返回第二十九章 莫妮卡系统(1 / 1)钢铁侠飞行爆缸首页

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魔方M-1在硬件市场攻城略地的同时,莫妮卡系统也随着魔方M-1的发售全面铺开,从此莫妮卡这个名字不再单纯只是一个人工智能助理,而是一个全方位多平台的整合式系统平台,不仅仅是在移动设备,还有PC端的莫妮卡系统,已经在疯狂蚕食Windows的市场份额。

毕竟莫妮卡是可以依托于手机系统的,当手机系统与电脑操作系统实现互联互通,这样的技术壁垒被打破之后的效果是惊人的,用户可以实现手机和电脑之间的无缝连接,一切都挥洒自如,大大提高了工作效率,让手机不再只是通讯和娱乐工具,而是成为和个人电脑一起的办公辅助设备,大幅度提高了工作效率。

方白和贾维斯的联合构想正在一步步的转化为现实!

莫妮卡社交平台,名为“moni”已经在魔方手机发售两个月之后彻底火爆,这个社交平台实现了整合式的社交方案,把社交互动、论坛分享、新闻热点推送、游戏互动全部整合在这个平台,并且为了避免臃肿的问题,所有的整合板块都将根据有大数据采集的个人喜好来确定。

在“moni”线之后的时间里,全网都在讨论这个新诞生的社交平台,而且很大一部分都是在moni的平台进行讨论的,而且随着moni的流量越来越大,魔方也拿到了海量的广告订单,仅仅在首月moni的广告营收就超过了十亿元,而且这个数字还在不断地快速增长。

moni对社交领域的冲击是巨大的,不仅仅是企鹅这样的即时通讯软件受到了冲击和影响,就连围脖这样的非即时交互的社交软件也受到了巨大冲击。

企鹅公司的反应,在第一时间就推出了实时,全方位抄袭moni。这是企鹅的惯用伎俩,每当市面有一个突然爆红的互联网产品时,企鹅就会贴脸跟你打,像素级模仿,靠他那恐怖的用户量来碾压你。

企鹅的总用户量早已经超过了9亿,这已经接近国内网民总数了,这样庞大的用户群体哪怕有百分之一涌入,都会对竞争对手造成致命性的打击。

在企鹅对moni进行像素级模仿的同时,他们的市场部门也对方白这边抛出了橄榄枝,希望收购moni,在遭到拒绝后又将目标转为投资入股,也被方白拒绝。

方白对moni的竞争力有绝对的自信,坐拥近两亿的手机用户,魔方M-1是预装了moni的,庞大的手机销量就是moni软件的护城河,企鹅毕竟是做软件起家的,从来没有进入过硬件市场,在与方白的竞争中先天就不占优势。

而贾维斯和方白联合编写出来的程序远远超过了当今最天才的程序员,无论是架构理念还是代码的精简程度都远远超过企鹅和其他的同类竞争产品。在莫妮卡系统线的时候,就曾遭受过千万次的黑客攻击而安然无恙。

至于moni,它的代码是完全开放式的,但是就算有人拿到代码写出一个一模一样的moni也不会有原版moni的效果了,因为先机已经被占尽,市场里不会容下两个完全相同的产品,必定是先入为主,后来者不可能再居了。

目前moni的用户还在持续增长中,所有的网络平台都在推送moni,甚至moni的用户也在进行自发的推广,因为这个新兴的社交软件配合莫妮卡系统和人工智能助理之后,其用户体验是那些传统的社交软件完全不能相比的。

“别再用企鹅那些落后的东西了,moni才是最好的!”

“虽然同样是社交软件,但是起码moni不会推送给你那些烦人的广告,他的广告都是精准推送,永远都知道你想要什么!”

“moni只有在魔方M-1才能最大化发挥作用,它专门针对系统做了优化,远比其他手机的moni更加流畅,功能也更多。”

“moni加莫妮卡,魔方手机正在搭建属于自己的软硬件生态,未来魔方手机带来的不仅仅是硬件的革新,更是互联网领域的极大突破!”

……

……

众多的数码评测媒体对于moni大加赞誉,认为这将是能够挑战企鹅社交领域霸主地位的顶级社交产品。

随着moni的好评如潮,企鹅的股价也应声下跌,在一个月的时间内暴跌30%,蒸发了千亿市值,险些引起市场动荡!

就在人们以为moni就是魔方公司推出的旗舰级软件产品时,魔方公司又紧接着发布了新的软件产品——AR游戏《漫威宇宙》

AR游戏与传统的VR游戏不同,这是一种基于增强现实技术的游戏,利用强大的手机相机和芯片在真实环境中搭建游戏场景,将虚拟的游戏场景与真实世界有机融合在一起,打破虚拟与现实之间的壁垒。

曾经大火的游戏《精灵宝可梦》就是早期的ar游戏雏形,但是以当时的硬件水平而言只能进行简单而粗糙的建模和动作模拟演算,距离以假乱真还有相当长的距离。

而魔方公司出品的ar游戏《漫威宇宙》则依托于强大的芯片性能和手机系统平台的优化,让游戏场景和人物达到了电影级别的画质,真正达到了纤毫毕现,几乎是将电影完全搬进了现实。

《漫威宇宙》是方白酝酿已久的产品,早在买下漫威漫画版权的时候就已经在构思,但是当时他还没有得到贾维斯这样的神级人工智能,许多设想凭借现有的技术水平难以实现,于是就一直搁置了。

如今有了贾维斯的存在,这一切都不是问题,贾维斯的算力比世界所有的游戏制作引擎都要强大,在和方白探讨了游戏架构思路之后以极短的时间内就制作出了游戏成品!

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