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同时小药箱学习存储了大量医学知识,当人体遇到不舒服,可以先询问小药箱,它会语音提出解决方法,看医生还是自己怎么处理。并且除颤仪也是每个家庭必备的。

外科早就普遍用了机械手臂,只要不是大的外伤,所有外科手术只用在人身上打一个小口,实现无创手术,不用害怕术后伤疤。

对于因为一些疾病和外伤而不得不截肢或者不能站立的残疾人,也发明了可以帮助他们重新变回正常人的辅助肢体。

手臂截肢的有假手,与人的手一模一样,可以做人手能做的精细动作。还有帮助高位截瘫患者站立行走的机械脚,圆了那些患者行走奔跑的愿望,也减轻了家庭的负担。

而这些都是利用人体肢体和脑部的肌电和脑电波完成,技术已经发展到即使再小的电波安装在设备上的微型电脑也能感应到做出反应,电池是光能电池。

这些的一系列发展让叶渝汐感叹不已,而叶渝汐此次的任务便是和其中一项发展有关——游戏发展。

正如之前网络小说中所提到的,现在的网游已经不再满足于在二维世界中玩了,一些游戏开发商开始研制全息网游。

全息网游其实和二维网游差不太多,不同的是它有一个游戏舱,玩家进入舱内,可以置身于网游世界,调动全身体会一个游戏,这样对于玩家来说体验感更好,有亲身参与感。

然而,现实并不像想象中那样美满,现行发布的游戏舱有太多安全隐患。有时候玩家玩着玩着就真正的死了。

而且因为全息网游的技术问题,一个游戏舱对于普通家境的玩家来说根本负担不起,游戏舱还要定期进行维护,但价格较低的游戏舱死亡率又显著上升。

于是国家电视台对全息网游的安全隐患进行全方面指出,并勒令停止全息网游的发行。这对于玩过全息网游的玩家来说是个噩耗,玩过了全息网游后就不想再在二维平面上玩了。

他们都在呼吁全息网游重新发行,呼吁尽早研究出更加安全的全息网游来。可是这一切太难了!

在不不传来的讯息中,原来的世界是有一位可能会研究出真正安全的全息网游的天才,但那位天才在一次外出散步时被杀死了。

凶手随后马上就被警方抓到了,他是那位天才的一个同学,因为天才有一次无意抱怨了这位同学一句,被好事人告诉了这位同学,由此被记恨上了。

他打听了很长一段时间天才的作息,规划好谋杀方法,拼着一身前途不要,也要把这位天才杀掉。

于是天才死了,全息网游的研究却没有停止,但直到九十年后经过数代人愚公移山般的研究才有了真正的全息网游。

这中间,研究每进一步,投资商就迫不及待的大量制作游戏舱。然后玩家在玩游戏时再被爆出死亡,经过一段时间酝酿再被停止,然后再研究,在发行。

生活中除了疾病的其他能致人死亡的因素基本已被排除的未来世界,因为这个全息网游死了不少人。而且九十年后全息网游真正被研制出来,那些第一批期待能尽早体验游戏的玩家大多数已经长眠地下,还活着也不可能玩了。

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