返回第二十一章 首日运营数据总结(1 / 1)空谛首页

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秀吉站在系统主城的泉水旁边,看着光屏商场里的那些技能。浏览完那些高级技能满足了好奇心之后,秀吉却没有买技能,而是直接购买了属性强化。

10点属性之前,每点属性增加需要100积分。20点属性则需要1000点,后续的强化没有。系统的答复是目前不允许对20点属性以上进行直接强化,秀吉没怎么在意,他离那个阶段还很远。

秀吉已经决定了走法师路线,他有智力有点,精神有7点。1点精神可以获得2点精神力,如果获得法系职业,这个转换系数便会发生变化。秀吉花费了500积分将两项属性全部强化到10点,满足了草药学和魔药制作的要求。

秀吉打开背包,拿出两本技能书,翻开查看。当他大略看完这本书之后,技能书就化作灰烬消失了,而脑海里则立即多了许多知识。

他扣除借贷的3900点后,他还剩下600点积分,远远不够强化智力到20点,没办法继续学习剩下三本技能书。

秀吉查看了一下现实时间,凌晨五点,想了想明天还要上班。于是他退出了游戏,在系统的辅助下,进入了深度睡眠模式。

……

从秀吉放火烧山开始,程旭就开始关注木下秀吉这个玩家了。程旭虽然自己不想做一个恶人,但是他并不排斥自己旗下有恶人,历史的进步总是会有牺牲的。

到了现在,大多数玩家已经下线。只有少数可能明天休假的玩家还在继续奋斗。程旭也翻看起系统数据来,一天过去是时候总结一下数据了。

最高在线35人,平均同时在线199人,新手副本流失玩家112人,活跃用户进行过两个或两个以上副本165人。】

程旭看着玩家时长表和在线人数曲线图,主要的新手副本流失玩家都是在之前游戏模式没有更改前流失的。当设置和谐模式之后,玩家接受能力大幅上涨,程旭确定了游戏化是提高玩家留存率最优手段。本来还打算给每个玩家配备一套游戏UI,显示出自己的血量,状态等一系列信息,现阶段如果为每个玩家配备一套UI去监控周围一切信息,那消耗的本源点根本不是系统现阶段能够承受的,按现在的本源储存来看,估计开一晚上程旭就直接破产得卖屁股还债了。

依旧是现实解析度太低了,虚界和现实关联很强。如果现实的解析度提高,虚界能做到的事情就更多。或者说,成本更低甚至白嫖能做的事情就更多了。

总玩家数量503人,其中E、D级评价玩家445人,C级玩家数量57人,B级玩家1人。】

优秀的玩家还是太少了,或许是自己取的样本有问题,程旭在考虑是不是想办法筛选一下玩家,优先招募更适合执行任务的玩家。但是他也不确定什么样的玩家更适合,并且低现实解析度的他,很难直接给定一些条件去筛选玩家。他现在能做的要么是指定一个地区、网络,或者直接指定某个人,某部设备。

这些是系统破解了现实网络系统得来的功能,如果网络系统不支持的,他也没办法去做到。程旭其实很想直接招募军人或者职业玩家等,但是现实网络根本没有区分军人和职业玩家之类的功能,再说军区可能干脆都不联网的,物理断网的情况下系统就没办法了。虽然砸本源点能修改,可哪有那么多本源给他浪费,花本源去筛选玩家就能保证一定可以获取到高效高评分用户吗?程旭不敢保证,也舍不得去冒这个险,完全就是得不偿失的事。

0级玩家109人,1级玩家23人,2级玩家166人,3级玩家165,4级玩家29人,5级玩家人,6级玩家3人,玩家等级平均1.9级。】

程旭目瞪口呆,怎么0级玩家这么多。随后他明白过来,大多数都是新手副本就流失了的玩家,于是他连忙说道:“去掉新手副本流失用户,再重新计算一边等级数据。”

0级玩家9人,1级玩家11人,2级玩家166人,3级玩家165,4级玩家29人,5级玩家人,6级玩家3人,玩家等级平均2.5级。】

程旭松口气,这个数据勉勉强强,不过这才开第一天,有这个数据也还不错了。忽然程旭又想起秀吉,他拿了唯一的一个B级评价,可等级却还是0。这样显然对那种技巧流或者交涉流通关的玩家非常不利,而且对前期疲软的远程职业非常不友好。新手副本里像秀吉那样直接跳过所有战斗是非常少见的,目前就他一个人这样做了。而副本评分很大程度都和击杀怪物有关,如果新手副本这样不平衡,很容易导致玩家在新手副本去选择近战武器等,让战斗层次降低,从而可以利用外力来击杀怪物。这样累计下来,很容易导致玩家里职业分布非常不平均,也非常影响程旭的全体系制霸的小目标。

思考了片刻,程旭下达了第一个修改指令。

“系统,以后我们根据评分高低来奖励等级,E和D级评分没奖励,C级评分升1级,B级评分3级,A级评分5级,S级……就升10级吧。”

高级评分非常困难,那意味着玩家大幅的改变了世界线走向,也意味着系统赚了大笔本源点,从中扣出一部分奖励玩家等级倒也不算很亏,顶多就是稍稍少赚点。

程旭想了想,还是觉得10级有点多,但是不给这么多又对不起玩家的S级,于是程旭又想到了一个好主意。

“系统,20级设置一个门槛,必须要获得道具解锁等级上限。唔,每20级都来一次吧!商城也挂上去,价格摆高点,省的有些人打不出来。就叫极限突破装置!玩家一听肯定想着,升不了级是自己已经达到极限了,而不是我偷偷掐住了。”

程旭越想越开心,猛得一拍巴掌,开心的说道:“系统系统,如果我设置现在所有玩家只能够升到20级的话,是不是可负载人数能够提上去?我记得之前你说是为了避免玩家过多消耗太大,越高强化消耗越大,我们直接卡住等级上限应该可以提升负载吧?”

“若仅限现有力量体系强化,20级内可以负载百万以上,但若是允许未知强化,建议人数限制在一万以内。同时为了避免短期大量兑现本源强化,建议破限装置不要大量发放。”

程旭点了点头,说道:“那么就这样上架吧,先摆上一个20级极限突破装置,后面的暂时不设置。价格……不,暂时不挂价格,不允许玩家购买。告诉玩家只能通过副本低概率掉落,评分越高,得到的概率越高。”

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