鲜红的称号,静静的悬浮在罗恒的面前。
【百亿人斩】
【描述:击杀一百亿玩家的证明,是强者的象征。】
【属性:任选一项属性提升200】
称号,每个游戏都存在的东西。
而称号不单单玩家看得到,NPC和怪物都看得到。
称号就是身份的象征,神话级的称号,意味着罗恒拥有着像是国王一般尊贵的身份。
而称号,代表的含义,也分三种。
正义,邪恶,中立。
如果是邪恶的称号,亮出称号的瞬间,会遭到所有正义值高的NPC敌视,但是会受到邪恶值高的NPC簇拥。
如果是正义的称号,则会在亮出称号的时候,受到所有邪恶值高的NPC敌视,但会受到正义值高的NPC簇拥。
而中立的称号,则可以得到双方NPC的尊重,甚至有令对立双方止战的能力。
相当于拥有了称号,就拥有了对NPC一定的指挥权。
罗恒拥有的【百亿人斩】称号。
居然是中立方的称号。
而不是邪恶立场。
罗恒前世也没有得到这个称号,他没杀过那么多的玩家。
这一世,此时游戏已经涌入了三四十亿的玩家,这些玩家几乎90%都加入到了和丧尸对抗的战斗之中,他们生了死,死了生,反反复复之下,硬是让罗恒杀了百亿之多。
刚开服不久就达成这个称号,罗恒也是独一个。
而最重要的是,在这个时候,还不能玩家互砍,玩家之间是无法互杀的。
也只有罗恒这种间接的击杀方式,才能做到。
称号所给予的属性,则是可以叠加的。
不是只有戴称号才会有属性,而是所有拥有的称号都会为玩家提供属性。
称号就像是无限的装备一般。
所以,这也是称号稀少的原因。
即是身份的象征,也是无限叠加的属性。
罗恒直接将称号所给予的属性选择了智力。
有着毒雾铠甲,智力才是罗恒第一需要叠加的属性,智力越高,毒雾铠甲的护盾也就越厚。
至于耐力,力量,敏捷,那是巫师需要点的属性吗?
智力 200
虽然是神话级别的称号,但属性只比罗恒十级传说级别法杖要高了二十。
不过这也是因为称号的属性可以叠加的原因,所以称号的属性才会比普通的装备低一些。
不然和普通装备数值差不多高,又能重复叠加,那还要普通的装备干嘛?不断收集称号就逆天了。
称号没有等级的区分,只有达成的困难程度区分。
白色称号只能加一两点属性,绿色称号能加五点属性,蓝色的称号加二十点属性,紫色称号加五十点。
橙色称号能增加80点的属性。
而罗恒刚刚得到的红色,神话级称号,便能增加两百点属性,这已经非常逆天。
罗恒再点开背包,将那些十级的装备装备。
【波纹靴已装备】
【波纹靴】
装备等级:10
品阶:史诗
智力 35
敏捷 40
特效:移动速度增加50%,可以在水面行走,移动吟唱施法时不受到减速惩罚。
【幽邃翠绿法杖已装备】
【幽遂翠绿法杖】
装备等级:10
品阶:传说
智力 180
特效:每一次造成毒属性伤害,都会使目标造成脆弱状态。
【脆弱:受到伤害加深30%,不可叠加】
描述:毒本身并不恐怖,恐怖的是人们内心的脆弱。
【绝尘裤已装备】
【绝尘裤】
装备等级:10
品阶:史诗
敏捷 20
智力 40
特效:技能冷却时间缩短20%
描述:天下武功,唯快不破,如果速度不够快怎么办?那就用技能冷却时间缩短来凑!
之前获得的装备,悉数被罗恒装备。
罗恒此时再点开自己的面板。
姓名:【罗恒】
等级:10
生命值:1100\/1100
魔力值:9475\/9475
物理攻击力:30
魔法攻击力:1695
防御:30
魔法抵抗:585
【力量:10】(1力量=3物理攻击,并影响暴击率)(暴击率:0%)
【智力:565】(影响魔法攻击与魔法抵抗,1智力=3魔法攻击力,1智力=1魔法抵抗)
【耐力:10】(影响防御和魔法抵抗,1耐力=3防御力,1耐力=2魔法抵抗)
【敏捷:80】(影响移动速度和暴击率)
十级,罗恒的属性之间暴增了三倍之多。
魔法攻击力直接破千,达到惊人的1695。
而一般玩家十级的血量,也就是一千左右,相当于罗恒随便丢一个技能,就是秒人。