左侧是发出嘶吼声的未知怪物,右侧很大概率是拿着弓的骷髅。
而他手中只有一把短剑,没有任何远距离攻击手段。
稍稍思索,陈星毅然决然的转身,选择去面对左侧那发出阵阵嘶吼的怪物。
做出这样的选择其实并不难,通往地表的路本就在左侧,会有右转绕道这种想法只是为了规避左侧的危险,而现在右侧也出现了未知危险,那又何必去躲左遇右。
更何况,陈星手中其实是有武器的,面对左侧可能是近距离战斗的敌人,总比去面对右侧大概率拿着弓的敌人要好。
从“背包”中取出铁剑,一手持火把一手持剑,陈星贴着左侧墙壁慢慢向嘶吼声走去。
地洞里阴风阵阵,头上偶尔有蝙蝠飞过,远处的水滴声清晰可闻。
陈星慢慢停下了脚步,一阵腥臭的风从前方刮来,带着一声歇斯底里的嘶吼,和两点红色的光。
将手中的火把向前方抛去,一阵火光照亮前方的道路,本能划出一道完美的弧线,却在飞行途中触碰到什么东西,跌落在地。
丢出的火把最终落在一双腿的边上,借着这点火光,他终于看清阻碍他回到地表的到底是什么。
一只通体绿色的类人型生物,身上是各种撕咬的伤口,两只手垂落在身侧,左臂仿佛断开一般,仔细观察却剩一点血肉相连,穿一身破碎的棕色衣服,方脸大鼻子,双眼映射出红色光芒。
陈星反而松了一口气,至少还是在他理解范围内的怪物,丧尸而已,见的多了。
重新取出火把,仔细想想又将火把丢向附近,重复两次。
四支火把照亮不小的一片区域,陈星改变持剑姿势,从单手变为双手,试图让自己的劈砍更加有力。
前面的丧尸似乎被声音吸引,双手举起齐肩,慢慢向他走来。
陈星不敢大意,这么多年影视剧的熏陶,见识过各种千奇百怪的丧尸,谁也不知道面前这只是力量型还是速度型。
双手持剑,高举过肩膀,而剑尖朝下,做防御姿态慢慢向前移动,眼见着就要与丧尸碰面,陈星突然暴起,手中剑尖向上微举,看准丧尸左手连接处,顺势用力劈砍而下。
没有想象中的困难,也可能是陈星运气好,铁剑正好划到丧尸左手连接的皮肉,一剑斩下,一只丧尸手掉落在地。
陈星心中一喜,不进反退重新拉开一小段距离,又恢复原先的持剑姿势。
这丧尸却像完全感觉不到疼痛,依然在慢悠悠的向他走来。
陈星这次没有对准右手,而是盯着脖颈,意图一击毙命。
慢慢向前移动,抓住时机,陈星向右一个闪身,手中剑蓄力一击横扫而出。
一声轻响,丧尸头颅离体,落到地面上滚动两圈,跟着整个身体向前扑倒,再没动弹。
陈星脸上不由得多了几分笑意,本以为会是大敌的丧尸轻而易举解决了,进入地洞就一直存在的紧张感也减轻了少许。
将地上散落的四支火把重新取回,趁着另一边的骷髅没有游荡到这,陈星赶紧朝着地表进发。
这一路上倒是没在遇到什么怪物拦路,唯一可惜的是路上遇到几个铁矿石,陈星想用手中的木镐挖掘,却发现无法破坏,没有给他思考的时间,后方又出现了清脆的骨头碰撞声,陈星只能放弃这几个铁矿石走回地表。
月光透过白桦树的枝桠,倾泻一地,刚走出地洞的陈星抬起头,看到的月亮依然是那么的亲切而柔和。
大致估算了一下时间,这次进入这个梦境大约过了11个小时,剩下大概一小时的时间,陈星决定再去看看那个村庄,看看能否得知村民晚上要躲房子里的原因。
夜晚的白桦木林不如白天时那么平静,陈星小心的穿行其中,各种奇怪的声音时不时从四周传来,具体听还要比洞穴里多出那么一两种,一是奇怪的嘶声,二是一种他无法形容,像是有什么物体在空气中穿行一般,发出的摩擦声。
陈星小心翼翼地躲在白桦树后,把树木当做掩体小心移动,一路走过倒也没遇到什么怪物,安安稳稳来到绕村河旁。
