不过骷髅却有一个很致命的弱点,这也是劫掠者比骷髅和流浪者更难对付的地方。
这些没有脑子的骷髅会出现内讧,虽然怪物可以“误伤”怪物,但是劫掠者之间不会因为被对方攻击而转移仇恨。
但是其他的怪物会将仇恨转移到最后攻击它的人或者怪物身上,所以如果骷髅大规模的聚集出现,最好的办法就是让他们自相残杀。
至于单个的骷髅就好解决多了,扛着盾牌上去就能直接解决,趁着那四个大铁块还没从街区里转悠出来,史蒂夫举起盾牌冲进了骷髅群。
这些骷髅看见史蒂夫的第一反应都是射箭,就在这一瞬间,箭矢铺天盖地的笼罩过来,就好像下雨一样。
盾牌几乎是瞬间就消失了,迅速的换上第二个,史蒂夫在骷髅群里跑了出来,然后快速的躲进之前准备好的单口防御措施,这样只要举着盾牌防御一面就行了。
刚一进来就切换盾牌,然后赶紧吃烤肉补充饱食度和生命值,这一趟下来,即使有盾牌和外面防具的保护,也失去了大半的生命值。
防具为他抵挡了绝大部分的攻击,不得不说弹射物保护和保护这两个附魔十分强大,但是代价就是自己的防具就快没有耐久了。
而史蒂夫的单体相对于箭矢群来说是一个很小的目标,再加上他之前是在骷髅堆里不断的跑动,大片的箭矢射中的都是自己人。
很明显,引起内讧的策略成功了,骷髅的目标纷纷对准了攻击自己的那个怪物,同时再次射箭。
只有一小部分骷髅没有被攻击到,来追赶史蒂夫,然而因为拥挤在队伍里面,被从各个方向的骷髅射中。
怪物的队伍里乱作一团,僵尸也因为没有脑子加入了进去,满地都是骷髅死亡剩下的骨头和弓箭,甚至还有好多的附魔弓。
史蒂夫在这个单面墙里将没有加入那个怪物战团的骷髅解决,然后跑出去和外面仅存的一小部分骷髅战斗。
铁傀儡也走出了小巷,进入了中心空地,加入了围剿工作,这时,天空露出了鱼肚白,也不用去寻找了,剩下的余孽被阳光一照全部都死亡了。
史蒂夫围绕着村庄转了一圈把所有的弓箭捡起来,村民才从屋子里出来,没有别的好说的,进入新一轮的搜索羽毛的任务。
不过大量的骷髅给提供了很多的箭矢,尽管一只只能掉落两个箭矢,但是数量还是不少,昨晚除了僵尸的进攻,就没有动用箭矢,总体来说并没有损失多少。
回到了自己家,史蒂夫进行了新一轮的附魔,制作书的材料主要是皮革,这在自己以前在家准备粮食的时候就保留了不少,青金石的消耗不大,一次一个。
就是铁锭有点浪费,四个铁傀儡昨天晚上也被僵尸围攻了一阵子,应该支撑不了多久了,估计今晚之后就基本上全部解体了。
至于附魔过的装备,铁匠过来告诉他,耐久减少的装备可以用相同的装备在铁砧上修补,这样就不用重新附魔了。
“啊呀,老人家你怎么不早说,我有多制作了很多的附魔书,虽然有一部分高等级的,但是这么多低等级的我也用不上呀,早知道就不用制作了。”
“嘿!这不要紧,低等级的附魔书也能用铁砧进行强化,两个相同的低等级附魔书可以合成更高等级的,一看你就没认真读,这是以前的你发现之后加上去的。”
“那可太好了,要不然我正担心这么多低级附魔书我正头疼呢。”
送走了铁匠,再次来到铁砧前面,然后把低级的附魔书全都换成高级的了,然后给自己的装备进行了新一轮的附魔。
这回给自己的防具加入了更高等级的附魔,看着那几乎都提升了一级的装备,史蒂夫不由得感慨之前的自己真的是物资充沛。
当时的史蒂夫来到村庄的时候没有那么多的钻石,为了打造附魔台,史蒂夫一连几天都在地下不断地挖掘。
然而前几天能守住的原因,完全就是靠着铁锭充足,来到“Minecraft”之前,他也经历了一次村庄的灭亡,但是那个村庄的村民对他很友善。
那些村民也是一个被毁灭村庄的逃难者,但是他们知道史蒂夫是一个什么样的人,所以并没有为难他,而是让他住了下来,并且告诉他“Minecraft”的存在。
然而因为村子太小了,考验直接降临,当时的他也没有好的防具,只有一把铁剑。
当天晚上,听到响动的史蒂夫提前醒来,看见村庄里的村民被到处追杀,就想冲出去,结果被村长拦住了。
村长告诉他凭他现在的实力完全没有可能坚持到考验结束,不要做无谓的牺牲,最好的办法,就是用自己村庄的灭亡,换取他的安全,然后赶紧收集材料去大村庄寻找变强的方法。
