返回捋一捋,暂一更,明天补,加主角能力总汇。(本章免费)(1 / 1)凡骨天生首页

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后面的一段剧情里,我打算让九头蛇、手合会、恶魔会在这段剧情中一股脑的出现。

超级战士、黑科技、恶魔、魔法、黑空真一起神魔乱舞。

为了上架爆更压榨了自己一番,刚恢复一些状态又虚了

具体细节我暂时还没完全安排好。

今天暂一更,今晚捋一下细纲,明天补上。

另外,有书友让我陈列一下主角现有的能力,这个单章明天会删掉,以下这部分内容放在作品相关里,并随时更新。

主角现有能力介绍

技能:

一、狂战怒火:

被动,除非死亡,否则你不会因为伤势而降低战斗力,受到伤害和负面情绪时只会增长你的怒火,怒火会进一步激发你的身体潜能,增强你的战斗力,体态会随战斗力增长而发生改变。

二、暴走:

主动:开启后,瞬间失去大部分理智,完全依靠潜意识、本能行动,解放被理智所压制的力量,力量、速度大幅度提升,变得极具攻击性,代价是生命力持续流失。

被动:每次开启都会对大脑造成一定冲击,使大脑结构出现微小变化

三、血之狂暴:

被动:1、离体的血液会产生自我意识,能够模拟出各种道具,主动保护主人或攻击敌人,一切行为会消耗血液的能量和生命力。

主动:1、以无损伤的方式从身体任意部位释放血液。

2、操纵自身的血液。

3、把自身流出血液收回,恢复生命力和体力。

四、坚韧不屈:

被动:1、每次死亡后都会从113的数字中随机选取一个作为该次死亡记录的编号。

2、如果得到的编号是之前的死亡记录中从未拥有过的,你就会抗拒此次死亡,并消除一切导致此次死亡的伤势。不是满血复活,只恢复和死因相应伤势

3、在该次死亡记录刷新前不会再因同种类型的伤害杀死。

注意:死亡记录中最远的一次会在每周的第一天被刷新掉!

五、天地同命:

主动:

第一段:感受范围内某种能量的牵引,将你拉扯向该区域,然后你的身体会被完全转化成所在区域内的“自然能量”,并短时间内成为能量生命体无要害,能量生命,需在短时间内使用出第二段技能,否则不久后会原地自爆。

第二段:你极速冲向一个目标或多个目标分裂,然后瞬间引爆组成你躯体的所有能量,造成恐怖伤害。

被动:在能量生命体状态下自爆完成后,能量生命体的能量核心会瞬间吸收附近小范围内残留的同种能量,然后再将身体重新转化为原本的生命体状态。在次期间如果能量核心被摧毁严重,则会导致你死亡

注意:

1、身体中的能量越多转化后得到的能量就越多

2、技能的作用范围受能量强度影响。

六、时之流沙:

被动:

前置:当使用者企图攻击或遭遇攻击时,如果目标或遭遇的攻击速度超过了使用者主观上可接受范围时,该技能激活。

效果:技能激活后,敌人的时间会遭到减速,直到其表现出来的速度降低到使用者主观上可接受的程度。

副作用:

1、技能激活过程中会消耗使用者的时间,消耗的时间与减速目标的“能量强度”、减速倍率有关。

2、时间消耗的具体变现为,能力使用过程中使用者的“生命进程”被快进,使用者可能会在岁月的侵蚀下中死亡。

3、除非死亡,否则该技能的副作用会在一个月内逐渐消失。

武器开道战斧:

自带能力:

一、召之即来:随叫随到

二、开门:通过等待或战斗积攒能量,能量积攒足够后,可以劈开一扇直达心中所期盼的战场的空间之门,令宿主能通过经历大量艰苦的战斗磨砺自己包往返,战斗结束后送回原地。注意:战斗中不能使用该能力,否则后果自负。

符文能力:

一、鲁莽:每次使用开道战斧对敌人进行攻击时都会获得强大的攻击增幅,若是目标成功接下攻击,使用者就会遭受等同于这次攻击一半的反震伤害。

二、掠食者:与绝对实力比你弱小的敌人战斗时,攻击力大幅度提升,敌人越弱、弱者的数量越多提升幅度就越大,而且对弱者造成的伤害会大幅度抑制其各方面的恢复能力包括但不限于愈合再生、复活重生。

三、能力转嫁:使用者和开道战斧可相互转移二者所具有的能力。

四、折寿:每次攻击命中后会令目标的最大寿命按百分比略微约为001减少。

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