芒只用了差不多1个小时的时间,这种速度,其实已经很快了。
平均下来,每分钟,基本都跑了1.5环,这其中还包括了,买装备的时间。
到了一百环的时候,就到了开奖的时候。
渡劫的任务链奖励,跟155级以下的并不是一样的。
155级完成任务链,第100环获得制造指南书,第200环获得百炼精铁,第300环书铁随机
60-139级玩家:书铁等级在玩家10级间随机
140-175级玩家:书铁在130级、140级间随机
156级完成第100、200、300环时,随机获得指南书或者百炼精铁,第300环奖励有几率得150级指南书、150级铁、160级战魄
110级完成第100、200、300环有几率获得元灵晶石、灵饰指南书(120级或140级)
所以,因为苏芒现在是156级,所以第一百环,得到的奖励,也并不一定是制造书。
这其中的奖励的差距,可是巨大的,最值钱的东西,和最不值钱的东西,价值可是相差几百倍!