关于《欧皇饶命》这本书的设定,主要是想将“游戏属性“替换成”玄幻修炼体系“。
这是写这本书的初衷。
相信很多玩游戏的书友们,多少也有过“游戏成为现实”这种幻想吧?这本书就是以这个为基层,通过将“游戏色彩”搬运到“玄幻世界”,来展开这个新奇的世界。
至于怎么个“搬运法”,开头也说了,主要是将“游戏属性”替换成“玄幻修炼体系”。
这个过程,听似就这样一句话,但是却非常的困难。
比如,修炼用的灵气,修炼的境界,武技,法宝,丹药,阵法,妖兽,以及玄幻世界的各种副职业,烹饪师,武学师,炼丹师,炼器师等等等等。
这么多“玄幻色彩”的基本东西,如何用常见游戏中的色彩去替换呢?
当然,这就要去书中看了。
这些设定新风在开书前都整理好了,随着情节的推动会一步步的展开。
......
不过,设定是设定,写的时候就是另一码事了。
这的确是一个全新的设定,将一般玄幻小说的基本东西都改变了,所以新风在写书的时候,出现过很多次迷茫,不知道该怎么去进展。
是要干巴巴地写设定呢?还是去写装逼打脸的情节?
如果写设定书友们会不会看的枯燥,如果写装逼打脸的情节,会不会忽略了设定,导致书友们看的云里雾里?
这两个矛盾在整个新书期持续了好久。
而正因为如此,新风在写书的过程中,就没有了明确的目标。
这导致这本书前期就出现了好些个问题,比如写设定着呢,又要去写个装逼打脸的情节,导致这种情节有点突如其来,太生硬了,这就成了毒点了。
这个问题,导致很多书友离开了,这点新风对他们只能说声抱歉了......
主干上的情节,要修改起来相当于翻新了。
......
在书友的谩骂中,和那些我最喜爱的“铁头书友”的坚持与支持中,写了这一个多月的时间,新风也总算是找到了这本书应该怎样写。
新风明白了一个本质上的事情,那就是看这本书的书友,百分之九十以上的都是为了这个新颖的设定,这个将“游戏元素”抛到“玄幻修炼体系”中的设定。
新风就应该好好的将这个“设定”写出来,不去刻意的装逼打脸,好好的去展开设定和刻画情节,争取将这个设定完美地呈现给大家。
现在知道了该怎么写,新风也就有了明确的目的,相信后面的故事情节会越来越好看。
......
抽空写了这个事,希望新来的书友们,能够坚持看完前期几万字,能陪伴新风一起走向书的完结。(虽然有些毒点,但还不是特别的致命,人身安全还是有保障的哈(*?▽?*))
新人写书,又这么可爱,包涵一点呀(?ω?)
还有,新风也要特别的感谢一下,长期以来能够支持这本书的书友们,谢谢你们,是你们新风才能一天天的坚持下去。新风会用更用心的情节来回馈你们,么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