返回第3章 电子辞典游戏也是游戏(1 / 1)渡鸭两三天首页

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官方的语音插件,可以把英文合成发音读出来,价格刚好5千!

这个插件需要文本才可以读,自己又不打算写剧情。

配合插件,他的大致想法是这样的:

做一个贪吃蛇类型的游戏,主角遇到怪物显示怪物英文名字,然后怪物用rpg系统的跟随模式,跟在主角后面,通过tts读出怪物的英文。

遇到两个相同的怪物,就用连连看消除判定,同时读它的复数英文发音,并且把两只怪物合体成高级怪物。

这样搞简直触碰了学生的雷区,让他们玩游戏的时候也要听英语。简单的删删改改,沿用了引擎的数据库,接着德材把素材导入后,就开始了第一版的试玩。

傻瓜引擎有傻瓜的好处,真鼠标左键做游戏。游戏刚开始一小会,德材眼睛就被晃瞎了,其他毛病没有,就是屏幕频繁刷新有问题,很卡很晃眼,尤其是屏幕边界的刷新极为明显。

德材想了下,既然如此,不如加入一个遮罩,把四角挡住,中间画面渐变显示,这样可见范围更少了。

加入遮罩后,画面就舒服多了,虽然还是没什么意思,但也有游戏的味道了,这种游戏说不定能混到前四名。

尤其它的群体是面向中高学生,空闲时间爆棚,不行,要想个办法增加游戏难度,最好一上来就结束游戏。

要让他们频繁死亡,哪怕坚持下来,也是不断的逛迷宫。

那就加入了黑块素材,角色接触到了,就提示掉入血滩,然后排行榜写上一共收集到了多少怪物。设定随机地图固定有一个出口之后,这个游戏就算完美了。

再次导入模拟器运行,德材发现了一个bug。碰到一个人形npc后,贪吃蛇游戏居然开始战斗了?

打开编辑器看了下。原来是人形NPC的设定“敌人”选项忘记取消了,至于什么战斗数值,人物属性本来就是随机的,只不过他为了方便使用排行榜模板,把人物血量改成当前跟随怪物数量了。

这也不是大问题,随手把人形NPC的攻击力调整为1,体力随机,战斗模式选择略过。

这个略过德材认为的是和魔塔差不多,打上几百个回合,没想到战斗装模作样的展示了一下双方血条,然后人物血量就被扣掉了,血量不够就会跳到game over的判定。

游戏结束后,会给出最后跟随怪物数量得分,也就是说被NPC打死的结局,是0分。真的惨,不过和我有什么关系。

游戏名字嘛,德材想了下,就叫《血坛传吧,这样和那些rpg名字一样,活脱脱一个短命贪吃蛇游戏,让网友拒绝宣传用脚投票。

大致框架设计完毕,接下来就是画一些素材了。不做游戏不知道麻烦,这几十张图花了德材七天功夫,将将在大赛截止的前一天上传完毕。

归功于插件太大,血坛传有29m大,居然还不是目前几个作品里最小的游戏。

德材眼前浮现一行字:

结算周期:7天】

7天的结算周期,刚好是人气投票结算的前一天。德材下载了几个参赛作品,挨个玩了下,虽然不是很认同,但是依然给他们投了票。

目前人气最高的居然是个小黄油,讲述变成萝莉洗澡的故事,当然了,黑白点阵画面的效果,自带马赛克。

中午,室友们陆陆续续回来。

“女神自卫队走起,材爷来不?”

德材摇了摇头,表示自己不参加了,他下了床铺,吃着室友带回来的饭,考虑着自己也该去上上课了。

他是美术专业,其实课上也讲不了什么理论,实践也不一定就是只能在教室。当然,今天下午还是没课。

穿越者的生活就是这么普华无实且枯燥。

几年前的游戏实在是入不了他的眼,无趣啊。刷新了下论坛,下载量才13,50款参赛作品里面,下载排名还是最后几名。

放心了。

qq群里姜康宣传了下新作品血坛传,之后也没什么讨论了。目前为止还是很安全的,他的个人财产收入只有亏损部分。只要排名不是前三,没有奖金,就妥了。

打开网站看了看目前的笔记本配置,自己这台还算是中等,不过手机确实该换了,菠萝3gs就挺不错的,当初自己留着肾没买,有了女朋友更是穷的要饭。

不对,不能这么安逸,结果没出来前,自己不应该懈怠!在群里找到目前人气第二的《大地作者,也就是群主姜康,申请加他为好友。

“什么事?”

对方通过的很快,回复的也很快。

“大地这个作品我玩了,剧情紧凑,趣味性非常强。但是我发现好多支线错过了,就不能重新选择了,包括装备也是,只能重新玩才行。”

德材决定,要帮助威胁最大的对手,提出改进意见,让其封神。

只要他坐定第一名,那么自己不管是第几,都是稳赚不赔。姜康看着qq上的回复,这个高冷新人他有印象,这么直接了当的提出不足,他还是第一次遇见,好多人加他,都是来捧他的游戏,要和他学习的。

姜康是辞典公司的一名员工,按道理是不能参加辞典大赛的,可是有些事情是不讲理的。公司认为比赛参与人数一届比一届少,为了维护人气,只能派员工下场了。

《大地这个游戏其实是公司出的剧情脚本,他也只是按照脚本这么做的,什么自由任务,开放地图,他不是没有考虑,可工作就是工作。

能少做绝对不多做,政治上要正确就可以了。就眼下的多结局,也只是伪多结局,仅仅靠玩家的一次选择决定的结局走向。

但是,这与他何干,他实际上更想把这个游戏做的差一点,让更优秀的游戏获奖,毕竟这种游戏在辞典上已经有不下十款了,他更想看到创新力。

在私下,他是一个人游戏开发者,是圈内有名的关卡设计师。在公司,他只是一个普通员工。姜康留意了下qq号名字,‘材爷’!

