时间过得很快,转眼锤石王国已经成立了五个月。
贫瘠之地的短雨季已经再次影响到了石爪山脉,初夏的炎热也开始笼罩这一片山地。
滚岩峡谷如今发生了很大的变化,绿松石矿洞北面的石蹄山谷,成片的树木被砍伐,自远处山间奔流的小溪被牛头人工匠们带领着狗头人,修挖出了一片小小的池塘。
在池塘四周,冶炼炉、打铁炉修起了二十余处。第二批入驻的总共六十名牛头人铁匠,带领着数百个狗头人学徒,正热火朝天地打造着武器。
山谷的外围,则被狗头人守备军严密地把守着。而滚岩峡谷的入口处,也已经修建起了一片平整的贸易集市,两排连在一起的木棚,被当做临时储存仓库,堆满了各类挖掘出的矿石。
这两排木棚以及周围连在一起的木栅栏,被狗头人守备军们严密地看守着,任何与外界的交易,都不得越过这一道木栅栏。
往常风险投资公司的地精商队,偶尔还能够进入到高戈矿洞附近,如今已经是不允许了。普雷尔下达了保密令,所以直到现在,风险投资公司那边,都不知道锤石王国的存在。
他们只是隐隐察觉到滚岩峡谷或许发生了什么事情,从而有了如此多的变化,但是具体发生了什么,他们无从知晓。
至于普雷尔日常办公的那片区域,也已经被修建得再度扩大,建筑风格杂糅,有地精式样的,有牛头人式样的,有熊猫人那古朴风雅式样的,还有兽人那粗犷式样的,甚至还有那么一丝丝异世界的风格。
建筑已经扩展到了三大块六大区域,分为议事、生活、办公三大块,每一大块都分为两大区域。其中生活区占地最大,主要是普雷尔的伙伴们来自各个不同的种族,要照顾到每个不同种族的生活习惯问题。
唯一的例外是科鲁兹克,这个山岭巨人居住在石蹄山谷外的一处洞穴,那是他自己挖掘和修整出来的。
经过五个月的训练,狗头人守备军已经大致成型,但所有的教官们看法近乎一致,那就是这支守备军的战斗力并不算强大。
整个艾泽拉斯世界的智慧种族中,与狗头人体型最为接近的就是矮人和侏儒。但是矮人们有着强悍的力量,同样善于挖矿、勘探的矮人们发展出了属于本种族的科技实力,而侏儒们虽然个体实力不强悍,但是侏儒科技可是与地精科技并列闻名与世的。
体型是天然限制了狗头人种族战斗力的最主要因素,而缺乏足够的外部技术实力为补充,狗头人不论整体还是个体的战斗力,都依旧很低弱。
狗头人普遍不足1米的身高,导致了他们的武器选择有限,近距离的格斗,像是人类王国甚至矮人们的长矛、长枪兵种,到了狗头人这里,就变成了短枪、短矛。
而且无法普及和使用弓箭,尽管普雷尔提议改用投索或者投枪,安塔娜与赫尔塔等教官们商量后,选择了投枪。狗头人毕竟属于矿工种族,天生臂力较为强大,但投枪的射程有限,而且每一个投枪手背负的投枪数量有限,这样狗头人就严重缺乏中远程距离的攻击手段。
至于狗头人的施法部队,不论是萨满祭司还是法师,基本都只有一两个单体的攻击法术,哪怕联合起来共同施法,也无法造成群体法术伤害的效果,若从人类魔法城邦达拉然的那群人类以及精灵法师的角度来看,狗头人的施法部队的水平,连学徒都不如。
但是好在教官们给了一个比较中肯的、或者说照顾普雷尔面子的评价,狗头人守备军攻击或许不足,但自保、当做内部的巡逻、守卫,还是可以胜任的。
普雷尔叹了口气,他觉得未来锤石王国的发展方向,应该向矮人、侏儒甚至地精们学习,用科技的力量来弥补种族自身的差距。
但这可不是说一两句话就能做到的事情,或许在他有生之年,都未必能够把整个狗头人族群带到那个方向而去。
从一开始,普雷尔还以为,建立锤石王国,面临的最多的事务应该来自民事,但他很快发现,身为矿工的狗头人,有着自己的一套已经形成了某种种族文化的内部处理事务的方式。
狗头人的生活其实很简单,不外乎挖矿、巡逻,他们对食物的要求不高,粮食不够就吃野菜野果,捕获不到大型动物,就抓小型动物,而且矿洞里经常能够抓到一窝一窝的掘地鼠,这种田鼠的近亲就成了狗头人最为主要的肉食来源。
日常的矿工作业,有长老们按部就班地做好安排;狗头人妇女们则依旧从事着浆洗缝补衣服、做饭、整理住处、寻找采摘野菜野果,一切日常的生活照旧,并不需要普雷尔插手过多。
