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能力设定

每一个人在出生时都会伴有神的祝福从而获得不同的天赋能力,大致分为:强化系、掌握系、神秘系。

强化系是拥有身体某一部分的肌体强化,能够强化的地方越多,则天赋越强,是觉醒几率最大的天赋。

掌握系是最为繁杂的天赋,例如一个人觉醒了掌握火焰的能力,那么他不仅可以使用火焰,学习火焰魔法的时候也会更加轻松,掌握系包括了元素,器械,武器等大多繁杂的事物都可以觉醒为天赋,是觉醒几率较为大的天赋。

神秘系是则是最为强大的天赋总称,拥有神秘系能力的人无不是大陆的强者,神秘系常见的能力为幻觉,空间。

战争职业

瑟银同盟与阿尔曼联和的职业大同小异,只是瑟银同盟没有阿尔曼联和能够沟通灵魂的萨满祭祀,而阿尔曼联和没有信仰圣光的牧师与圣骑士。

职业大致分为:防御系,进攻系,辅助系。

防御系:战士的侍盾与塔盾分支,圣骑士的坚定分支(瑟银同盟),萨满祭祀的大地分支(阿尔曼联和)。

进攻系:弓箭手的全分支,战士的勇士与狂战士,刺客的全分支,萨满的自然与元素分支,圣骑士的戒律分支。

辅助系:牧师的全分支,圣骑士的光明分支,萨满的治愈分支。

狩猎者并不在这些职业中,因为职业的特殊性,并不能保证每一个狩猎者的职业技能都是相同的,但他们都是实力强大的职业者。

生活职业

生活职业大都是在掌握系中并没有得到战争的加成的人们,也有少部分强化系会选择生活职业,例如锻造锤掌握而成为的铁匠,种植业掌握而成为的农夫,学识掌握而成为的学者。

生活职业大都是普通人,没有战斗力,但却也是必不可少的一部分。

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