要是这新游戏的操作方式和传统的有点不一样的话,那尼玛就丢脸了。
毕竟他取的可是和他吃鸡的是一毛一样的。
到时候万一匹配到了几个熟人,看到自己连最基本的操作都不会,怕不是要被嘲讽好久。
没两分钟,高德伟就找到了对局。
进去之后先是要选人。
而且这玩意儿和英雄联盟的匹配一样,手快有手慢无。
然后高德伟一进去就看到了那个快乐男人的头像,二话不说直接拿下。
而等他选定英雄之后,高德伟才猛然想起,这特么不是射击游戏么,亚索这样子一看就是近战啊!
果不其然,打开亚索的技能介绍,他就发现这货的技能还是一如既往的快乐。
技能改成了两段位移,被动还是互动,鼠标右键是近战的普通攻击,左键则是远程的发射一道剑气出去,shift则是一个格挡,没有了风墙和大招,技能,也就是这里面的大招则是吹出一道可以穿过全屏幕的风,有伤害有控制。
看完亚索在这个游戏里的技能之后,高德伟才勉勉强强放下了心。
起码不是纯近战嘛。
相信依靠他当初赛场第一亚索的名号,这局他应该可以。
可惜,理想很丰满,但现实却过于骨干。
虽然在进入游戏之前高德伟看了一下亚索的大致技能,但对于哪些按键该是什么技能他完全搞混淆了。
特别是他在看到人之后,老是想要用来打别人,结果按了半天才想起现在尼玛是属于大招了。
于是,他的亚索也享受到了召唤师峡谷里那个亚索一般的待遇。
一局比赛下来,020轻轻松松。
最让高德伟蛋疼的是,这一局里面还真有两个把他的给认出来了。
最终,高德伟的新游戏首秀只能耻辱结束。
除了高德伟他们,今天那拿到五百个内测资格的玩家有百分之九十的都准时进入了内测。
其实很多内测的选手和主播在进入游戏之后,第一时间在看到里面很多英雄都是英雄联盟里的人物时,他们内心的第一印象是比较差的。
毕竟大家都没有玩过或者说不怎么