史蒂夫没有办法,看着最后的村长被僵尸击杀,然后他在这个村庄之中回忆着村长的话,想着他说的规模,就知道自己的力量不够。
很凑巧,整个村庄有傀儡的制造方法的书籍,这让他萌生了多找几个帮手的想法,于是开始疯狂的收集铁矿石。
这就耽误了钻石的寻找,只是偶尔在寻找铁矿的时候碰到岩浆才会凑巧发现,然后过了很久很久才决定动身去寻找。
这个时候他已经背着一背包的铁块和食物出发了,没错,他收集并制作了一大堆铁块,就为了来到“Minecraft”用大量的铁傀儡守护。
事实证明,他的时间消耗的还是有回报的,村庄里的村民之前没有遇到过这种考验,临时的发射器只能起到辅助和延缓的作用,真正用来进攻的还是不断在村子里巡逻的一大堆铁傀儡。
前三天,曾经的史蒂夫能凭借铁傀儡,自己在间隙去攻击,结果到了第四天,铁傀儡顾不过来了,因为劫掠者是人类不是怪物。
他们不会发生内讧,在僵尸破门之后就迅速涌了过去,用弓弩杀死了很多的村民,而且史蒂夫插不上手,只能偷袭,不能强攻。
其实查看到附魔书之后他就有制作附魔台的想法了,但是一直犹豫要不要做,毕竟自己做的铁傀儡很强悍。
但是有个问题,铁傀儡不够灵活,被围住了就一直停在那里,不会先去支援村民,自己的力量太弱了,所以第四天,在以很多村民死亡为代价,他还是决定制作附魔台了。
所以,之前的史蒂夫后期防守起来很困难,其实还是自身的总体攻击力不够,这在第四天就能看出来,而自己这一身还有村子里的防御已经很充分了,守起来应该不难。
带着这样的想法,他躺在床上开始休息,外面的村民回来之后,又有一部份被安排去矿洞里采集铁矿石,他们采集起来不像史蒂夫那么容易,只能让很多人一起行动。
休息好的史蒂夫从地洞出来,然后去村子中央用石头造了一个平台,然后头上的一圈围住,只留下一面,这个今晚会有用的。
然后又去寻找牛挤了四桶牛奶,这个也很有用。
夜幕再次降临,流浪者和剥皮者的组合出现在了这场战争之中,更加刺耳的叫声让史蒂夫不仅揉了揉耳朵,根据记载,这两种怪物本来不应该在草地树林这种生态系中产生的。
剥皮者又叫尸壳,生成于沙漠生态系,刚刚比僵尸更刺耳的吼声就是他发出的,而令人头疼的不止这些。
虽然所有数据和僵尸一样,但是他们的攻击会附加饥饿效果,这让史蒂夫不得不在战斗中迅速的补充食物。,或者用牛奶解除。
最讨厌的,是阳光并不会让他燃烧,至于讨厌水会避开水源这个特点,根本没什么大用,就算看见你在水里,他也会追过去。
流浪者其实就是骷髅,不过他们是在冰雪生态系生成的怪物,其他的数据都很正常,白天也会烧死,但是和剥皮者一样,带了一个很气人的效果,缓慢。
被它的弓箭击中的生物行动会缓慢起来,根据记载的战斗经验,被缓慢的效果很明显,攻击速度和奔跑速度都被限制了。
如果不是铁傀儡够多,他也带了牛奶,可能就被包围,然后和内讧的流浪者同归于尽了。
回到眼前,战斗再次开始了,没有像第一天一样鲁莽的冲进去,而是带着一群剥皮者绕圈子,猛地转身攻击,然后继续跑着拉开距离。
这个距离的把握很有说道,毕竟自己跑远了他们就去村庄了,但是也不是长久之计,战线拉得太长,后面的剥皮者已经向村庄走了。
挨了几下攻击解决了身边的剥皮者,没有去管饥饿效果,补充好就回村子继续战斗,牛奶是要节省下来之后用的。
铁傀儡就没有那么多顾虑,剥皮者数量比僵尸少,而他们又不会饥饿,看起来比昨天轻松很多。
还是那个时机,因为剥皮者的死亡,大量的流浪者开始出现在村子里,然后被史蒂夫引导到村子中央。
这其中免不了挨上几箭,用盾牌格挡然后喝了牛奶,迅速的跑到高台上,顺便把开口的一面堵住,下面准赶过来的流浪者不断地向上射击史蒂夫的脚。
到那时很多都击中了脚下的那块石头然后掉下来击中其他的流浪者,如果像对付骷髅一样还不行,就要躲在这里让他们互相攻击,不然不断地在流浪者的集群里被缓慢,自己会死在里面的。
这个小设施搭建的很有效,下面的流浪者乱成一团,开始大规模的内讧,也没有向他射箭的了。
不过铁傀儡的状态就不太好了,就剩下一个在巷子里支撑,其他的都因为缓慢陷入战斗被击杀了。