发布!
“成功接收您的作品,请耐心等待审核结束。”
陈星坐在电脑前,点下最后一个选项,《当个创世神的一期开发工作也算是彻底完成了。
原计划十天做完发布审核,却因陈星在第日的进入,临时决定多开发一些内容。
贾元武本不想做加法,却被陈星已“给这个游戏一个结局吧”为借口,成功说服,四天时间日夜拼搏,为《当个创世神加入了一个俗套结局。
一个十分老套,却十分受用的结局。
当时陈星是这么说的:“贾师兄,你玩游戏会不会定一个短期目标。按照我们的设想,这款游戏真正发力期是在建立起玩家社群后,由玩家创作带来更多玩家,但现在我们前期玩家社群没建立起来,玩家毫无目的地在这片有点空旷的世界中孤独旅行,是很容易腻的。”
贾元武不是那种没玩过几款游戏还要给别人做游戏的高材生,陈星一点就透,他也没什么怨言,两人夜以继日加班加点,能请假的课也都请了。
所幸最终世界并没有主世界那么多姿多彩,有的只是一片陆地,一条飞在天空的黑龙,数不清的黑色怪物,和无尽的虚空。
陈星将这片大陆命名为终末之地,黑龙命名为终末之龙,黑色怪物命名为终末之民。
主世界会随机生成终末之民,玩家首先需要获取终末之民掉落的终末之珠。在与村庄中固定生成的白衣村民进行多次交易后,白衣村民会多出一个特殊的交易栏,三个终末之珠换取一颗终末之眼。
终末之眼会指明通往终末祭坛的道路。
这些内容总体的制作难度并不高,耗时四天的原因说来也是搞笑。
陈星还原了梦境里终末之民会搬运周围物体进行撞击的设定,而bug就是出现在这里。
一次测试中,陈星控制的游戏角色‘戴夫’竟然被终末之民抓在手中,搬着他来撞他,逻辑出现了问题。
找不到攻击对象的终末之民,开始无限次的传送,世界开始大范围加载,陈星祖传笔记本没有承受住这次伤害,死机了。
万幸的是,GMMC的游戏编辑器有自动保存的功能,陈星的努力才没有全部白费。
不过这些困难也都被他们一一克服,陈星将终末之民搬运的物体限定为方块,并且加入十秒没有造成或受到伤害就会脱离战斗的设定,想来也是被那个雨夜的千里追杀弄出了心理阴影。
提前将游戏给周浩发一份,陈星又新建了一个文档,不断往里边写入一些与这个游戏并不怎么搭边的词汇,什么“工业”,“和风”,“魔法”...
约莫一小时,敲下文档里最后一个字,陈星将文档复制一份发送给贾元武,收拾一下出门上课。
...
十几天的各种实验性视频,周浩的粉丝最终稳定在2w这个相较于巅峰缩水了足足一半的数字上。
经过这样的一波“洗粉”,周浩剩余的粉丝质量可谓是无比之高。
这不,早上刚发布的视频,才到中午就有了一万多的播放量,绝大部分都是粉丝贡献。
而周浩,也找到了最适合他,和他的粉丝喜欢看的视频类型。
游戏实况。
最真实的游戏实况。
玩一款新的游戏,一个摄像头将自己的反应从头到尾完全录下来,最后在经过一些简单的剪辑,去除掉垃圾时间,就是一个完整的视频。
他所要做的,就是用他自己的方式,去玩这款游戏,而他的粉丝偏吃这一套,各种脑洞大开的操作,视频弹幕全程充满欢声笑语。
又是一个没课的下午,接过陈星新作的周浩开始准备他新一期的视频。
全程目睹游戏开发的他,对这款游戏的了解颇深,陈星忙起来时甚至还要叫上他一起测试。
一些不那么恶性的bug,被他劝住陈星留了下来,美名其曰增加游戏乐趣,还将之定名为特性。
《当个创世神的地图,是用伪随机函数所生成的,理论上不会存在两个完全一样的世界。
除非,用种子。
简单来说,就是将原本的伪随机函数,给出一个确定的值,从而固定世界生成。
