返回3.来因(1 / 1)zzmjg首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一章

所以自己不是被当做实验对象弄进了某个VR游戏,而是被故障的笔记本炸到这个世界来的?

——穿越几乎被证实。

伊世难以接受的背靠向树干。

那有没有办法再穿回去?

b站、微博...手机、电脑、ps5、炸鸡、快乐水、小龙虾、香辣蟹...

脑海里浮现的回忆没怎么分类,越想越口内生津,十分肯定这些东西比充满未知危险的生存环境强千百倍——再加上目前除了敏捷,另三项低得几乎没有的属性值。

说不定哥布林挥出它的小拳头都能打死自己。

眼下别无他法,想穿回去,到哪儿找一台电脑让自己再操作一遍?

伊世深呼吸,三只手同时抬起放下,让自己冷静下来。

先考虑如何活下去吧,只要活着,就有各种各样的可能,穿回去的办法今后总得去寻觅。

存活的条件无非两样,财力与实力。

背包栏已经告诉自己财力为0,伊世便接着看属性栏下边的内容,勇猛为0没有伤害加成,好歹还有「新手木杖」带来的伤害加成。

属性栏下方显示为:

生命值139/139,魔力值100/100

物理伤害0属性加成0,装备加成0

魔法伤害0属性加成0,装备加成0

攻速@%”口:口...属性加成&口口*口,装备加成0

施法吟唱速度@%”口:口...属性加成&口口*口,装备加成0

……

物理防御7.1属性加成0.1,装备加成7

魔法防御4.1属性加成0.1,装备加成4

格挡率0%……

闪避率0%……

异常状态造成率0%……

数据较长,伊世挑选了其中关键的几条看。攻速与加点的敏捷一样是串乱码。

“伤害为0?”他终于忍不住的嘀咕了声,“新手木杖不是加了4点物理攻击和3点魔法攻击吗?”

他也发现嗓音跟脑海里思考的声音不一样。

思考用的是自己原来的声音,现在的嗓音是设置角色时所选语音——冷静的男声。

这款游戏为波兰一家公司制作,有很良心的简体与普通话配音。

伊世的关注点完全放不到自己嗓音上,他立即用蓝手点开背包栏查看,反复确认「新手木杖」有没有好好装备。

是装备上的没错...装备的方式不对吗?...那重新装备一遍。

首先卸掉装备。

伊世将木杖随手丢地上,只见背包栏装备界面内,人物剪影右手栏位变空。

他又看了眼一旁尚未关闭的属性栏,物理与魔法伤害为0。

弯腰捡起木杖,它又出现在装备栏内,属性没变化。

伊世焦虑的呼吸着...

突然想起在游戏中不是这样直接拿手里装备的,而是要从背包栏拖进装备栏内,会不会是这个原因?

他开始尝试,要先将法杖放回背包栏,大概与拿出方式相同。

蓝手从双手间握住法杖,向上一提,抽出法杖的蔚蓝色半透明「灵魂」,而法杖本体还在双手。

将离壳的法杖灵体安放进背包栏其中一个格子,双手上一瞬间还拿着的法杖突然消失——它已经完全转移进背包栏。

果然存与取方式相同,那今后自己可以往背包栏里随意放物品了?

蓝手没有停下,紧接抓那背包栏里法杖的略缩图,将其拖入装备栏位,拖动时,只有右手的空位泛起微光,意味着该装备只能放进那个位置。

啪嗒

放入框内传来音效,法杖如变魔术般突然出现在伊世手中,这才是正规的装备方式。

怀着期待心情,伊世瞟了眼属性栏……

「...物理伤害0属性加成0,装备加成0

魔法伤害0属性加成0,装备加成0...」

怎么回事!?

卡bug了吗?

游戏世界都变得如此真实,不知是否还有bug一说。

会不会不关装备方式的事,因为新手上衣、新手长裤与新手靴子都带来了属性加成...

为证实这一点,伊世将那件亚麻短袖从装备栏拖到背包栏,一松手,伊世忽然成了光膀子,露出比现实世界的他更匀称的身材,他不怎么锻炼,现在却敲得见腹肌。

雨在变缓,突然少了件衣服应该比较冷,伊世却没太大感觉。

只见属性栏内物防与魔防由7.1和4.1,变成4.1和2.1。

蓝手轻点背包栏里新手上衣的略缩图,浮现窗口显示「新手亚麻上衣,物理防御+3,魔法防御+2」,这完全对得上。

伊世压低了眉头,他又将上衣从背包栏拖拽出,丢到自己左手上,那件皱成一团的旧衣服又出现了,这时装备栏上衣位置为空。

伊世将上衣像平常衣服那样穿上,头穿过领口,换手拿了下法杖,手依次经过袖口。

这时,上衣的栏位又出现该衣服的略缩图,并且双防重新恢复成7.1和4.1……

“原来两种方法都可以,装备方式没问题...”他一脸嫌弃的抱怨着,“那果然是法杖的问题咯...?算了先不管了,今后换一根法杖就是。”

可现在稍微有点麻烦的是,自己没有伤害,发动攻击可能打不过敌人...

伊世接着属性栏往下看,最下方为当前拥有的成就。

作为一个新开游戏角色,是不会有成就的——伊世本来这么认为。

但他赫然看到一个成就,名为「最低保障」。

“低保?”他扬了下眉毛。

该成就尚未勾选上,用蓝手轻轻点了它一下,弹出介绍信息:

「每次攻击造成敌人最大生命值0.05%的真实伤害,无视防御。

当玩家把整局游戏所有天赋点耗尽,却存在至少一项从未加点属性时获得的安慰成就。」

“百分之零点零五?这点伤害拿来做什么?”伊世不禁轻哼一声气,100%的血有多少个0.05%?……2000个!

敌人要是能站着不动让自己打两千下的话...说不定会先把自己活活累死。

嘴上很嫌弃,他还是很老实的用蓝手点了下,将成就勾选启用,但属性界面的伤害依旧为0,可想而知0.05%是根据敌人生命值计算的,与自身攻击力无关……

雨渐渐停止,伊世决定先想办法弄点钱,弄到下一顿的食物,以及一根有用的法杖。

正准备往四周转转探路,只听头顶高处树枝传来吧唧吧唧的粘稠声音。

忽然蓝手未受控的,自动往上方一指,小地图同步出现一个红点,伊世知道红点代表附近有敌人。

未等伊世抬头,树枝上的「东西」主动掉落下来,砸起地面数张阔叶积水的水花。

那一团黏糊糊的绿色物体受力变扁,又重新汇聚成篮球大小的椭球体,状如果冻,体内气泡游走,正前方顶着一对煤球样的眼睛。

「绿史莱姆」

「hp12/12」

它脑袋上方顶着相关信息,生命值为红条,内部显示数值……这跟伊世在电脑里玩游戏时看到的敌人信息一模一样。

可奇怪的事,躲雨前后看到的金色小鸟,路上跳开的青蛙,头顶都没显示名称与生命值,为什么单单这只史莱姆会显示?

史莱姆伤害很低,伊世从被它突然出现吓一跳中恢复过来...

呲溜一声,没有嘴巴的史莱姆「吐」出一团液体,还好伊世侧躲及时,液体滋在了他身后的树干上。

呲呲呲...

树皮遭到酸液腐蚀,产生白烟。

收回之前的想法,玩游戏时只是没亲身经历,伊世现在觉得被那玩意儿浇到一定很痛……

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章