公关部看着技术部人员刚刚递交来的报告,一脸愁容。
这可是《荣耀之神》开放以来,首次大事件,而这个事件很容易让这个风靡全球的游戏遭受不小的损失。
作为公关部的成员,每个人都了解自己的责任。看起来他们是站在中立的角度,可实际,每一次意外的发生,都将他们推到了玩家的对立面。
可以说,整个《荣耀之神》的运营方,唯有公关部是最有压力的,他们夹在中间,只能尽量做到左右逢源。
“去准备公告,将技术部的报告直接贴去!”
没有办法,他们现在也只能尽量拉着其他部门下水。
副本内,炎龙担忧的看着追命与巨猿王的战斗。
刚才那巨大的伤害量,已经让他心惊胆战。
苏寒并没有他那么紧张,巨猿王除了两个技能之外,普通攻击再花俏,打在他身也逃不过“MISS”的命运。
看着巨猿王的血量不停减少,苏寒的底气越来越足。
众所周知,BOSS血量越少,才是越危险的。
一些强大的技能或是状态,都是需要血量被压到一定量的时候才会施展。
可是苏寒不是别人,他之所以留着“绝命打击”,就是为了预防这种情况。
“30%”
“29%”
“28%”
BOSS的介绍只是非常粗浅的,就连描述也只是给出一些基本的提示。
想想也是,若是直接告诉玩家,BOSS在什么情况下会施展什么技能,造成多少伤害,那未免也太有失平衡了。
“应该差不多了吧?”
苏寒根据自己的经验也有了一些判断,巨猿王的“猿魔之啸”,估计是要在20%左右血量的时候释放。
若真的如此,那苏寒只能表示惋惜,因为巨猿王不会有这个机会了!
“27%”
“26%”
追命一记“追魂刺”,瞬间位移到巨猿王的身后,暴击伤害喷薄而出,BOSS血量直接掉到“25%”。
就在这时,巨猿王似乎是发狂一般的开始捶打自己的胸膛,口中还发出了刺耳的嘶吼。
“该死!居然是僵直状态!”
游戏里有很多负面状态,比如流血,昏迷,石化,减速,灼烧,沉默等等,虽然有些状态看似效果相同,可实际还是有细微的差别。
僵直状态下,玩家不会丢失视野,但却无法移动,也无法使用技能。
也就是说,苏寒现在只能眼睁睁的看着巨猿王施展他最为得意的“猿魔之啸”。
巨猿王似乎是在蓄力,一阵嘶吼之后,双臂锤在地面,头颅昂的老高,大嘴一张,一声极具穿透力的声音就用肉眼可见的冲击波形式荡漾开来。
几乎是在同一时刻,追命身的僵直效果结束,头顶顿时爆发出“-1073”的伤害。
这可不光是一次性伤害,而是每秒“-1073”。
若不是“神谕”是被动技能,无视任何控制效果,他只需要三秒,就会死无葬身之地。
即便是如此,40%的回复量也依旧抵不掉血的速度。
他想冲去,可是技能“野蛮冲撞”却显示无法使用,也就是说,“猿魔之啸”这个技能具有强制性,无法突破攻击范围。
不光如此,苏寒还发现,自己的游戏角色追命的身,居然开始叠加起了无数的负面状态。
大多都是一些减速,降低治疗效果等状态。
怪不得BOSS的描述中特意提到了这个技能,原来真的那么棘手。
“拼了!”
苏寒现在没有其他选择,一个从来没有使用过的技能是他最终的底牌,不过现在,他也顾不了那么多。
他身穿的克拉五件套,可不光光是普通的白银套装,面可还附带了一个超强的白银级技能“永恒壁垒”。
【永恒壁垒:白银技,消耗魔法值10,可在目标四周开启一个护盾,拥有3秒无敌状态。】
什么叫无敌?
那就是可是免疫所有伤害和负面效果。
一道肉眼可见的金光覆盖在了追命的身,他赫然发现,当金光出现的时候,自己身所有的负面状态消失的一干二净。
不光如此,甚至连“野蛮冲撞”都已经显示可用。
“巨猿王!你的死期到了!”
“野蛮冲撞!”
“绝命打击!”
“-24853”
这个数字在巨猿王头顶爆发出来一刹那,所有的声音全部戛然而止,副本内变得一片寂静。
追命收回自己的武器,身的金光逐渐消散。
而巨猿王的身体还保持着释放技能的姿势,可却逐渐化为飞灰,消失无踪,只留下地一片掉落的物品。