返回第二十一章 邪恶游戏(1 / 1)按时打卡首页

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邪恶与善良的界限很难定义,它们也并非对立关系。

很多时候一名人类做了很多恶行,但面对一些场景时仍然会出现犹豫,质疑自身的行动是否正确。

他们的行为与魔鬼相差不多,邪恶本质上的差异却是数量级的。

魔鬼、恶魔做出邪恶行径是源于本能,不假思索的。

残害除自己以外的生物来满足自身的利益是理所当然的事情,反而利他主义的行为令人费解、恶心。

这群佣兵如果是在现实中进行了数次屠杀,在常人看来已经罪大恶极,应当被处以绞刑,但是实际上他们仍有改过向善的可能性,虽然他们因为要为自己的所作所为付出代价,永远都没有触碰这一丝可能性的机会。

每个佣兵心中都有邪恶想法,包括被带走加入城镇卫队的那几名。

偶尔善良的人心中的想法甚至会比恶人心中的想法更加邪恶、残暴,只不过这些念头都被约束着。

高尚的人自我约束的道德束缚极强,破开难度大,但束缚一旦撕开,之前被死死压制的邪念会迅速吸收由重大变故带来的负面情绪,疯狂生长。

魔鬼们对这层约束又爱又恨。

束缚强对应的腐化难度就高,但收获的灵魂也更加美味,具有潜力,魔鬼们获得的成就感也更强。

魔鬼们只接收完全撕开约束的人类灵魂,只有这种才算是纯净的邪恶,是可以收获的果实。

这些佣兵还需要经历最后一道加工工序。

猎犬麻木地看着刚刚派发到手中的任务清单:杀掉一名女孩,一名普普通通的女孩。

这段时间里接到的最简单的任务,其他任务攻击的目标通常都是四五人的冒险小队,或者说是长着章鱼脑袋的怪物,都具备一定战斗能力。

猎犬忘了自己是从什么时候开始接任务的,也忘了自己为什么要完成任务,这些任务完成了也没报酬,或者说报酬就是下一个任务清单。

感觉好像可以放弃这些任务,完成没有报酬那么放弃应该也没有惩罚,猎犬这么想过,但却没有行动,仍然机械性地完成杀戮任务,好像天生就该如此。

“好简单。”猎犬刺穿女孩脖子的时候这么想着。

女孩软倒在地,鲜血汩汩地流出,脸上还绽放着笑容。

不过这一切都和猎犬毫无关系,他已经完成了任务,现在要做的是等待下一个任务。

很快,新的任务清单下发,猎犬摊开纸张,发现这次的任务依然简单:跟踪一个女孩,然后等待指示杀掉她。

哦,多了一些花样,不过也无所谓。

于是猎犬开始跟踪任务指定的少女。

半天以后,猎犬在跟踪过程中得知女孩的名字叫做安布缇,父母都是穷苦的农民,家里还有一个弟弟。

安布缇的父亲性格憨厚,是家庭的主要劳动力,每天处理完农活以后,都会帮妻子做些家务,减轻妻子的负担。

除了被领主征召,在领主的土地上劳作那段时间,他都独自完成繁重的田间劳动,不让妻子插手,女孩母亲的身体状况不是很好。

家里经济条件很差,但安布缇始终乐观,脸上挂着笑容,充满希望。

她的弟弟在武技上表现出超出常人的天赋,虽然因为营养不足,身体瘦弱缺乏力量,但仍得到了村庄护卫队长的赞赏,跟着他学习。

大叔说弟弟以后一定会很有出息,进入部队立下战功对他来说不在话下,被册封为骑士成为贵族也不是不可能。

安布缇的父母因此更加努力地赚钱,尽可能给儿子多提供一些肉类食物补充营养。

虽对儿子有些偏爱,不过他们也没遗忘自己的女儿。

肉食分为四份,儿子占三份,女儿占一份。

安布缇对此十分感激,也非常懂事,想把自己那份也让给弟弟,遭到其他家庭成员的反对。

只能在父母眼巴巴地注视下,将肉汤连同口水一起灌进肚子。

跟踪的日子一天天过去,猎犬从最开始的不耐烦变成了现在的沉寂安静,默默地尾行着女孩,以旁观者的身份观看着。

一直看着。

看着安布缇慢慢长大,身体在肉食的补充下健康成长,脸蛋也充盈起血色,出落成村庄里最漂亮的姑娘。

猎犬知道了安布缇喜欢哪个男孩,也知道了哪些男孩暗恋着她,比安布缇的父母更加了解他们的女儿。

“安布缇,你弟弟回来了!”一个暗恋安布缇的男孩喘着气,奔跑在土路上,远远的便朝着在田地里劳作的女孩大喊道。

安布缇的父母近来身体越来越差,懂事的女儿也开始帮着父母干起了农活。

“听说你弟弟去城堡里应征,被领主老爷看中,当上了他儿子的侍卫,一个月的薪水可是有好几枚金币呢!

好多人都围在你家附近,你快回去看看。”

安布缇闻言顾不得还没干完的农活,急忙擦拭汗水,向报信的男孩道谢,朝着家里赶去。

脸上洋溢着笑容。

弟弟终于有出息了,父亲和母亲也能好好调养身体,不用再辛苦劳作了。

杀掉她。

猎犬心有所感,取出任务清单,上面的文字变得简洁清晰,只有三个字。

愣了好一阵,猎犬才回过神来。

田间小道上,笑容灿烂的女孩飞快奔跑着,额头点缀着晶莹的汗水,长发被微风吹起向后飘散,金色阳光在发丝上跳动起舞。

一把匕首刺穿了她的脖子。

随之刺穿的还有猎犬心灵上最后的束缚。

任务完成了。

李维斯从小憩中回过神来,睁开龙眼看向破碎的梦境,一个面无表情的人形生物站立在白雾之中。

仔细查探,李维斯在他的灵魂中发现了一丝烙印,来自于欲魔女王格莱西雅的印记。

这个生物死后,灵魂将在印记的引导下进入第六层地狱——玛尔博吉。

自己在中间起到的作用类似于擅长腐化人类的小魔鬼?李维斯思忖着。

管它呢,拿到地精的研究报告就行。

李维斯将研究报告收好,没有立即查看,现在还有些佣兵要处理,不急在这一时。

将彻底被腐化的人类扔给瑞普,这些丢失了同理心的人形生物如今情感淡薄,很难压榨出负面情绪,唯一的作用就是洗脑后作为机械的劳动力或者杀手使用。

另一些在最后一道工序中崩溃反抗的人则被再次扔进梦境,加固束缚的梦境。

李维斯设计的梦境游戏多种多样。

专供给蕈人们的梦境游戏,纯粹为了玩,为了快乐;

专供给眷属、冒险者的梦境游戏,可以在其中测试战术,增加和队友配合的默契程度,也能锻炼非肌肉记忆类的战斗技巧,但效果比现实差很多;

专供给工匠的梦境游戏,里面有录制下来的灵魂影象对各种制作方法进行讲解,无法进行技术研究测试;

专供给有钱人的梦境游戏,同样是为了玩,可以在其中吃喝嫖赌,满足顾客的各种需求,不仅需要门票,里面的大部分内容还需要付费解锁;

以及专门用来研究灵魂,控制生物思想的梦境游戏。

功能齐全,玩法多样,不过很多梦境游戏都还处于“在做了”的阶段。

念合梦境中有无数“房间”,如何使用全看房间主人的意图。

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