返回第五十六章 骑兵对冲?抱歉这边是(1 / 1)遗忘之物首页

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看到海人马出现后,脸色难看的不仅是斩舰城的将领们,莫林也很不爽:

本来就是为了让你们多打一段时间,才忍着不出手的,结果你们居然还想一天就结束?哪有那么好的事?

本来还想多隐藏几天的莫林,最终还是取出了自己的藏兵牌,派出了自己的兵种,

当然,他所选择的,并非是冠位的饕鬄乃至育蛛母巢,而是六十架仅有八阶的车兵俑。

虽然只相差一阶,但是和海人马一比,车兵俑那原本相当华丽的属性就显得相当寒酸了,

【车兵俑:

位阶:八阶

生命:1400

攻击:50

防御:50

伤害:240~320

特殊能力:1.行兵布阵、2.冲坚毁锐、3.土石之躯、4.骑兵冲锋(每冲锋1米,最终造成的伤害提升1%,最高为50%)、5.诸般武艺·石(可使用任何石制武器,攻击范围由武器决定,杀伤力不会下降)】

【海人马

位阶:九阶

生命:2500

攻击:70

防御:70

伤害:700~1000

特殊能力:

1.污染源头、2.毒制武器、3.无尽怒火】

简单来说,如果只看纸面实力,那么海人马打车兵俑就是极为简单的两三下一个,而如果让车兵俑去打海人马,哪怕每次都是伤害最大值,都要打十几下才能干掉对方。

然而如果战斗只看兵种的纸面实力,那还要英雄做什么,当兵种仓库吗?

没错,以莫林此时的实力,哪怕让他去领导车兵俑,双方的实力也几乎没有什么太大的变化,特别是他还在自己压级的前提下。

但是莫林身边的茉伊拉不同啊,她可不会去做什么压级的事情,而作为神级英雄,没错升级时战略属性都是全部 3的,

此时的茉伊拉已经升到了12级,整整为她率领的车兵俑增加了40点攻击和36点的防御,

再算已经升到大师级,可以提升整整40%伤害的进攻术。和车兵俑本身能降低敌人防御力的冲坚毁锐、和提升攻防的行兵布阵能力。

仅仅是多了一个英雄,车兵俑便同样能做到两下一个海人马,哪怕双方刚正面都不一定能输了。

虽说这有车兵俑种族特殊、并非生物,所以不吃海人马前两个特殊能力的关系在内,但也依然证明了英雄的重要性。

当然了,如果真的刚正面,还是车兵俑的失败率会稍微大一点,毕竟想要两下一个海人马,还需要车兵俑每次都打出最高或接近最高的伤害。

不过,莫林还是能够补足这点不足之处的,而且还极为简单。

在莫林所召出的六十驾车兵俑中,有两架的样子和其他的不一样。

正常的一架车兵俑,应该是两匹马俑拉着一辆马车,在车有一名驾车的驭手,以及驭手左右各一名负责进攻的士兵。

但是在这批车兵俑之中,有两个的特例:一辆马车有整整四个兵俑存在。

当然这么说或许有点不对,因为除了正常的三个兵俑之外,那第四个兵俑怎么看都不像是普通士兵的样子,身的铠甲显得华丽不少。

它们的身份,正是被莫林摧毁过一处巢穴的军吏俑,同时也是车兵俑的位存在。

当然,把它们叫出来的目的,并非是为了借助那只比海人马逊色一筹的属性,而是要依靠那除了兵马俑三个基础能力外的唯一一个能力:

厉兵秣马(每个军吏俑,都可以让战场的100名兵马俑兵种个体保持最大伤害)

虽然做不到英雄一样的程度,但同样作为军队领导者的军吏俑,相比直接战斗还是更适合为士兵们提供加成,虽然军吏只是最基层的士兵就是了。

而此时,双方的领导者脸色也都在不断的变化,斩舰城这边自然是从纠结向惊奇最后变成狂喜,而毒龙女则是完全相反。

虽然并不认识车兵俑,但是他们却都有着能看出兵种大体实力的手段,因此能轻易的判断出,那是本来远不如海人马的兵种,

但不知道使用了什么办法,居然变得和海人马差不多强了。

毒龙女咬咬牙,到底还是没下达撤退的指令,毕竟对方兵种的实力还不到海人马的十分之一,输的应该不是她这边才对。

“真是的,我有说过我们这边是近战单位吗?”

无语的看着抢先开始冲锋、而不是移动躲避的海人马,莫林打了个响指,虽说车兵俑的确很擅长冲阵,但是有城墙为什么不用呢?

屹立于城墙之,车兵俑驭手两边的兵俑举起了石弩,然后扣动扳机。

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