锤石王国现在还没有建立起完整的法律体系,但狗头人遵从着古朴的原则,他们几乎并没有太多的犯罪违法行为,即便是从其他智慧种族的角度来看,狗头人都算是极其和善安宁的种族。
有相当好的服从性,尽管这种服从性很是盲目,但这却是众多教官们对狗头人最为满意的地方。
普雷尔现在处理的最多的事务,不是来自民政,而是来自军事。让牛头人充当狗头人的教官,本来就不合适,体型的差别注定了两个种族的战斗方式的不同。
所以普雷尔也没有强求牛头人教官们必须教会狗头人多么有效的战斗技巧,而是要求他们教会狗头人面对战争或者战斗时的勇气。
在忙碌的间歇中,普雷尔也终于选择了天赋点取的方向,那就是走惩戒道路。他如今已经33级,获得了两点额外的天赋点,此前已经用了19点,于是普雷尔将天赋点全部用了出去。
此前普雷尔在神圣系天赋投入了16点,目的是为了把圣骑士唯一一个AOE技能“奉献“点出来,现在他把总共35点天赋、剩余17点都点在了惩戒系方面。
神圣系天赋:神圣之力:使你的力量提高20%,5\/5。
神圣智慧:使你的智力提高20%,5\/5。
强化正义圣印:使你正义圣印附带的伤害通过“审判”施放时,额外附带的神圣伤害提高20%,5\/5。
奉献:将圣洁的能量注入脚下的土地,在8秒内对10码范围内的所有敌人造成64点神圣伤害,1\/1。
惩戒系天赋:强化力量祝福:使你的力量祝福提供的效果加成提高25%,5\/5。
祈福:使你所有的法术所消耗的法力值降低20%,5\/5。
强化审判:使你的审判法术造成的伤害提高10%,2\/2。
偏斜:使你承受的所有伤害降低10%,5\/5。
辩护:你的所有攻击使目标的五维属性降低5%,效果持续30秒,1\/3。
命令圣印:命令之魂充满体内,使你的每次近身攻击有20%的几率击晕目标,且对击晕目标额外造成100点神圣伤害,持续时间30分钟。每次仅可使用一种圣印效果,效果持续到自主取消或者被另外一种圣印效果替换,1\/1。
普雷尔并没有将全部的精力投入到狗头人守备军的训练当中,而是开始了专业技能制造的学习当中。
他原本以为“专业系统”会像是和游戏中一样,除了烹饪、急救和钓鱼,只能选取两样专业学习。但是发现“大领主系统”给予了他一个利好,那就是他可以学会所有的专业技能。
普雷尔最终决定先从锻造练起,他已经学会了采矿和冶炼,在石蹄山谷泡了六七天,他就把采矿练到了125技能点。
当然采矿技能并不是普雷尔钻进山洞里无休息的挖矿,他是将滚岩峡谷两个矿洞的粗矿石熔炼成锭来涨技能点的。
然后他就继续呆在石蹄山谷,开始打造武器。根据与雷克萨、老陈和牛头人教官们的讨论,根据狗头人的体型和力量,普雷尔最终选定了单手锤和盾牌作为守备军的制式武器。
锻造专业能够打造的武器、装备和其他杂项,与游戏中一模一样。唯独有一点好处,只要技能点到了,普雷尔就可以不需要任何条件继续学习新的图纸配方。
这是系统给予普雷尔的福利,因此普雷尔目前制作的,主要是青铜重锤。打造青铜重锤需要8块青铜锭,1份强效助熔剂、1块绿玛瑙、1块暗影石、2份粗制砂轮和2块中皮。
青铜锭可以通过铜锭和煤块熔炼,这个就交给了牛头人铁匠们,绿玛瑙和暗影石在矿洞开采时属于伴生矿,也不算少见。粗制砂轮可以用2份粗糙的石头制作,这个普雷尔也可以完成。
唯独助熔剂需要外购,牛头人并不会生产这种物资,所以必须与地精们进行贸易。而吉克尼库再一次地找到了南海海盗团体,用宝石和矿石换了一批储存了起来。
至于中皮,普雷尔向牛头人签署了一份贸易合同,换取了部分牛头人猎取获得的皮革,然后自己鞣制成为中皮。
毕竟游戏和系统设定的部分物品,是艾泽拉斯世界现实没有的,必须通过普雷尔的“技术改造”,或者说“系统改造”,变成另外一种可以使用的形态。
打造一柄青铜重锤,可不像是游戏中那样站在铁砧旁敲打几十秒就能够造出来。普雷尔必须提着铁锤,像是一个正宗的铁匠那样反复敲打,在其他牛头人铁匠的协助下,也需要半个小时以才能敲打出一柄来。
虽然很累,但普雷尔乐在其中,务虚的时候做这些事情,让他觉得生活得到了极大的填充。
每当一柄武器经由他的手打造出来,普雷尔就有一种满满的自豪感和充实感,他感觉在为狗头人壮大的努力方面,他又尽到了一点微弱而扎实的力量。