第二十章天赋页预设
韩风睁开了眼睛,引入眼帘的是一副熟悉的场景。
紫金楠木的雕花镂空大床,以及空气中若有若无的檀香,还有那温润如玉的藕臂,一切仿佛都回到了在岳州侯王府里的生活那般。
“殿下。”
“殿下您醒了?”
莺莺燕燕的声音在韩风耳边回响,那软糯的声音好似在顽皮地挠着韩风的耳朵一样,令他说不出地酥痒。
“白芷,红莲?你们在么在这?我不是记得我被臭老爹丢到学宫了吗?你们可不知道啊,我可太难了。”
嗅着这熟悉的少女芳香,韩风心情大好,还是在自家王府做着世子舒服,难不成之前那什么系统,什么学宫都是自己的一场梦而已?
但是,怎么感觉王府也有些怪怪的,居然一个下人都看不见。一股不对劲的意味涌上心头,韩风突然感觉自己靠着的软香娇躯,突然变得硬邦邦的,抬头一看,居然是自己的老爹,吓得韩风立马跳了起来。
“臭老爹,你怎么在这?”
“臭小子,不是要你在学宫好好修习吗?怎么跑回家来了?看你老子不打死你!”说着,韩莽撸起袖子便逼近了过来。
对付自己老爹,韩风可谓是独有一手,但是刚想回身逃走的韩风,整个身体却一僵,完全无法动弹了。
“这熟悉的感觉啊常青老头?”韩风怪叫一声,回首望去果然是自己的师父常青。
只见常青冷笑着用念师之力定住了自己的身形,然后居然从不知何处掏出了一把浮尘,一边打着韩风的屁股一边骂道:“让你不听为师的劝告!非得逼为师让你做道童,也好,顺便把你弟弟的功能封印了,好让你心无杂念!”
“不要啊!师父,我再也不敢了!”韩风大哭,心说糟糕,自己这下要变太监了,还不如当初做个道士呢。
“什么道士?臭小子你又说胡话,莫不是在梦里又叫老夫牛鼻子?找打!”
一个熟悉的爆栗,将韩风从睡梦中敲醒了。
韩风睁开了眼睛举目四望,是灵枢殿冰冷黑暗的房间,并不是自家的侯王府。
急忙摸了摸下面,韩风送了一口气,幸好是个梦。
但是转头看见了自己师父他老人家怒发冲冠,连胡须都飞起来的样子,韩风知道这下避免不了被一通呵斥了。
……
“居然连为师的告诫都不放在耳里,要不是看守人及时发现你们三人,恐怕现在你们已经是菩提秘境里面的一撮肥料了!”
“好了好了,师父您都教训我两个时辰了,我下次不敢了,您看我这不是没有什么大碍吗?反倒是您老人家,为了我这么个废物徒弟,气坏了身体可就不划算了。”韩风乖巧地倒了一杯茶,凑上前来给常青捋了捋背。
常青接过茶来,又是一个爆栗打在韩风脑袋上,轻轻啄了一口茶,这才算消了点火气。
“还想有下次?打死你个臭小子!”常青瞪了韩风一眼,“总之,以后没有我的允许,不准去高阶的秘境。”
“好的师父,没问题师父。那我就不打扰您休息了。”韩风欠了个身,蹑手蹑脚地退出了房门。
“滚吧。”常青再品了一口茶,但觉得茶里怎么有股怪味,定睛一看才发现这哪里是什么茶,这是自己炼制迷魂散的药渣。
“臭小子你给我死回来!”房间里传来了常青的咆哮。
从常青老头的药房中逃离出来,韩风回到了自己的房间。
回顾起在菩提秘境中与风鸾的战斗,韩风摩挲着下巴总结起了这次战斗的过程。
这一此战斗虽然有惊无险勉强算是击败了风鸾,但其过程也是异常凶险的,韩风至少有不下三次可能殒命的情况,只能说胜利全靠小树灵和两个队友。
回想起最后舍身扑向风鸾时的场景,韩风至今仍有些后怕,风刃切割在自己身上的感觉,怎么都想凌迟,总归不是什么好的回忆。
