不知情的人以为这是游戏商在铺天盖地的宣传,知情的人却连透露情报的勇气都没有,他们不知道这个计划能否成功。
即使成功也不知道需要付出多大的代价,所以他们也只是静静的等待后续结果,毕竟目前这只是一个披着游戏外壳的世界拯救行动。
姗姗来迟的原神官方在五个小时后,也就是内测正式结束的时候,才在公告中提到了一些内容。
不过他们的投诉在整篇数万字的文稿中只占据了数百字,其余都是对未来公测内容变化进行介绍。
但不少人敏锐的发现,世界服似乎没有开通氪金通道,这难道是游戏商忘了在公告中提及?不过以原神运营商的发展历史来看,可以说氪金才是他们游戏的本体,而游戏内容不过是为氪金服务的。
所以这一次怎么看都有些反常,不过原神官方现在也是有苦难言。
首先是各大股东被十倍溢价强行收购,这本来就已经让他们有些吃惊,但资本从来不会嫌弃自己的利润减少。
不过等到资本方从原神中退场后,先是世界服测试,紧接着直接关闭了世界服的氪金渠道,这一连串的行为直接让他们看傻眼了。
毕竟这些所谓的股东,对运营方面的理解虽然不透彻,但对能否赚钱却是一清二楚,这怎么看都是赔本买卖。
但一些消息灵通的人知道,这一次是上面突然出手强行收购,所以现在这个游戏不管出现什么变化,自然会有上面在兜底。
亏本只是常规操作,不亏本反而盈利的话,说不定会导致有关部门的约谈。
经过细心玩家对公告内容深扒后,发现对于最后关头出现的从天而降的怪物,官方只是以通知的口吻提到了一些内容,全篇没有提到任何补偿。
毕竟这一次内测是不删档内测,所有数据可以直接继承到公测,这也是一个无可奈何的事情,毕竟神魂波动具有唯一性,陈子重哪怕想做删档测试,可惜他暂时还没有那个能力。
或许那些灵魂专精的高级带薪有办法,但也不是现在的他能够做到的。
第二天傍晚六点,世界服正式开启公测,与此同时全息头盔开始在各大城市售卖,这也是内测玩家把握先手优势的最后机会了。
由于官方在内测最后关头的骚操作,这就是玩家对那些怪物的理解,但有些人也惊讶于营地上空同样有怪物降临,甚至还有一只岩石丘丘王降临到汉城之中,不过还没等到他大发神威,就被随后而来的数万只箭矢给射成刺猬。
同样另外一个基地也遭到了不少怪物的空投,依然在数万弓箭手的强势镇压下,连个波澜都没有掀起来,不过随后玩家大军也开始出城围剿怪物。
等到他们走出基地的时候,所见之处都是怪物,比他们刚进入游戏的时候要密集许多,至少也是三四倍的怪物密集度。
一些有密恐症的玩家当即表示不适应,不过他们为了摆脱这种不适应,选择拉近与怪物的距离,减少视野内的怪物数量。
等到他们靠近怪物后,屠杀怪物的心思就占据了上风。
不少玩家惊讶的发现,这一次他们击杀怪物竟然有掉落物,要知道在内测中,怪物并不会有任何掉落,只会带来经验值,顺带给七天神像补充能量。
一些玩家想要测试七天神像的能量池到底有多深,不过哪怕在内测最后关头,也只是让能量池消耗了一半左右,在没有足够数据作为参考的情况下,他们也无从猜测。
陆续有购买到全息头盔的公测玩家上线,他们在上线后第一时间并不是冲出城外,毕竟相对于内测玩家而言,他们在等级方面的落后已经是注定的,还不如抽出时间来探索城内。
这还真的让他们发现了一些特殊情况,比如与不特定的卫兵对话后,如果卫兵表现出不耐烦的态度,很有可能会给他们提供一把基础武器。
虽说是基础武器,但这可是的制式武器,比玩家的新手武器可强多了,这一发现让城内的卫兵可就遭殃了,不少将士偷摸向陈子重吐槽。
为了避免玩家过分骚扰卫兵,导致他们无法正常巡逻外加练级,陈子重在卫兵状态栏中增加了好感度数值。
只要玩家与卫兵的好感度达到60点,就可以得到基础武器。
这才让玩家安分了不少。
一些玩家在摸索中发现,这个游戏大致可以被分为战斗与内勤两部分。