由于走的方向与前次不大相同,这次并没有正好走到桥边,陈星又绕着河多走了一段,方见到那座能气死牛顿的独木桥。
离村庄越来越近,周围的嘶吼声一下子多了起来,陈星心中顿时多了几分不妙的感觉,脚步也加快了不少,很快走到一个能看遍整个村庄的小坡上。
柔和的月光散落在平原上,映照的确是一副炼狱般的景象。
村庄再见不到一个活人,数个与之前洞穴里外观相似的丧尸游荡在村道上、农田里,唯一能一眼分清的区别大概就是他们的衣服,或白或黑或绿,都是一样的破烂。
陈星没有再尝试进入这个村庄,更不可能存在冲进去杀光它们这种愚蠢的想法,这无疑是自寻死路,他只是在思索,为什么好好的村民到了晚上就会变成丧尸。
没等他的思考出结果,村庄中心一栋房子的木门爆裂而开,从其中走出一只与其他大不相同的丧尸,浑身上下几乎看不到一点伤口,穿着一件浅蓝色衬衫和一条深蓝色长裤,外貌也与村民大相庭径,更像是一个现实世界的人类。
而当它慢慢走出之后,身后的房门里又挪出一只方脸大鼻子丧尸,这下子陈星完全明白了。
被村庄将注意力完全吸引的陈星丝毫没有注意到,有一只浑身绿色,奇形怪状的生物悄无声息的摸到他的背后。
“呲嘶”
什么声音?
听到身后传来异响的陈星,下意识的转过身子,眼瞳一缩,一只长着奇怪四肢的绿色爬行生物在他身后,慢慢变大,变红。
“BOOM!”
“喝哈...哈...“
陈星喘着大气从冰冷的地板中坐起,被炸死的感觉可真不好受,尤其是这种明明知道下一刻前方的东西就要爆炸,而自己却完全无能为力只能等死。
站起身子在系统空间中做几下运动,稍微平复一下自己激动的心情,陈星闭上眼睛选择离开系统空间。
一小时说短不短说长不长,周浩为了给他的游戏视频打素材,正和俩哥们三排,玩的还是当前市面上最火的moba竞技游戏《遗迹守护。
“下路下路下路,来四包二快快快”周浩游戏的声音充满激情,分贝也不小,幸好陈星进入梦境不是普通的睡觉,基本不会被来自外界的干扰吵醒,这个“回笼觉”也还算安稳。
起身下床,陈星用将近12个小时的梦境探险,几乎破解这个梦境的世界观,一些世界规则已然洞察,再做起游戏将不再迷茫。
陈星打开GMMC的素材库,突然发现一个非常大的问题。
在此之前,市面上并没有类似的游戏出现,称霸国内游戏市场的是各种竞技类游戏和养成类游戏,而欧美地区更流行枪车球。
这就带来一个问题,他无法在GMMC库中找到能符合他需求,即可单独组成又能拆分而出的素材。
任务的时间只有30天,如果要做成3A游戏的话,这点时间是完全不可能够的。
“或许我一个人花一个月能把白桦木林做出来?”陈星心中自嘲道。
陈星开始思考,有什么法子能解决这个最根本的问题,在不丢失梦境核心的前提下将之做成一个完整的游戏。
他开始在脑海中搜索,有什么东西能达到他的要求,同时做起来难度还不高。
一阵头脑风暴过后,首先出现在他电脑文档里的关键词,是积木。
如果把游戏做成像积木一样,不就能同时兼顾破坏与建造两个需求了吗?第一个问题暂时解决。
第二个出现的词,是像素。
将游戏的建模材质全部做成像素风,不用特别精细,就能有效降低成本。
把游戏做成像素积木风,就能解决他目前遇到的两个最大的难题。
陈星心中又开始止不住的向自己问道:“这样的游戏,真的会有人玩吗?”
没有人能回答他的问题。
又经过两个多小时的思考,却没能想到更好的解决方法。
没有再多犹豫,重新新建一个文档,陈星开始在其中写下游戏制作的企划。
“唔...游戏名的话,就叫《当个创世神吧”。