周浩为了提升他的视频效果,提前跟陈星要了一个非常有意思的种子,一个能让他的视频乐趣暴增的种子。
他也有他的理由:“万一出生在海里,游戏还没开始先游半天泳,那不是很没意思。”
陈星本想拒绝,理由他都想好了:“那你不会在重新建一个存档么”,耐不住周浩的请求,最终将自己进入的梦境种子交于周浩。
很快,周浩便开始了他的游戏录制。
打开摄像头,调整一下方向,他的摄像头经常因为他床的震动导致位子便偏移,起初没有注意,录了一个下午剪辑时才发现,他自己只出镜了半个头,身后抠脚的陈星完美呈现在镜头里,还好不是直播。
录屏软件开起来,周浩没急着开口,等到游戏世界创建完成,又用陈星告知他的管理员代码将游戏时间设置为清晨。
按了F5,视角转换为第三人称,周浩不疾不徐的在周围散步,寻找一个光线充足景色优美的地方。
“好的各位亲爱的观众朋友们大家好欢迎收看由周不胖带来的游戏实况“。以一个非常快观众却能听得清的语速念完开场白,周浩的游戏录制正式开始。
“那么今天啊,我要给大家带来一款我哥们做的游戏,对就是上次做《崛地求升的那个哥们”,说着,周浩脸上的波浪十分配合的抖了两下,仿佛还沉浸在上次的痛苦体验里。
顿了顿,周浩开口说道:“不过这次他跟我打包票,绝对跟上次那款不一样,这次的这款游戏名为《当个创世神...”
边说着,周浩开始探索起这个世界来。
相较于陈星口中的简单,算是新手的周浩实际探索起来还是颇有些难度,先是去到村庄里,给观众展示了一番原住民的生态,在慢慢引导着向南方出发。
“不是我说,我哥们做村民的时候脑子绝对进水了”,视频里的周浩与现实的他完全不同,嘴上颇为犀利,数落起陈星也毫不留情。
“他是怎么想到,把村民全部做成这个鬼样子的。方脸大鼻子,双手永远抱在胸前,话都不会说一个劲发出‘呵啊’的声音,真的是憨中憨铁憨憨”。
“游戏贴图也是,要不是光影效果做的还不错,我甚至以为这是一款十年前的游戏”,没给陈星留一点情面,周浩嘴上没有停过。
吐槽的话一句接一句,周浩却在视频里不遗余力的将整个游戏的魅力展现出来。
砍树挖矿做工具,偷村民的菜与村民做交易,换取珍贵的绿宝石,美名其曰“取之于民,用之于民”。
离开村庄的时候顺手带走了一包胡萝卜,路过树林里遇到一群猪,一番喂食看着猪猪繁衍过后笑着离去。
与梦境里不同,陈星在游戏里给玩家设定了一个基础工作台,却不是3*3九宫格,而是缩小版2*2,只能进行一些基础制作,和制作工作台。
梦境里未知的“背包”空间也被陈星具象化,四列九行的背包空间用于玩家随身存放物品,同品类的可以堆叠,称之为一组,最大数有一定限制。
可即便如此,周浩也有些不太满足:“这游戏背包也太小了,才能放36种东西,我出个门要收集的可远远不止这么点,完全不够用啊啊啊”。
天色渐暗,周浩也已经走到了沙漠里。
与陈星路线相似,漫步走上沙峰,发现下方有个露天大峡谷,摁耐不住好奇心的周浩决定下去探索。
“都注意了,看好我这个操作,嘿”,从峡谷顶端一跃而下,空中掏出一个水桶,落地前瞬间往脚下放一桶水,无伤来到谷底。
周浩的表情颇为得意,对着摄像头一通胡吹,什么自己发现摔水里不掉血,又看到有个水桶,轻而易举研究出这样惊天的操作。
嘚瑟完了,周浩重新操控着戴夫,开始在峡谷里探索。
入夜,峡谷黑暗的地方开始传来一阵阵的怪物吼叫声。
周浩将火把放置在副手,右手切出一把铁剑,贴着墙慢慢走。
“前面是什么,好像是一个石头做成的建筑,我们去看看。”
一块石头封堵住从山壁里流出的水,周浩慢慢走到地牢前,怪物的嘶吼声越来越近。
“这里...好像是个地牢?”