扭曲界域破开后,悬镜面开始动荡。
陆遥调动天蝉小气泡的力量,修补完大部分口子,但还是有一个口子无法修复,那是红狐镇压天音的地方。
想要修复,就得破除红狐的封印,动用小气泡的力量强行破封,倒也能够做到,只是这样一来,红狐肯定能发现他的存在。
封印异动,红狐能够瞬间感应到。
当然,陆遥动用分身非常力量的话,能够做到神不知鬼不觉,但那样太划不来了,不能捡了芝麻丢了西瓜。
于是,他没有去干涉。
这样,一场大灾难就发生了。
扭曲界域开了个口子,这个口子沟通了天蝉大陆和灵剑山,天河之势被生生去掉,也就是天河失去了动力来源。
小气泡是一个球形,球面就是小世界的天穹,天蝉大陆的海水在扭曲界域形成天河暗流,通过悬镜面之后,天河沿着天穹流下去,流到球体底部,也就是灵剑山山顶上方的穹顶。
在穹顶汇聚成天海,天海再从灵剑山山顶流下去,最后又来到了悬镜面,通过扭曲界域的作用,再度回到天蝉大陆的海洋。
这个过程是通过小气泡引动扭曲界域做到的。
如今扭曲界域开了个口子,这股势生生被去掉,两个海洋直接通过这个口子沟通了,天河暗流就这样断了。
天河改道,从灵剑山冲击下去,原本会持续很久,按照陆遥的预计,会变流十数次不止,起码持续十年。
结果天河被去势,河水来源慢慢减少,这种水灾持续三四年就会消去。
那么大灾难在哪里呢?
在天蝉大陆!
扭曲界域交换海水是天蝉小气泡提供能量运行,是一种平衡的交换。
如今扭曲界域开了个口子,灵剑山世界的海洋顺着这个口子不断朝着天蝉大陆海洋而去。
天蝉大陆没有特别高的山峰,地势以平原居多,平均海拔高度也就五十米,当海水倒灌后,天蝉大陆开始涨潮,接着就发生了水灾。
大概两年后,海水几乎淹没所有陆地!
只有星星点点的山峰礁岛。
无数虫族、兽族都被淹死,幸存下来的都挤在一些岛礁上,时不时有家伙掉到海里,然后没了挣扎,它们都没有气力了。
鸟族虽然能飞,但也没好到哪去,海水涨潮后,天上开始连绵不绝的降雨,它们的翅膀打湿后,持续飞在天上也不行,有的掉到了海里,有的落到了岛礁上。
海面上到处是浮尸,水面下一层层沉尸,简直成了一个森罗鬼蜮。
它们都成了鱼族的食物。
陆遥原本以为鱼族会迎来一个盛世,独霸这个世界,但万万没想到,海里多了那么多尸体,鱼族享受着饕餮盛宴,结果引发了鱼瘟。
他当时就惊掉了下巴,这变异的世界就是不一样。
天蝉大陆弱小的生物死的差不多了,在岛礁上的生物也开始绝望,最后孽龙出现,率领部分鱼族带着岛礁上幸存的虫族迁徙。
它们去了涡流岛。
也就是扭曲界域的缺口处。
通过涡流岛的大漩涡,去往灵剑山世界。
悬镜之灾没有毁灭灵剑山世界,反倒是天蝉大陆的生灵,虫在洞里蹲,祸从天上来。
陆遥看见这灭世惨状,心里有些悸动,却又心态平和,这次灭世,他收获了很多生命之质。
他对生命的了解更加深刻了!