内勤就是指采集、冶炼、锻造、制药等方面,此前的基础物资消耗全部由陈子重提供,但这些东西消耗能量的速度实在有些快,有些跟不上玩家的步伐。
所以陈子重直接截留了一半能量,只要七天神像得到丘丘人死亡后的生命能量,就会截取其中一部分化作物资送给玩家,这个比例在20间徘徊。
击杀怪物等级越高,他们获得的物资就会越好。
一些初步摸透机制的公测玩家在获得基础装备后,跟随内测大军奔向城外,开启了日常迫害丘丘人的道路。
公测玩家的加入,让原本关于内测的一些内容得到解禁,不少人看到了几十名公测玩家追着几名丘丘人疯狂追杀,直到最后一只丘丘人背后中箭倒地。
不少人都直接打出了“爱丘丘人协会”,要求玩家停止对丘丘人的迫害,不过玩家中可不会真的有人会认同这一点,只不过会减少相关视频的发布。
但为了解决这个问题,官方很快就推出了第二个进程:
“丘丘人的入侵”。
这个进程首先能够看到的是一段录像,其中记载着丘丘人降临某个世界后,对着那个世界的生灵举起了屠刀,所过之处可谓是寸草不生。
大型丘丘人在杀戮之余,还把这个世界的生灵看做食物,每当在征战中出现饥饿状态就要挑选美貌且年轻的土着生物来解饿。
尤其是这些生物的造型是母星上的虚拟生物精灵,这可激发了不少们的抗议,一时间丘丘人是到处喊打。
就连刚刚兴起不久的“爱丘丘人协会”都被打成了邪教。
游戏中的玩家也开始体验到了第二个进城所带来的的变化,首先是大陆各处会出现各种各样的精灵,它们可能是一团光,也可能是人类形状的精灵,不过这些精灵大多被囚禁在丘丘人营地中。
只不过关押它们的牢笼即使丘丘人也无法破坏,只有玩家才能触碰解开,只要能够将这些精灵带回基地,就可以得到相应的引导精灵,或者也可以称为辅助精灵,其实就是以玲珑为蓝本制作的一种辅助系统。
但那些人类大小的精灵会在抵达七天神像后化作一团光融入其中,然后会从七天神像中跑出一只巴掌大小的精灵围绕在玩家身边。
不少人都在个人空间上比拼自己的精灵,其中一只叫做三三的精灵俘获了大多数男性玩家,然而这个精灵只是陈子重的恶作剧。
可以说这个精灵就是陈子重以玲珑的外貌复制出来的产物,等到玲珑发现的时候,这个精灵已经被某个女性玩家给得到了。
事后陈子重也感到一阵后怕,得亏是个女性玩家,如果是个男性玩家的,他说不定就要从中作梗了,没错,他是真的打算来增加一些规则来剥夺这个精灵。
索性这个规则最终也没有添加进去。
相对于整个玩家群体而言,得到辅助精灵的玩家还是太少了。
根据玲珑统计结果来看,目前世界服玩家数量已经有三百万了,但精灵总数却只有数万只,当然这是被玩家得到的精灵数量。
而且陈子重也没有打算做到每人一只,这东西耗费的能量并不多,但制作材料却是玩家阵亡后逃逸出来的神魂碎片,所以就会出现某个玩家会对一个方向产生特殊的感觉,如果他顺着这个感觉走,就会找到以自己的神魂碎片为基础制作出来的精灵。
不过根据测算,玩家可能要阵亡四次以上才会收集到足够的神魂碎片,但目前整个游戏中,阵亡四次及以上的玩家只有五十人,其中一部分还陷入了神魂衰落期,根本没有对精灵产生感应。
不少玩家在网络上发起了对官方的声讨,要求开放氪金系统,允许他们氪金来兑换精灵,最好还能够个人定制。
但这些要求都被官方无视,而且官方在这个时候公布了一些特殊情报,不少人才意识到,原来原神运营方不知道在什么时候,变成了官方。
但这也能解释的通为什么要关闭氪金渠道了,毕竟官方可没想着要赚钱,否则它只要开辟氪金渠道,都不需要做什么运营,收税就可以赚的盆满钵满。
可惜这些钱并不是官方所想要的。
然后官网上又出现了一份所谓的原神前股东集体申明,将全息头盔的所有功劳都交还给相关部门,还特意标注了自己是自愿退股。
虽然网络中不乏有各种阴谋论,但这个公告开始平息了大部分人的疑惑。
但玩家中可没有多少人关注这些,他们连打游戏的时间都是凑出来,哪有闲工夫去关注这些,他们可是实实在在的打工人。