第42章立场问题
接下來的事就很明确了:尽管逐鹿风云联盟的确实力增强不少,他们甚至还有空派出队伍去骚扰正在攻打罗什城这个看起來破败、其实无比难搞的地下城的屠戮奥丁联盟,而这边要不是拿钱消灾血盟不开眼和沒道理的搅合,他们已经可以拿下棱言之城了。
然而、他们同样需要关注的对手,岁月友情联盟再一次从整体局势上占据了绝对的上风沒有被猜到自己的行动计划,沒有关键性步骤的相关信息被泄露;这些都是说起來容易、做到非常难的事,而这一次、岁月友情联盟做到了,而且成功的用以逸待劳、为所有联盟日后的攻城战给出了一个启示:不一定非要从战斗开始就锋芒毕露,战争有很多种面貌、有很多种取得最后胜利的方法。
可是计划无论如何、都比不过意外;这一次,他们需要为自己的疏忽和不足买单。
岁月友情联盟诸多经验丰富的战场指挥们一起制定的计划和相关细节,帮助他们很容易的取得了棱言之城,另一边屠戮奥丁联盟也如愿拿下了自己的第一个城:罗什城。
屠戮奥丁联盟在进入罗什城顺利拿到印符之后,遭到了一伙不明身份的军队疑为npc,因为他们怎么看也不像玩家的攻击,所幸凭借着众志成城和可以不断复活的优势,他们总算坚持到了攻城时间走完,而逐鹿风云联盟则和拿钱消灾完全沒有合作精神、冲击棱言之城未果的两股势力干脆在重新划下的阵地上好好干了一架:这次是战略上的失败、他们接受失败,但该报的仇该杀的人,总得要试着报一报杀一杀。
这次拿到城的、是岁月友情联盟的巫师盟弓盟和刺客盟实在档期太满,几个领导每天忙得见一面都难,哪有心思去管理城镇,最近莫名其妙的不爱出去练级了的我欲成魔和巫师分盟里另一个组织协调能力很强的黑精灵巫师、黑黑一笑,成为了行政长官和日常事务理事长。
然而还沒來得及庆祝,奥丁王城的密使就已经不期而至,把战乱公子、嗜杀小天等等几个联盟领导、全部引去奥丁王城,说是有重要的事情要问。
当他们來到奥丁王城一个非常隐秘和坚固的建筑之后,他们看到了那些审判团也就是王国议会里的熟悉面孔,那些老不死和老狐狸,还有同样摸不着头脑的其他玩家联盟领导者:小能能、风情之殇、都给爷跪下、冷漠香烟、霸主年华等等一个不少。
刚刚在各个城外刀兵相见,转过头被第三方势力拉到了一起面面相觑,在场的玩家都有些不适应,甚至开始怀疑自己是不是不该來,但很快他们就知道了:这次见面太重要了,他们无论如何也不能错过;他们还附带着知道一件事:有是哦户、玩家们还是应该在某些场合暂时性的同仇敌忾一下的。
一直以來、夏洛特都觉得看两边人狗咬狗很好玩,沒想到这次、他也被卷入了其中的一边:全面战争王国国家议会叫他们來可不是为了纯聊天的,刚才被不明身份的军队攻击、险些把到手的罗什城弄丢的屠戮奥丁联盟的诸位领导者心情可是很不爽,宾主见面连个寒暄的时间都省略了,就直接进入了和全面战争王国的主事者们开始互相指责的步骤。
玩家和npc互相攻击、说对方不遵守协议,私下派出沒名沒分的队伍、试图在背后玩阴的,夏洛特他们本想看好戏、结果发现这些国会的老家伙们不但口齿伶俐、而且喜欢把他们玩家无条件的一视同仁,在针锋相对的回应屠戮奥丁联盟两个游戏玩家性领导者的质疑时,还顺手把整个玩家社会都一锅烩了。
被人当面扣屎盆子这件事,哪里是这些刚刚领导盟员、完成攻城壮举的强者们能忍受的,,就这样、吵成一团的玩家和npc在这个很宽敞、隔音效果足够好的大型会议室里,你指着我我指着你的吵得不亦乐乎,要不是宾主双方都沒有带武器进入这个算是特殊区域的大型会议室之前,玩家和npc都要把身上的武器或者盾牌收进背囊,而一旦进入房间,背囊将无法打开,要不是因为事关翻脸或者小p孩一眼的吵闹,要不是这些谈话内容不能在那些王宫内部或者任何一个贵族家进行,恐怕夏洛特他们早就被王城守卫或者家族侍卫们剁成肉酱了。
但是很多话、在温文尔雅时是说不出來的;从这一点上來看,吵架是个很好的解决矛盾和误会的方法。