“生命消亡反馈的质,叫做命质或许更加合适,生命自然消亡虽然也能反馈命质,但大部分都被它们带回了未知之处,而命运碰撞、消亡产生的命质,大部分都留下了。”
“命运需要碰撞,才是命运。”
“一只鱼自然生长在一个孤独的水池里,和被人养在池子里,是两种不同的概念,前者命运在自己掌握中,或者说在天地自然秩序中,而后者,则在多元的命运中。”
“但完全孤立的命运是不存在的,就像天蝉大陆一样,人在家中坐,祸从天上来,万千事物都在纠缠之中。”
陆遥忽然明白,多元命运的计算需要庞大的处理量,哪怕是他的本体,也无法做到操控无尽多元的命运,所以只能干扰一两个突出的命运,通过突出命运去影响大世界线。
就像他为了引导乌鲁人发展,拨动皮鲁兽的意识,拨动乌鲁五王的意识,然后一个璀璨的阿加达文明就出现了。
末法之光影响他,也是这个道理。
不过抓住突出的命运,总会有其他异常的命运出现,就像这次天蝉大陆的无妄之灾。
所以这样就导致了难以预测多元。
实际上,如果硬是要去推算,也能够猜测到这种结果,但事情发生之前,谁又能想到红狐和天音在这个时候破境了呢?
如果等扭曲界域彻底稳固,两界壁障彻底形成,这种战斗余波也不会造成这种结果。
这种变化的源头,出现在刀妹身上。
主要是玩家们真的不按常理出牌,小世界的修炼文明是陆遥引导起来的,所以他比较了解,包括哪个生物什么时候会破境,他都推算的到。
但玩家就不一样了。
他们的思维方式没有局限在陆遥的元里,所以玩家进入后,这个世界的发展就会朝向多元化。
往小世界里放入一个玩家,就会变得非常不同。
陆遥也无法算出玩家们的下一步操作。
“我单独去调控世界,这个世界会很单调,引入玩家,让玩家去带动,我在暗中操控,小世界很快就会变得多元起来。”
“找个机会开启首测吧!”
......
起源世界。
玩家们像往常一样,在那肝着,不断制造一个又一个的怪物,然后去海里打怪。
但他们发现,海里的吞噬者竟然开始上岸了。
新手村范围还好,吞噬者从不会上岸吃玩家种,但其他地方可不一样,尤其是某些玩家的河岸基地,一些吞噬者已经开始去进攻了。
于是,很多单干的玩家又被打回了新手村。
只有召唤师峡谷的大聚落还存活着,毕竟峡谷曾经发动过BOSS战,三十多个玩家都聚集在这里,有绿魔人、皮冻、螃蟹、石甲猪等许多怪物,和吞噬者开战倒也不是特别虚。
目前上岸的吞噬者有三种。
玩家们给他们命名为恶心球、锥怪和猎杀者。
恶心球是一些拳头大小、长满疙瘩的球状生物,它们长着一张大嘴,大嘴里面有一排一排的牙齿,就像是两块钢板上长着满满的尖牙。
当它们咬到玩家怪物的时候,这些折叠牙齿会迅速拉开,撕裂猎物,然后身躯会膨胀变大,把猎物吞进去。
这些恶心球摸起来黏糊糊的,非常有弹性,那些外面的疙瘩实际上是一层层塌起来的皮,当吃下食物,这些皮会膨开,然后恶心球就会变大。
恶心球数量非常多,通常是一堆一堆的出现,玩家们感觉,这些恶心球似乎也有集体意识。
锥怪则是两米高的圆锥怪物,也是玩家们最讨厌的吞噬者。
它的外边是金属光泽的圆锥壳,圆锥壳光溜溜的,无比坚硬,它捕食猎物的方式很奇特,是用声波定位,发现猎物后,会迅速跳起,然后藏在锥底的巨嘴张开,把猎物罩住。
接着,它体内的各种酸液,还有咬人虫就会出现,把猎物活生生消化在里面。
玩家们讨厌锥怪的原因不是怕它,而是实在搞不死锥怪,那壳太硬了一些。
猎食者是一种佝偻着身体的人形生物,行动起来像一只袋鼠,又像狗一样,特别阴险,抓了怪就跑。
它的速度非常快,让玩家们防不胜防。
这三种吞噬者上岸后,玩家们又有了乐子,但大部分都是去钓恶心球,就是派出一个单独的怪物做诱饵,布置陷阱,等到恶心球来了,就收起陷阱,一举抓获。
打怪的时候,玩家们也试着用基因微粒做武器,结果发现这东西对吞噬者简直是补药,吞噬者特别喜欢基因微粒药剂。
有的玩家就利用基因微粒药剂收买了一个锥怪,搞得其他玩家羡慕不已。