【挖掘机】已经够灵活了,都无法成功GK【杰斯】,更别说这【人马】【奥拉夫】这两个笨比英雄了。
“秦风,还是你的游戏理解更深,我要是早点认识你,也不会在S5惨败了!”
厂长忽然看着秦风,脸色有些凝重。
S5的失利,让他内心非常沉重,关键还是自己没有指挥好,BP也被对面碾压。
这要是早点认识秦风,怎么会选出那么愚蠢的BP阵容。
得到了厂长夸赞,秦风自然很高兴。
不过,也有点心酸。
“人马这英雄真的垃圾,厂长,今后不要用了!”
厂长嘿嘿一笑:“不一定,万一哪天拳头公司把这英雄加强了呢!”
听了这话,秦风倒是马想起了S8版本,符文天赋统一的那个斑斑。
那个时候,有一个叫做掠食者的天赋,的确比较适合【人马】。
S8的春季赛,的确有些战队选出了【人马】,配合【掠食者】的高机动性,取得了一些成果。
然而,马大家就发现即便是带着【掠食者】的【人马】,也还是改变不了这个英雄的笨重,
稍微遇到一点儿灵活的英雄,还有一些拉打阵容,【人马】还是那个【人马】,根本达不到【盲僧】【酒桶】【蜘蛛】这种英雄的高度。
因为,无论天赋怎么改动,人马这个英雄就是避免不了一个缺陷,冲进人群之后,一旦别人闪现躲掉【人马】的R【暗影冲击】,【人马】就只能有去无回,被ADAP完美暴打。
可以说,【人马】比【赵信】还没用,再怎么说【赵信】还有一个R【横扫千军】可以抵挡一部分伤害,而【人马】只能被对手全方位暴打。
而且,【人马】还有一个无比巨大的缺点,那就是吃资源。
毕竟,【人马】必须出【三项】,否则一丁点儿用都没有,而【三项】是LOL最贵的装备,一个打野,怎么能够倾斜团队资源去出最贵的装备?
想着想着,秦风侧脸看着厂长,不禁有些心酸,当年要是能够让你不选【人马】,EDG怎么可能会败得那么彻底。
不过,过去的悲伤已经不重要,一切都可以重新来过。
“还是不要选人马吧,多练练盲僧,蜘蛛这种更为灵活的英雄。”
“行吧!”
秦风的建议马就得到了厂长的认可,今后绝不再碰人马这种英雄,一定要多多练习【盲僧】和【蜘蛛】。
……
点对点训练了一下午和一晚,三个人终于有些累了。
说起来,这也是秦风来到EDG之后,建议阿布教练采取的特有的训练方式。
就是点对点训练。
因为,英雄联盟是一个极其注重对线的游戏,它不像DOTA2更加注重团队配合。
纵观LOL所有S赛总冠军,基本都是对线能赢的一方,才能够取得游戏的胜利。
哪怕是FPX的选手,DOINB这样的选手,在对线也从来没有输给过CAPS,所以这才有机会支援下路。