一阵喧闹之后,都开始自己找水喝的npc和玩家,总算在坐回自己的位子、开始慢条斯理的谈话之后,发现了一个巨大的问題:湾流城是三个增派防守兵力的城市里防御基础最差的,而这次攻城进行到一半时,它也遭到了攻击。
袭击湾流城的攻城者同样沒有名字、沒有番号,似乎他们都戴着可以遮掩姓名的特殊兜面;而从他们的身手來看、显然不是npc社会里训练出的正规军队,这个发现、马上改变了整个会议的走向。
彼此共同遭遇的情况让与会双方明白了:一股新的势力出现了,或者、是一股拥有着隐姓埋名能力的已知力量在搅和这锅已经很沸腾的粥,为了不让彼此的猜疑成为今后的心结和主題,与会双方都以自己职业或者家族信奉的主神下了重誓:自己绝对不知道、更不会是那些部队的幕后主使者和投资者。
在全面战争上、牵扯到主神的誓言是很重的,一度有不少信奉隐藏职业和非主流无敌的玩家做过各种尝试,事实告诉了他们:比如说堕落圣骑士这种东西,的确存在,只需要你把人类骑士练到三转,然后开始使劲的用言行诋毁你的职业主神就可以。
但成为堕落圣骑士之后、除了职业名称比圣骑士稍微小资和非主流一点之外,什么实质性的效果都沒得到;沒有什么属性增强、沒有什么职业任务、沒有装备奖励、更沒有破坏平衡的新技能傍身;有的只是一些圣骑士专属技能的消失或者变质:比如神圣分享的效果变成痛苦分享,可这又能怎么样呢?人类圣骑士根本就不是一个适合在野外和任何职业单挑的技能,痛苦分享了只能让人们对这个乌龟职业更厌烦一点,但不能阻止远程职业放鸽子放死他痛苦分享施法距离与复活类法术相同,是特殊的750码,也就是说、只要足够警醒的跑出范围,弓手和巫师都能轻松愉悦的虐待他们。
同时、成为堕落圣骑士之后,你将无法四转,并且受到治疗法术的效果也会降低总的來说,全面战争是很邪恶的,它允许你异想天开、它也真的准备好了那些异想天开和听起來很猛的非主流职业、给不死心或者满脑子孤独王者路的玩家去尝试;只是这些职业、最多只能算娱乐大众,沒有任何让你就此成为猛男的资本。
说到底还是那句话,全面战争是一个为所有玩家开放的大型网络游戏,不是某个人的单机版龙与地下城。
发过了这些恶毒的誓言之后,双方总算解决了问題,达成了某部分共识,而作为疑人不用的证明,npc们又透露给夏洛特他们一个新的消息:断手塔一直是王国不曾放松监视的特殊区域,最近几天、不止一个轮值小队的斥候们、似乎看到了有些生物迅速的进入了断手塔,但他们去尝试时,还是被那些强大而且不知道遭受攻击会引起什么后果的魔法屏障拒之门外,结合刚刚结束的攻城战中、突然出现的那些蒙面人,一切都显得很鬼祟、却又有些痕迹可寻。
这帮蒙面人、他们到底属于什么势力、做出这些攻击行为有什么目的,他们属于哪个部分的,他们是不是我们正在猜疑的那样。
需要探索的事情太多、需要关切的事情也太多,刚刚拿下城,或者打爽架的玩家还沒來得及放松庆祝一个,就又一次投入到了以各自联盟为单位、消化和讨论这些新信息、预测天下大势的内部会议中了。
一个游戏,居然复杂成这样、发展成这样,错综成这样,沒有一个人会想到:“怕毛,因为难,才好玩!”躁郁症一如既往睥睨一切的话、听得大家连连点头称是、同时不由得跟着豪情万丈。
然而马上他们就明白了:有些人表现的什么都不怕,纯粹是因为他什么都不关心:“我去朗项城弄宁静之水了啊!你们继续、该干啥干啥,又浪费了好长时间,真烦躁!”
“这儿的风也太大了!”因为这次攻城而突然出现在了玩家地图上的棱言之城里,有着海港城市特有的风情和味道:淡淡的海腥味和干净的街道,以及并不太繁忙的原住民。
当然、如果你去朗项城的港口码头,看到的景象绝对不会亚于任何一个已知的港口码头,甚至有过之而无不及:毕竟对于诸多商船來说、选择在朗项城靠岸、就意味着无需再多花一天多的时间在渡过剑湾上。