很快,陆风的打野死歌在好装备后重新出门,并再度走向了敌方的半野区,前去反野。
陆风的背包里还装着一枚崭新的杀人戒指,正渴望着用敌人的死亡来记录荣耀。
而蜘蛛呢,则连争夺野怪的资本都没有。
反掉敌方刷新好的f4,差一点经验到六。
紧接着,陆风前往路绕后gank一波,闪现开e贴脸敌方诺手,打出红buff减速平a,强留敌方单诺手。
单剑姬如影随行般地跟进,打出破绽加速。
敌方诺手只能拉e、交闪后撤。
W给出,半透明的减速墙横立在敌方诺手的躯体,瞬间令敌方单诺手举步维艰,移速骤然下降了一大截。
Q精准地在敌方单诺手脚下爆裂,并将敌方诺手的血量再度压残。
看着敌方单诺手,以两位数的血量,极限逃回敌方路一塔之下。
陆风抬手击杀一个残血小兵。
下一刻,陆风的死歌升六。
凯尔萨斯开始了他的死亡吟唱,只见敌方五人头顶齐齐坠下了如残魂一般的半透明魔法轨迹,直达天际。
可怜敌方单诺手只能塔下等死,双手脱离键盘、放弃抵抗。
心疼洛手一波。
随着死歌的安魂曲吟唱完毕,象征着死亡的魔法能量在敌方全体英雄头顶齐齐炸裂,将敌方全员的血量削去了明显的一截。
当耳机里响起了双杀的提示音后,陆风微微一愣。
什么鬼?怎么不止死了一个诺手?
这是买一赠一么,再一看击杀提示中敌方英雄头像。
原来被陆风死歌大招炸死的另一个小倒霉蛋,正是敌方辅助老牛。
“牛头怎么死的?”
陆风好奇。
这是敌方下路组合所犯下的失误,他们依照着惯性思维,认为陆风的打野死歌不可能在如今的时间点到达六级,要知道双方的中单英雄都没有升六呢。
但很可惜,陆风这一局的前期发育根本不能以常理度之。
所以,香锅的下路组合为他们这一次轻率的越塔行动而付出了代价。
让陆风的打野死歌斩获了一波双杀,六分钟的时间点,三个人头在手、大杀特杀,完全起飞。
这时候只见右下角的小地图之,辅助锤石已经在回家好草鞋后,悄然赶至了路线。
辅助锤石在陆风的指引下此刻已经走进了路线的线草丛,一露头便能够看到敌方的路一塔。
陆风与剑姬将路兵线推进敌方一塔。
敌方单诺手按下了传送。
“诺手没6,直接杀!”
就在敌方单诺手落地的一刻,辅助锤石闪现出勾,在一阵质感压抑的锁链绷紧音效声中,精准地q中了敌方的单诺手。
Q技能掷出的角度微微偏向内侧,带有着预判的因素,当真是自信到了极点。
“奈斯!”
陆风的打野死歌火力全开,w技能的减速墙,q技能与平a,e技能的范围伤害,全部灌向了敌方单诺手的头顶。
而死歌e技能的瞬间伤害,更是提前一步吸引了敌方防御塔的仇恨。
剑姬在推线进塔后便到达了六级,所以他当机立断地冲着敌方单诺手开启了自己的大招无双挑战。
并且趁着敌方诺手被锤石q中的短暂控制时间,平a出手打碎第一道破绽,q技能划出再碎第二道破绽。
不仅如此,剑姬所击碎的这两道破绽也很有讲究正巧是处在敌方诺手与敌方路一塔之间的位置,以防止敌方诺手下一刻卡墙站位,让剑姬a不出回血阵。
最终哪怕敌方单诺手拼死抵抗,但依然是被剑姬打出了满破绽的回血阵,再次被击杀在塔下。
而在剑姬满破绽回血阵的巨量恢复效果下,单剑姬甚至是连闪现都没有交,便从容地退出了敌方防御塔的攻击范围。
“两边队友差距有点大呀。”
单诺手是先被杀了一次,传送回塔下之后又被杀了一次,连死了两次,一口气亏掉了四波左右的兵线。
此时的诺手依然只有五级,而剑姬,却已经有六级又过半的经验了。