一波大节奏之后,3座塔,外加一些人头,助攻,队友瞬间一波肥。
反观对面,中路高地直接丢掉不说,下野区因为没有了中路塔的保护,会任由己方潘森反野。
没错,赵信的节奏丢失过后,目前进入了潘森强势的节奏。减CD,护甲穿透,一应俱全,再加中路斐秋的航空导弹W,只要对面被潘森抓到,斐秋支援到位,对方必然死一个人头。而且,如果斐秋有大招,来两个杀两个。
蛮王这边收获一波人头助攻,回家之后做出了红叉,幽梦,暴击率贼高。虽然目前攻击力略显不足,但是,再加被动的暴击几率,当下已经几乎刀刀暴击,而且攻速贼快。
只要再补一个护甲穿透,轻语,砍盖伦也不会再像之前那样无力了。
一波大节奏之后,路人局的弊端开始了,各自在各自的线,熟悉的领域发育,偶尔团在中路,晃悠两圈,之后各干各的。
斐秋没有管其他的,除了偶尔中路兵线被对方推到中路河道,几乎就跟着潘森吃对方野区经济,然后蹲人。
对方插眼的辅助露露,还有泽拉斯挨个被俩人蹲死一次之后,除了盖伦仗着自己够肉,敢路过野区,其他人,压根儿不敢进野区。
赵信无奈之下,只能跟自家的维鲁斯抢起了经济。
野区黑漆漆一片,完全不敢进啊!
就这样,大比分优势之下,斐秋这边慢慢进入优势期,再次拿下小龙,之后大龙逼团。
面对斐秋这边的逼战,对方只能无奈接团。
否则,大龙经济一拿,BUFF一加持,单单中路的超级兵,就足够把对方的门牙消耗掉,之后就是主基地了。
面对女警最长射程的点射,对方属于慢性自杀。
这一波,对方不得不接。
当!
一个信号响起,己方潘森直接落对方人群中心,企图中心开花。斐秋当下脸色一变。
大哥!你是输出装啊!不应该是锤石摸奖再打的么!这么奔放真的好么!
好在,己方蛮王比潘森更加头,不知什么时候,已经疾跑开启,侧面绕了过去,对准对方的维鲁斯就切了过去。
虽然被抓了几次,但是,老蛮王还是明白,团战的时候应该怎么打的。
正面的蛮王,那都是沙雕。
“啊啊啊!”
蛮王叫喊着,E技能刮蹭到维鲁斯,落地一刀,直接暴击。再砍,再暴击!
维鲁斯直接半血!
急忙中,维鲁斯闪现大招,同时露露也几乎瞬间大招加持,除了增加血量,没有半点效果。
技能重叠了!
眨眼间,蛮王直接被打的开出大招,这时候,潘森落地。除了盖伦,维鲁斯,其他三人,全部中招。
不过,潘森落地之后,没来得输出,只是丢出一发Q,就被泽拉斯E中眩晕,之后赵信EQ三连捅飞天空,打成了残血。
闪现交出,被露露一变,被赵信追砍死。
这时候,冲击的盖伦也被斐秋和女警三五下打成残血,慌忙逃窜。
斐秋闪现一个E,限制3人走位,女警疯狂输出,瞬间拿下双杀,收掉露露和泽拉斯。
赵信E进圈内,直接开大,展开和女警的单挑。
女警被赵信三下天,剩余半血。
但是女警毫不惧怕对方赵信,原地走A,赵信此刻被闪现跟来开启大招,同时E技能挂去减速的锤石控制,几乎是站在了原地,看着女警一枪一枪打死了自己。
维鲁斯此刻风筝死了蛮王,领死前,蛮王最后努力,在走A中,W加速到了对方维鲁斯。
面对半血维鲁斯,斐秋保留的大招终于释放。
“BOOM!”
整个峡谷,顿时清爽了。
“ACE!”
“Quadrakill”
一波女警的完美收割四杀,斐秋非常不仗义的抢到了对方维鲁斯人头,阻挠女警的五杀。
“哎呀,兄弟,我大招伤害有点高啊,没想到,半血直接死了。我该给个Q的。你还有大招,这波可以五杀的。”
面对斐秋歉意的说辞,女警虽然内心稍微有些遗憾,但是,更多的,还是激动。
“没事!兄弟!这波全靠你了。咱们直接一波吧!”
“可以可以,一波一波。”
大龙也不打了。带着一波超级兵,女警,锤石和斐秋,三人快速推进了过去,对着门牙一顿A。
之后,在对方泽拉斯和露露刚刚复活的目光中,三人推掉了基地。
没有悬念,都非常分奴。
毕竟,排位事关自己实力的增长,关系到方方面面。谁也不敢轻易去挂机,去浪。几乎都尽力把握着自己的每一个优势。
这样双方都是全力以赴的局势,真的让斐秋打的非常爽。
一局拿下,只有20多分钟,还算快捷,斐秋很是满意。拿到小法能在这个时间段结束,已经算是非常顺了。
事实斐秋也打的很顺。自己家打野潘森对自己可谓非常照顾,让出了不少人头,从来没有过留技能抢人头什么之类的骚操作。
“继续继续!”
青铜2,胜点60。
眼睛粗略一扫,斐秋直接开启第二把排位。
“蹭!”
很快,一会儿的等待过后,斐秋再次进入排位。
老惯例,1楼秒选小法,抢中路。这种重要的C位,是不能让的。
LOL中,三路非常重要,但是,中路的重要性,更是重中之重。
最早小兵相接的地方。可以到6的地方。可以支援保护野区,边路的地方。
一盘不论是什么样的局中,如果己方中路被对方压制,状态保持的不好,那你看吧,己方打野一定非常小心,轻易不敢去对方野区反野。
哪怕反野成功,也是一触就走,不敢久留。
因为随时对方的增援都可能回来。到时候,面对强势的对方中单英雄,等级状态都非常完好,自家打野非常吃亏。特别是如果遭遇2v2的局面,可能会送出双人头。
而如果打野节奏不舒服,那么,必然的,其他路也会压力很大。因为没有打野的压力在,对线只需要专心对付对应的敌人就好。
这,就是中路的重要性。
所以,越是到了顶尖层次,越是要沟通抢位置。毕竟在熟悉的位置,和在不熟悉的位置,发挥出来的实力,也是天差地别。