这个材爷好像很眼熟,对了,他还在群里宣传过‘材爷’的游戏。他连忙上论坛上查看,《血坛传——材爷,qq号对的上。

这让他颇为感兴趣,竞争对手来挑刺?虽然他也不喜欢自己的作品《大地,但就算是一坨屎,也是他辛苦拉出来的。

他开始下载血坛传,要看看这个材爷的游戏有什么不足,反过来教导一下这些喧嚣的后辈。

下载空余,他回复材爷:“感谢你能在测试之余帮忙找出不足,还有么?”

还有?也对,人气第二的作品,说不定这会都改完了,德材看着回复想了下。

“还有迷宫太复杂,技能太单一,尤其是方向键有些浪费,按一下走一下,实在是太苛刻了,游戏里的素材也闲的比较老,不够创新。除了关卡设计的不错,其他都有改进余地。”

这会血坛传也下载好了,公司内网下载就是快,姜康打开游戏。德材等了一会,对方没回复,他也就关了qq了。下午还有一个礼仪协会的活动,这是他开学那会脑子一抽,加进去的。

其实也没什么可活动的,他印象中好像社团成员赏心悦目可以活动以外,这个社团确实是没啥用,不过多参加这种年轻人的活动,促进下他这颗老人心脏的跳动也是好的。

活动场地是一间多媒体教室,会长已经开始播片了。大致就是“你好谢谢辛苦了”这些礼貌用语,礼仪社团致力于培养礼仪小姐,参加学校的颁奖典礼。

对于招收进来一个男学生,会长很头疼。因为把妹的去动漫协会,街舞协会,甚至打工兼职协会,机会都很大。

唯独礼仪协会,男生的意愿很低,主要是培训过程太羞耻,让男孩子在众目睽睽下练习优雅的走路什么的。

“兄弟,你也是协会哒?”

一位皮肤偏黑的妹子小声问他,这不是上次偶遇的那个女孩么,阳光小麦皮肤,感觉很健康的样子。

“啊,对。”

还能怎么回答,在礼仪协会的培训教室里,问对方是不是协会成员,这搭话的水平让他无语。

你看上我哪点了,我改还不行么,我只想过一个纯净的大学生活,老年心脏跳太快会淤血的。

“我是人力资源管理专业哒,认识一下,加个qq?”

对方的刻意接触,让德材产生了警惕,不过一个拿五星手机的人,对方有什么可图的呢?协会的课程十分枯燥无趣,实际训练的时候,会长对德材赞不绝口,什么行走的很礼仪之类的。

算了吧,以前也是这么夸奖的,可是颁奖的时候,自己还是只能在后台帮忙看着衣服。

姜康的模拟器开始运行了,游戏开始一个小人自动向上走着,他还以为是过场动画,然而一句电子合成音“game over”提醒他,游戏结束了。

这让他很震惊,虽然没玩懂,但是这游戏居然带语音的,要知道大部分辞典游戏想办法压缩体积,音频方面最多制作一个按键音。

壕啊,这个作者居然买了tts语音插件!

那个商用插件开发出来,就是经理的小儿子一拍屁股想出来的,说是商业成果知识付费,长久以来没有入账后,又改成玩家创建的免费插件商城。

实际上大家都把这个插件商城默契的当做网盘使用。没想到真的有人钱多的购买商业级别插件!

姜康不由感叹,材爷可能是个富二代。角色死亡后,一个排行榜出来,提示他命名,成绩是0。除了没有开始动画,其他游戏要素还是有的。

点击重新开始,开始控制人物在地图上乱转,他有些隐约明白,为什么材爷说,他的游戏浪费按键了。

这款游戏和贪吃蛇差不多,方向键只是转向的方式,角色自身是不停的行走的,碰到黑色边缘,角色就死亡了。

而碰到怪物后,辞典会说一句英文,比如香蕉怪就说香蕉的英文,之后香蕉居然可以跟随在身后行走。

遇到人居然是打开战斗画面,己方有的怪物数值减去人的生命值,如果小于对方,同样角色也会死亡。

而大于对方,战斗后对方就会跟随。游戏整体体验就这些,姜康注意道,这是一款新型游戏。

它解决了游戏和学习水火不容的现状,这不就是公司期待的好游戏么!

三天后,姜康的论坛帖子被置顶,《大地游戏更新,这篇帖子阅读量有三千多。

各位好,得益于《血坛传作者材爷的建议,本次游戏更新优化如下:

1.更新角色行动机制,长按方向键可实现“连按”的效果

2.地图更自由,去过的城市可通过菜单地图界面直接回去剧情地图保持不变

3.缩减迷宫设计,调高怪物收益。推荐喜欢迷宫的玩家玩《血坛传

顺便宣传一下血坛传,这游戏节奏很快特别好玩。

底下回帖纷纷表示感谢,看着血坛传逐渐升高的下载量,姜康露出欣慰的笑容。

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