返回第251章 指挥官VS开挂劲霸(1 / 1)冰糖雪人首页

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俗话的好,从哪里跌倒就要从哪里站起来。

隆切在双人竞速组的比赛中因为队友的失误把到手的胜利都让出去。

现在他要让找回场子,让夏至看看谁才是长城管理员。

“长城!”

隆切上报赛道,塔台工作人员确认后开始进行赛道变更。

夏至和隆切双双换好赛车,神风玉堂走起。

“嘭!”

漂移后一个喷提速。

作为双方王图赛道,整局下来两人都没有上墙一类的重大失误。

夏至用时11308,比隆切快了02秒左右,利用赛道末段左边地形做持续氮气延续完成的最终超越。

又是一次反杀,隆切再次输掉比赛,比分0:2落后。

“不会真要被零封吧?”隆切感觉额头有汗水,心里第一次出现质疑自己的声音。

“不对,现在不是想这些的时候!”

啪!啪!

隆切在脸上拍了两巴掌,努力让自己保持专注,不去胡思乱想。

还是他选赛道。

隆切选择了5星赛道秋名山。

夏至的状态有问题已经不是什么秘密了,故园归醉两次都有失误,长城一次失误,一次不敢做极限,要不然也不用等到最后才完成超车。

但相比第一局故园归醉时的状态,夏至的状态有明显的回暖迹象。

要打断他!

秋名山就是一条不错的赛道,尤其是前期的几个弯过后难度会陡然增加,非常适合搞事情。

赛道变更!

隆切拿指挥官出来跑秋名山!

夏至只想对他一个字艹!

指挥官

车厂:阿尔法科技

平跑最高速度2018

喷双喷最高速度2454

最高速度3091特性触发后速度可以达到3115kh

转向失控速度1923

0180提速321

喷时长07

氮气时长310

特性:比赛中使用4次喷后,漂移中集气满立刻生成氮气且之后继续集气。拥有氮气再获得氮气时,6秒内喷动力10,喷时长01秒。

看看这属性,这不是耍流氓是什么。

能在秋名山和它刚的也就神风玉堂了,但对面第二局就选的长城,神风玉堂早就用过了。

拿什么打?

看脸的劲霸?万金油追光?还是后追神车海神?

好像也只有劲霸了!

火神虽然是后追车,但秋名山赛道全程跑完只有55公里左右,完成时间也在118左右。

时间和距离都太短了,赛道长度有个78公里,弯道没有那么复杂还差不多。

劲霸就不一样了,虽然看脸,但属性强大啊。

平跑最高速度2029

喷双喷最高速度2465

最高速度309触发特性314

特性:每次使用氮气使用道具或拾取道具时。40的概率,9秒内基础最高速加5kh且喷动力增加11。

比流氓是是吧?

谁怕谁啊,我也是有流氓车的好吧!

连接劲霸,两款不同的赛车停在赛道起点线前。

解员不太看好夏至。

“根据赛车属性来看,夏至选手的赛车在特性触发后速度更优于隆切选手的赛车。但缺乏稳定性,运气差点可能一局都触发不了两次。

相反,隆切选手的赛车不用考虑集气问题,速度稳定,我觉得有一定优势。

当然,赛场上还包括了操作失误,不可预测因素,即便赛车有优势也不一定能够拿下比赛。

各位观众朋友,让我们期待本局比赛吧。到底是隆切选手1:2扳回一局,还是夏至选手3:0继续向着零封对手的承诺进发呢!”

“嘭!”

两辆赛车出发,双喷弹射起步。

夏至起步拿到领跑优势,喷速度比指挥官快了1kh,隆切在起步上是真干不过。

秋名山赛道整体趋势往下走,一路都是下坡,喷速度和氮气速度比平时也会快一些。

第一个弯道,型弯道。

这里不是国际惯例的组合喷开头。而是停滞漂移集满气,快速出弯组喷提速。

劲霸特性没有触发,运气比较背,车速只有291kh。

指挥官的特性也没触发,要等到下个弯道集满氮气后才会触发。

两人保持着一开始的名次。

中途集气,为了下一个弯道可以顺利集满气。

来到入弯点。

双刹弹射!

夏至秀起来。

隆切也选择同样操作,两人一起秀。

喷!

隆切意气风发,指挥官的强势期来了,并且可以一直保持到终点。

劲霸?

40触发概率的看脸车也想和指挥官较劲?

做梦……

等等,怎么感觉距离被拉远了?

隆切看看自己的车速,3145kh,比平地速度还快了3kh。

“难道是劲霸特性触发了?”隆切第一时间想到这种可能性。

毕竟操作手法相同,距离被拉开了只会有两种可能。

要嘛自己的出了问题,要嘛对面的车触发了特性。

隆切查看了自己的赛车,速度很正常,没有故障。所以,被拉开距离的可能性就只有一个劲霸触发了特性!

9秒钟!

相对于一分多钟的赛道而言,9秒钟的特性触发时间真不算什么。

第三个弯道,还是弯。

双刹断氮接喷!

坡度比先前陡,车速又加了3kh,达到了3175kh,速度相当恐怖。

但还是被劲霸拉开距离。

我忍!

隆切计算着时间,过第二个弯道的时候是7秒左右,劲霸的特性结束时间也就是16秒左右。

16秒能跑多远呢?

秋名山第二个弯道之后是4连弯,每个型弯的间隔距离大于200米于300米。

16秒的时间节点大约能跑到第3个弯的入弯点,或者出弯点。

弹射甩尾!

夏至继续秀操作,劲霸特性再次触发,车速320kh,继续拉开和隆切的距离。

就是点券消耗速度有点吓人。

为了确保胜利,夏至在倒计时最后一秒时打开了鸿运手环持续消耗功能。

每秒消耗5点券,跑完全图大概要消耗300。甩远了可以提前关闭

跟我比流氓?

你可能不知道哥哥是拥有系统的男人。

氮气延续2。

第3个弯,和第4个弯之间可以使用氮气延续,然后第4个弯道再使用暴力进阶入弯。

随后赛道进入未打混凝土的泥地,右手边还有一个作为近道点的管道。

调整角度走近道!

氮气延续5。

用左侧车头撞击护栏,形成点漂。

氮气延续6!

继续暴力进阶入弯……

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