而最终制服风鸾,还是得益于树灵的技能万物通灵·拟态】,菩提树灵正是因为有着可以衍化万物灵体的技能,才能够将风鸾的灵气外衣夺取过来,只不过风鸾的境界要高于它太多,唯有靠不断的消耗,才让菩提树灵有了可趁之机。
现如今菩提树灵吸收了风鸾的灵气,为了完全地消化这些灵气,它陷入了短暂的沉睡。
韩风可以感觉到小树灵的身体正在发生着一些变化,但具体会变化成什么样,也只有等它醒来才知道。
不去管沉睡中的菩提树灵,韩风将属性面板打开了。
属性面板】
姓名:韩风
等级:lv5,经验值:1/400
体质:35;
力量:35;
精神:35+1.75;
敏捷:30;
幸运:5;
总属性点:140;
武器:一品灵剑;
职业:四品武徒;
技能:冥想】lv1。虎啸拳】解锁50%;游龙剑】解锁50%。
副职业:一级锻造学徒】;一级炼药学徒】。
副职业技能:锻造精通】lv1;炼药精通】lv1。
经历菩提秘境一次历练,韩风的实力提升可谓十分显著,按照正常的状态来说,都已经有了四品武徒的实力,并且还把流萤念珠的第一个技能学会了。
按理来说,正常修炼的武徒一旦学会了功法和武技,就像是被刻在骨子里了,使用起来便是水到渠成,除了灵力,没有其他任何的限制。
但是韩风的情况却稍微特殊一些,他的技能必须分配有属性点,激活之后才能够使用,平常状况下,韩风自然不用刻意分配属性点去激活,唯有要使用到时再分配属性点即可。不过有一点好的是,技能解锁过后便会一直存在,技能等级也不会因为韩风没有分配属性点而下降——其实也没有下降空间可言。
此次从秘境中回来之后,韩风总结经验后有了另一个想法。
自己今后所要学习到的技能必然会越来越多,那时如果在战场上临时分配属性点,未必不会手忙脚乱,因此,最好事先便有一个合理的属性分配方案,一旦在战斗中需要相应的能力,直接根据方案切换就好。
简而言之就是:天赋页预设。
就像很多游戏都存在的一个系统那样,在游戏战斗开始前,都会根据所选择的不同角色和职业,进行天赋树的预设。
这一点对于韩风来说显然很适用,因为属性点的分配只要韩风一个念头便可以完成,但是在战斗的时候韩风是没有办法仔细思考来将属性点分配的方案达到最优,倘若提前就在心中预设好不同情况下可以使用的最优方案的话,这将对韩风的实力有着巨大的提升。
现阶段韩风给自己既定了四个预设方案:堡垒】、龙形】、虎形】以及骰子】。
四个方案根据属性点的分配不同,侧重点也各不相同。
堡垒】侧重于体质与防御,分配原则:体质50,力量50,精神30,敏捷10,幸运0;这是一个完全放弃了敏捷的方案,由韩风在与风鸾第二阶段形态战斗时总结得来,这样的分配方案最适合小队行动时,以韩风作为主力防守的情况下使用,简单来说就是肉盾。
龙形】是将战力侧重放在游龙剑】下的一个预设方案,虽然当前阶段游龙剑】尚未完全解锁,但是以韩风对于这套陈伯交给自己的剑法了解,这是一套注重力量与敏捷的剑术,反而不想狸猫的剑术注重与灵力的结合。因此他给龙形】分配属性的原则为:体质40,力量40;精神30,敏捷40,幸运0。剩余的10点属性点则分配在技能上。
虎形】与龙形】的侧重点差不多,是以虎啸拳】为核心的分配方案,侧重灵力与力量,分配原则:力量40,力量30,精神40,敏捷20,幸运0。10点技能。
至于骰子】,多数是出于韩风前世游戏的恶趣味,这个预设方案只分配了力量与幸运,一旦使用这个方案,便是力求一发暴击,直接毙敌,但是自己必然会成为一个纸人,唯有在赌博的时候可能一用。