吸血鬼VS剑魔。
两个英雄对线总体来说是4-6开,吸血鬼四,剑魔六。
这还是综合了前期和后期的强度。
虽然吸血鬼的手长,可在剑魔能回血的情况下几乎没有任何作用。
改版后的剑魔也号称物理单中的吸血鬼,由此可见剑魔被动回血的可怕之处。
“向阳哥,前期你猥琐稳住,我去路给你保驾护航,咱们坚持住。”Clid提醒道。
林向阳微微一笑,道:
“放心,我比OTTO还要OTTO!”
“OTTO?什么意思?”Faker一脸疑惑。
“我们LPL传奇的‘断腿’选手,因为‘断腿’所以能和防御塔合二为一,化为一体,堪称奇迹。”
“听起来好厉害,能教我吗?”Teddy一脸期待。
“这个……”
林向阳一时词穷,竟然没有想象出怎么描绘OTTO的合二为一之术。
不过,和防御塔和二为一,确实是他想要贯彻的对线策略。
前期对线,剑魔可以一直维持着对吸血鬼的压制,尤其是到六级的时候,是压制最严重的的时候。
在玩家下意识的认知之中,吸血鬼到六级,有了大招,可能对线对稍微好过一些,其实并不是这样,剑魔六级的大招比吸血鬼这个前期不痛不痒的大招进攻性强的多。
目前的版本还是没有二次削弱的剑魔,剑魔大招开启后是可以复活的,这也导致吸血鬼这种前期只能打一套的英雄完全没有翻身的余地。
只要被剑魔单杀或者被Gank杀了一次,就只能等后期的团战。
可若是吸血鬼度过了前期,吸血鬼满40CD之后,两者的差距就会被无限的缩小。
最终两者的水平也不过是五五开的模样。
打团吸血鬼多了一个切后排的能力,剑魔多了一个团控的能力,前期剑魔强势,后期五五开。
这也是IG不理解的地方,选出吸血鬼,根本没有实质性的意义。
不过,SKT要的就是这种阵容,这种效果,他们想要的就是打抗压,锻炼队伍的韧性。
游戏开始后,IG虽然知道SKT阵容不行,可也不敢贸然的去打一级团。
“对面这么弱,一级去入侵吧。”宁王建议道。
“宁王你疯啦,对面布隆你一级团?”
“那算了!”
相较于一盘,SKT开局的不同之处在于这次在红色方,Clid的猪妹是从下半野区刷起,这是有所规避性的选择。
这个版本之中,奥拉夫依旧强势,前期的猪妹只能暂避锋芒。
IG打中野是从下向,猪妹也只能从下向,去同步奥拉夫的节奏,避免奥拉夫入侵。
“向阳,这一盘做好眼位,稳住!”
Faker一边提醒,一边在路河道草丛和三角草的中间标记了一下,向他传授着细节的技巧。
“眼位插在这里,奥拉夫没有位移,我看住中路,奥拉夫就无法绕后Gank你。”
“好的。”
林向阳知道Faker是为他好,听的也十分认真。
路第一波兵线交汇,吸血鬼和剑魔的对线也正式开始。
林向阳选择的是多兰戒加两红的出门装。
有一些人玩吸血鬼,出门装都是带的多兰盾。
其实带多兰戒的收益远远的大过于多兰盾。
因为有吸血鬼被动的存在,带多兰戒会比多兰盾多出14.5的法强,Q技能的伤害和吸血都会有所提高。
在血量因为法强对血量的转换,带多兰戒甚至比多兰盾还多出一点的生命值。
考虑到多兰盾有额外的生命回复,而多兰戒可以多带一瓶红药水。
在面对手短英雄的情况下,多兰盾的效果远不及多兰戒。
一见面,剑魔并没有什么过激的动作。
剑魔一级无法近吸血鬼的身,只有在学习了E技能的位移之后,才会给吸血鬼强大的压迫力。
林向阳的天赋点的还是相位猛冲,在游戏开始前他考虑过不灭之握和电刑,可还是否决了。
在Rank中,他一定会点不灭之握,前期可以大大缓解压力,QA剑魔换血。
但在比赛中,吸血鬼这种大后期的短腿英雄,后期根本不缺那点伤害,相位猛冲的移动速度才是后期切割后排的灵魂所在。
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